主题 : [超级录像]GBA,晓夜
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楼主  发表于: 2005-06-29 22:30

[超级录像]GBA,晓夜

是Persona的又一力作。Persona。。。就是先前做月下正城的那位大仙。
以下是其原话。


If you enjoyed the SotN speed run then you'll get a kick out of this. Although it starts off slow, it gets a lot faster later. Pretty much same rules apply to this run just like the SOTN run, full percent (without glitches), no damage, etc.

Overall doing a speedrun for AoS was easier than SotN because the layout of the castle was easier and pulling off motions are a lot easier. But AoS does come with some challenges that makes SotN look like a walk in the park. First of all, doing a no damage speedrun for AoS was really stressful.

Most of the time, the prob was mainly getting damaged, not the time. Another bit was random souls, which is probably more annoying than challenging because it depends on luck rather than skill to obtain them.

Nothing else to say much, other than it having the same quality the SotN speedrun had in my opinion. Well planned routes, some slick movements and some tight gameplay. A must have for the speed run collectors.



Super Play - Castlevania: Aria Of Sorrow


以下是我的翻译。

如果你看过之前的那个月下的快速通关录像那可能你会对这一部作品不以为然。尽管开始的时候节奏显的有一点慢,但是到后来还是加快了。与那个月下速推一样,完全完美(没有一点失误),没有受伤,等等。

总的来说做一个晓月的速推要比月下简单,因为晓月城堡的整体布局要比月下简单,而且人物也较好控制。但是晓月有一些地方还是很有挑战性的,月下看起来就像是在公园里散步了。首先,做一个完全无
受伤的晓月速推录像是压力很大的。

大部分的问题都出在损血上,通关时间并不是问题。还有就是随机出现的那些小鬼,灵魂,对于挑战来说真是非常气人的,因为这一点是运气占了大部头,而不是技术。

别的没什么多说的了,我觉得这一部作品跟之前月下的那个质量是差不多的。精心计算的行走路径,熟练的操控和紧凑的行程。是speed run收集者的必藏之作。



个人观后感。

这一部作品不是无存档的。。。实际上作者是不停的存档。。。这是比较遗憾的一点。但是在观众看来还是非常精彩的。主要是因为作者对于人物操控实在是掌握的非常好。动作十分流畅。但是也还是有挥空刀的情况。不过已经不得要了。还有就是作者对于地图实在是。。。。。。太熟了。。。不知是否提前踩过点了。一路下来没有犹豫的地方。BOSS战也都很干净利索。总的来说还是非常值得一看的。

可以匿名下载。速度很快。我是网通。速度可以上100K/S。峰值有150。线程不限。不过最好不要超过2。请为人家的服务器尽量减轻点负担。

http://www.cyberfanatix.com/page.php?id=102&a=dl
这是下载地址。原出处就是Cyberfanatix。最近换了服务器。脱离了fileplanet了。
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    沙发  发表于: 2006-03-10 18:58

    下载不了~~要是放在论坛里就好了