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【新闻】CAPCOM对游戏界恶性循环前景担忧
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主题 : 【新闻】CAPCOM对游戏界恶性循环前景担忧
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K9999
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楼主
发表于: 2005-06-26 19:58
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用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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zxcv00
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沙发
发表于: 2005-06-26 20:15
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capcom还是不够骑墙,每个机种的独占游戏还是不要太多的好,尤其是不上道的主机
...这样下去是不行的,毕竟利润才是一切啊
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hp1980
妖 妖
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板凳
发表于: 2005-06-26 20:44
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这篇文章说的是呀!现在有好多游戏都没什么可玩性,比起我上学时代的游戏差远了,就是画面好看了。尤其是RPG游戏的文字是一年比一年多,有的游戏狠不得有30%或更多的时间用来看字儿。难道这也是剧情丰富的理由吗?他们是该想想了。还有游戏中的动画,算了,反正都一样,建议他们去做动画好了。
我的小屋 自己装修自己住
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冷血
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地板
发表于: 2005-06-26 21:09
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说的很对啊
在联盟我也多次提起过游戏是玩的不是看的
不过似乎现在玩游戏的只看画面不管游戏性
不知道这算不算游戏的悲哀
我找到老婆啦~~
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ms08
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草席
发表于: 2005-06-26 22:09
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一些小公司让它倒闭算了,游戏多的玩不过来,恶性竞争对谁都不好
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心太
化身肥宅,躺平!
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5楼
发表于: 2005-06-27 01:25
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我花时间最多的RPG就是仙剑1了
兜兜转转 回来了
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floodbeast
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6楼
发表于: 2005-06-28 09:08
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厂商虽然意识到这个问题,但还是不得不去做
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wxqh
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7楼
发表于: 2005-06-29 08:27
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主要是light user玩家的崛起,铁杆毕竟是少数,厂商意识当然要改了
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hp1980
妖 妖
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8楼
发表于: 2005-06-29 10:17
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想想也算是游戏进化的必然趋势,但过于极端。也算是自己给自己种下的苦果。现在想改也不亦。
我的小屋 自己装修自己住
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ufosheep
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9楼
发表于: 2005-06-30 17:06
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到底是游戏不好玩了,还是我们玩游戏的对游戏的要求太高了?
到底是游戏性改进到底了,还是我们底创意枯竭了?
到底是卖主机公司底问题,还是软件公司底问题?
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fasdf
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10楼
发表于: 2005-06-30 21:24
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11楼
发表于: 2005-07-01 13:53
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我真的不想回到FC的图象玩FFXII……
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firemoon
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12楼
发表于: 2005-07-03 14:30
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這個問題能遊人看清楚始終是一件好事,也算是敲響了警鐘了
光看FF系列也知道吧
遊戲性越來越差,畫面和音響效果就越來越好
已經看多了雷聲大雨點小的事,真希望有個默默無名的公司出一款強勁的遊戲衝擊一下業界,否則這樣下去,崩潰也是遲早的事
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