节奏太快了吧?一旦踏入战场,敌人就从四方八面蜂拥过来,丝毫松懈不得
走慢一步就会被群体围攻,于是要不断走啊走走啊走,感觉呼吸也有点困难
而且不能花时间瞄准,因为没有那个时间,只有不断胡乱开火
躲藏更是无谓,只会被从后袭击而已
物理引擎是有名的Havok 2.0引擎,本来应该可以细心运用环境和四周物件的物理特性,作出对自己最有利的行动,可是战场节奏这么快,根本没有余地想策略
不过说归说,Painkiller的难度起码算合理,不像FarCry那样选了最低难度还是难得要死
而且系统要求应该比FarCry低
不喜欢用脑筋,只想要动作和杀戮的玩家绝对不能错过!