主题 : 怀念当年的街机经典游戏
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楼主  发表于: 2005-06-22 15:21

怀念当年的街机经典游戏

格斗之王 97


The King of Fighters97
转载一 下介绍:
老少皆知的游戏或者可以说是国内投币最多的游戏了吧,KOF开始红到烫手就是由此开始,很多人一直认为97才是最经典的KOF(偶也差不多,高中奋斗了两年半啊`呵呵)至于是不是最经典,不做讨论了~

97又加入了以前的EXTRA模式,就是输入前前是小跳,而不是奔跑,输入AB是闪避而不是滚翻,感觉SNK加入他的目的的为了体现ADVANCE的优越,或者为了满足老玩家的希望,呵呵,事实证明ADVANCE模式才是更经典的格斗理念,一直到现在的KOF03都使用这样的系统。97大大强化了连续技,跳跃也分成三段跳,强化COUNTER和GUARD CRASH,使连招的爽快感大大增强也使以后的KOF只能走连续技的道路……










下载地址:
http://www.chinaemu.org/rom/html/32/soft_12099.html
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沙发  发表于: 2005-08-13 15:45

引用
下面是引用风间仓月于2005-06-22 20:16发表的:
俺的拿手好戏还是95,所以到了现在即使玩97,我还是一直沿用95(EX)模式。
其实EX模式不见得就比AD模式差,只是97中的EX模式比起95实在是弱化了不少,向95中很多的闪打连续技以及防御攻击在97中都没有了。
如果97里的EX模式能够和95做的一模一样,相信还是和AD模式不分伯仲的。


此言差矣。虽然我kof算不上顶尖高手,但是也玩了着若干年了。ex模式在97绝侗Ρπ不通。就凭只有一个大跳跃,就必死无疑。
用八神为例:中距离发暗勾手,你只有两个选择,跳或ab(防就不用提了-_-!),只有大跳的ex模式,无论用谁,都没有制空权(我可以出小跳重腿,重鬼烧或近身站立重拳),如果你选择用ab来回避,我还会继续发波,然后向前跑抓,或者小跳不出招,落地用普通投掷技。从97年末到2004年用kawaks上网玩97,用ex模式的根本没有太大发展。就连向前跑->下轻腿->小跳百合折这种中等连续技都没有,没法玩。
再说没有向前跑,只有前急进,基本上用原地垂直小跳重腿你就过不来。

随着年龄的增长,97也玩得少了(最近这半年根本没玩),越来越差劲,玩97的这一代人,已经随着snk的没落而沉沦了。

我的理论,arc的时代才能出现97高手,没接触过游戏厅(或者在游戏厅一直是鸟的),永远也玩不好这个游戏了。因为没有这个大环境了。也许你是个都游戏的天才,但是没有环境熏陶,没有大开眼界的磨炼机会,就没戏。97的时代,arc的时代,我们这些20岁左右的人的时代过去了。
就像现在的大环境是网吧,所以玩第一人称射击游戏的或者即时战略的时代,我再怎么比划也玩不好一样-_-!