主题 : 怀念GBC的时代
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楼主  发表于: 2005-06-15 10:54

怀念GBC的时代

萨尔达传说

老玩家都不会遗忘萨尔达传说系列,萨尔达传说系列是任天堂红白机时代最有名的ARPG游戏,所谓ARPG与一般RPG不同的是不需要进入战斗画面,在地图中行走时看到敌人立即是厮杀,紧迫感与一般常见的RPG有很大的不同,当初也得用红白摇膘紧张猛按才能过关,之后在各种平台上也都有萨尔达传说的经典改版。这款是GBC上的萨尔达,很早期的作品,但是系统相当成熟,或者说奠定了以后的ARPG发展的趋势,游戏的迷题也相当的有趣,不愧是任天堂的力作,推荐!

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http://www.3gpt.com/template_produce/10/soft4830.htm





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沙发  发表于: 2005-06-15 11:24

梦见岛不算早期作品了都98年了,比梦见岛早出现的优秀APRG也不是没有,如ENIX的圣剑和Falcom的YS
兜兜转转 回来了
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板凳  发表于: 2005-06-15 15:05

女神转生外传

实在是想不到这样一款经典大作能在GBC上登陆, 本游戏为“女神转生”系列的外传。此作中引入了仲魔系统以及魔兽合体系统 。很有新意的系统,另游戏的可玩度大大增强,女神系列一直也是以剧情著名,可惜这是日文游戏,日文不好的朋友可以用游戏系统练练手了~。推荐!



免费下载地址:

http://www.3gpt.com/template_produce/10/soft4838.htm


妖 妖
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地板  发表于: 2005-06-15 17:04

相比之下,还是更喜欢女神转生系列。
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草席  发表于: 2005-06-15 17:39

女神系列到了掌机上面向年龄层似乎偏幼稚了些,不喜欢。
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5楼  发表于: 2005-06-16 14:37

勇者斗恶龙怪兽仙境




和最终幻想系列并称日本的两国民游戏的勇者斗恶龙系列,几乎不放过任何游戏平台的频繁登陆,这款稍微另类点的勇者斗恶龙--怪兽篇,可以看成是勇者斗恶龙 的外传或者资料篇,不过不得不佩服勇者斗恶龙的影响力,这款游戏大大推广了收集系统,也就是从这个时候开始,掌机游戏几乎都有些收集的倾向,话又说回来,很多收集的乐趣只能拿在手里随便玩玩的时候才能体会到。勇者斗恶龙的名头不会这样败落的,此游戏的剧情,画面,系统均是上乘,强烈推荐!



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6楼  发表于: 2005-06-17 15:33

勇者斗恶龙怪兽仙境




和最终幻想系列并称日本的两国民游戏的勇者斗恶龙系列,几乎不放过任何游戏平台的频繁登陆,这款稍微另类点的勇者斗恶龙--怪兽篇,可以看成是勇者斗恶龙 的外传或者资料篇,不过不得不佩服勇者斗恶龙的影响力,这款游戏大大推广了收集系统,也就是从这个时候开始,掌机游戏几乎都有些收集的倾向,话又说回来,很多收集的乐趣只能拿在手里随便玩玩的时候才能体会到。勇者斗恶龙的名头不会这样败落的,此游戏的剧情,画面,系统均是上乘,强烈推荐!



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7楼  发表于: 2005-06-20 15:51

口袋怪兽-皮卡丘

大红大紫的游戏角色,任天堂靠这个黄颜色的小怪物不知道赚了多少钱,也是这款游戏讲养成和收集发挥到了极至,看看现在的掌机游戏,不含养成和收集成分的能有多少?口袋妖怪,当时是买GB机必定搭配的卡带,现在用模拟器来重温旧梦吧,再次体验当初的感动……


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http://www.3gpt.com/soft.php?cate_id=216&soft_id=4843






 
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8楼  发表于: 2005-06-20 16:43

上面的所有游戏都令人怀念啊
为什么没有ZELDA的时空之章和大地之章呢?
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9楼  发表于: 2005-06-20 18:12

这像是做广告的,都是3gpt.com,你要分享网站,你直接贴就可以了,何必绕这么一个大弯呢?
(σ`・д・)σ 你不是那个原来住顶楼的笨蛋吗?
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10楼  发表于: 2005-06-21 16:31

牧场物语GBⅡ   Bokujo Monogatari 2



这几乎是最适合掌机的游戏了,轻松,休闲,没有紧张的战斗没有可恶的魔头,看不到绚丽的魔法,也用不着万分紧张的按键攻击,一切都是那么随意,你扮演的是某牧场的一个小孩,需要的只是让这个小孩正常长大,让牧场正常发展,不同与养成游戏的是,官方对此系列的游戏定位是生活RPG~可以说,这是一部浓缩了人生精华的游戏,你完全可以在游戏里面体验很多人生的经历,淡淡的温馨,轻快的游戏,留给我们的却是深刻的印象,强烈推荐!



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