主题 : 【分享】RockmanX7的一点感受
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楼主  发表于: 2005-08-03 17:56

【分享】RockmanX7的一点感受

刚下了RockmanX7,打爆了
总体感觉确实是X系列的一个败笔,那种爽快地感觉一点也没有,不过假如这是钢铁之心系列的话,倒是很有可能火一把(个人观点)
制作来讲,人物还可以,一些建筑实在是粗糙,看着很难受,不过我倒是挺喜欢Zero和X那种黑边加荧光色的感觉,但是Bug总让人不爽,比如zero掉头发(很多人都在抱怨),黑边时有时无,而且时粗时细
难度来讲,我觉得唯一的难度就是3D视角的不适应,其他的玩两下就能掌握,这点就叫人很不过瘾,记得当初我第一次碰X4时瞬间被干掉的郁闷就别提了,不过通关后的那种痛快确是没法言语的,但现在没这感觉了,几乎每个头目都是出奇的弱
再有就是角色设计,第一点就是X和AXL的区别有多大?AXL可以漂浮,地滚,变身;X的装甲则有滑翔,聚气,超级武器,综合来讲AXL几乎没有太多独特的作用,要不是开始没有X,我想我根本不会用AXL(好在这点在X8种被修正了),另外Zero的剑在3D视角里不是一般的吃亏,面对一些头目总是候选角色,相信这一点很多Zero迷都相当反感,本人也是
希望等X9出来时会有更大的进步,其实是否3D我觉得无所谓,关键是X系列那种可玩性一定要保留
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沙发  发表于: 2005-08-04 23:31

引用
下面是引用HIEI于2005-08-04 18:58发表的:
初玩X7时不知因看不习惯3D的画面而摔死多少回.||||-_-
玩X8时才好一点,但BOSS真的挺垃圾!


同感啊!我玩3D最不行了!
就那么惨叫着……我对不起你们啊!
X8不能下蹲真的很郁闷啊!害我好久才适应过来,适应之前死了无数次。
我变菜了……—___—//////
刺客除一人,千里不留行;死客换一命,千古不留名;无名亦无命,唯有一字——杀!