主题 : 【讨论】静态修改讨论专用帖
告死の红莲
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楼主  发表于: 2005-08-02 18:41

【讨论】静态修改讨论专用帖

只要大家对静态修改有什么疑问,或者有什么心得体会的话欢迎交流,讨论。
禁止纯水帖,重复帖

我们哭过,笑过,爱过,恨过,因为我们有回忆;
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沙发  发表于: 2005-10-07 22:11

小弟有点关于FF修改方面的问题想请教下

“AA AA BB CC ?? DD DD DD DD EE EE FF GG HH HH II II JJ JJ KK KK LL LL (MM NN)*6 (OO PP)*6
AA=人物的图片资料;
BB=战斗时候的音乐;
CC=机师性格特征,47为弱气,57为一般,67为强气,77超强气,除此之外,还有其他代码,自己慢慢试,主要是前半个字节起作用;
??=击坠该机师所得到的基本EXP;
DD=机师的各项能力的成长率;第一个DD是格斗和射击的成长率,第二、第三个DD是其余四项能力的成长率,改为60 60最强;
第四个DD是精神力的成长率,改为7F即是每升二级加9点sp!
EE=机师师的地形适应,全部改为44就是四项皆A;
FF=1级时的格斗能力;
GG=1级时的射击能力;
HH=命中;
II=回避;
JJ=1级时的SP值;
KK=1级时的技量;
LL=1级时的反应;
MM=精神技能;
NN=习得这个精神的等级;
OO=技师特殊能力;
PP=这个习得特殊能力的等级。

成长率的四个DD,到底那个D对应那个能力?(第二、第三个DD是其余四项能力的成长率,改为60

60最强)这个6060又是怎么得出来的?7F也是同样

  还有个不情之请,各位已经有的武器、动画、音乐等代码能不能公布出来大家分享一下的说?^_^
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板凳  发表于: 2005-10-08 22:32

引用
下面是引用oecz于2005-10-07 23:15发表的:


机战F完结的部分资料集锦



.................................................


斑竹根本没看过偶到底说些什么
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地板  发表于: 2005-10-10 17:13

引用
下面是引用oecz于2005-10-08 22:43发表的:
你不是要音乐代码吗?那里没有吗?



这个.....谢谢啦,只是随便问问的,自己都忘记了