一.GD光盘的文件结构
GD光盘是一种特殊格式的光盘,根据其文件分布结构
可以分成三个部分,分别是:
内侧:普通区域,存放游戏的版权信息和其他文件.
中间:加密数据区域,存放游戏相关加密信息(内容不知道).
外侧:高密度数据区域,存放游戏数据文件.
我们使用的游戏文件就是通过特殊技术,从外侧的高密度数
据区域获得的.但是由于有些源盘经过加密所以有些文件丢
失,这就是有些游戏没有声音或者死机的主要原因.这些不
在考虑范围,因为这些都需要极高的破解技术,只须要了解
就行.
二.DC的启动顺序分析和制作直读光盘的要点
首先分析一下DC启动游戏的过程:
启动游戏
|
检测是否多区段-----否
|是 |
检测最后区段的特定 |
位置是否有引导文件--否
|是 |
检测引导文件是否 |
带有主程序文件名----否
|是 |
检测主程序中是否 |
带有引导文件地址----否
|是 |
检测引导文件 |
信息是否正确-------否
|是 |
启动完成 启动失败
注:这只是通过分析得出的结论,实际运行要比这复杂
的多.但是这已经足够了.
通过上面的分析得出以下结论:
1.直读光盘必须是多区段光盘.
2.在光盘最后区段的特定位置必须带有引导文件.
3.引导文件应带有正确的主程序文件名称.
4.程序文件应带有正确的引导文件地址.
注1:如果游戏当中包含多个程序,那这些程序都
应该应带有正确的引导文件地址.
注2:某些特殊游戏或程序,不必应带有正确的引
导文件地址.
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