主题 : 【取消上传】Second.Sight-RELOADED重见光明
查看投票的会员 总共有2人参与本次投票 发起于:2005-04-20 08:19
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楼主  发表于: 2005-04-20 08:19

【取消上传】Second.Sight-RELOADED重见光明

【游戏简介】(Gamespot中文站)
《Second Sight》是今年发售的第二款超能力题材的动作游戏;首款此类题材的游戏是Midway的《超能力战警》(Psi-Ops:The Mindgate Conspiracy)。虽然《Second Sight》没有开此类题材之先河,但它一点儿也不显得平庸。开发公司Free Radical给游戏设计了有趣的故事情节和令人满意的游戏性内容,再加上游戏独特的个性,混合创造出了令人满意的游戏体验。尽管游戏有少许粗糙的部分,但如果你进到游戏中,就会发现从整体来讲它让人感觉非常的愉快。
在游戏中,你将操控John Vattic,他在医院醒来的时候,发现自己失去了记忆,不知道自己如何到的那儿,也不知道为什么会跟人打斗受伤。不久,Vattic就发现自己获得了精神念力,因此他决定开始去调查如何才能结束现在的这种状况,以及为什么有如此多的可疑人物在跟踪自己。游戏的叙述手法给人印象深刻,感觉非常巧妙,它采用了两条线交替进行来展开情节。每隔一关,你就会回到过去六个月的时光,那正好是Vattic接到去Operation Winter Ice执行秘密任务的日子,任务目的就是去调查一名疯狂的俄罗斯科学家。当你打通现在发生的那些事件的时候,游戏就会给你提供少量过去的故事,使用这种方法来引起你继续游戏的兴趣,让你渴望通过即将发生的事件来找回过去的记忆。
在游戏性内容方面,《Second Sight》本质上是一款秘密潜入式的动作游戏,不过它极为恰当的加入了精神念力这一元素。Vattic可以背靠着墙,藏身于角落中;还可以悄无声息的前进,击倒毫无所觉的敌人;或者还可以使用增稳装置的手枪,从远处用爆头来静静地杀死敌人。另一方面,他还可以使用心灵遥感(telekinesis)的能力去控制房间周围的物体和敌人,或者投射出一个带星芒的自己,这样就可以通过他的肉体所不能到达的区域。他还有很多其它的能力,包括有自我恢复能力、精神攻击炮,以及极为有用的魅惑(charm),它可以让敌人在短时间内看不见你(但是在安全摄像头前无效)。此外,对于你使用精神念力或者射击时的情形,游戏也表达得非常好,还可以让你使用一些可行的策略来战斗。
Free Radical有大量制作射击类游戏的经验——《时空分裂者》(TimeSplitters)就是其中的佼佼者——因此,《Second Sight》中的射击部分当然制作得非常出色了。你能够使用各种手枪、散弹枪、突击步枪和狙击枪,同时,游戏提供了不精确的自动瞄准系统,让你可以调整来实现一枪爆头。游戏还为狙击枪设计了一个有用的效果,它会让你的视线出现在右下角,而不是直接切换到容易让人失去方向感的第一人称视角。在解谜和战斗中,虽然说使用精神念力非常有趣,但是,只要你愿意,随时都可以换成可靠的武器射击,游戏这一点就设计得非常好。
在游戏中,除了少数的情形之外,你会被敌人紧紧的纠缠住,以至于不能使用秘密潜入行动。很多时候(由任务决定),你都可以在整个房间自由地射击,然后杀到警报结束,再继续你前进的步伐。当然,有些关确实需要你秘密行动,如果你被发现了,会无休止地出现具有压倒性优势的敌人。但是,很多时候你都渴望自己的行动被发现,因此,你一边不停的开枪射击、一边狂奔的情形就会经常出现。简而言之,你完全可以根据自己的喜好,在这两种游戏风格中做出最佳的选择,让游戏带给你更多的乐趣

游戏一共有17关,在大多数关卡中,并不是仅仅只有射杀或者使用精神攻击来杀死敌人这么简单,还会有一些其它的事情需要你来完成。有几关就引入了同伴的设定,会有一个或者多个友好的非玩家角色(NPC)在旁边看着你战斗,其中有一关甚至让你带领一位失忆的Winter Ice成员前进,同时要保证他的安全。贯穿整个游戏,你还将多次接触使用电脑,Free Radical专门为此设计了一个简单的图像界面,可以让你在适当的时机读电子邮件、往磁盘复制文件、控制通道和安全摄像头,甚至让你玩几款不加渲染的街机游戏等等。这些内容听起来似乎有些微不足道,但是比起仅仅敲打“使用”按钮一路冲向终点,就令人满足得多了。游戏中还有相当数量的谜题,都是类似“打开一个开关”或者“把一个物品从A拿到B”这样的类型;然而,在这款游戏中,设计者经常能让你在解谜的时候用到你的精神念力,并且这个过程会让你感到很有趣味性,这也是游戏能一直保持活力的原因。
在《Second Sight》中,确实有一些很酷的点子,但同时也有一些显而易见的缺点。一般而言,事物的边缘总是给人感觉有些粗糙。物理模型虽然是从使用的观点设计的,但感觉有些虚有其表;物体移动的时候偶尔也会出现不确定性,而且在你撞到墙上之后,会出现穿过墙壁的情况;敌人的AI也极为低下;在警报响起之后,有时候躲避敌人令人不敢相信的容易,而在其它时候,你又会莫名其妙的被敌人发现。虽然以上的这些问题没有一个足以对游戏造成重大的毁损,但是,它们加在一起确实对游戏造成了不小的影响。
如果你已经玩过《时空分裂者》系列游戏,那么,你将发现《Second Sight》的表达与它们有很多风格上的相似。人物造型是造成这种感觉最主要的方面,都是在滑稽而卡通化形象的基础上,赋予了人物大量的个性,在很多截图中表现得尤其明显。而给这些人物带来活力的则是他们丰富的面部表情和肢体动作——他们的表情确实非常不错,以一种很夸张的方式与他们的面部特征保持了一致。当你途经Dubrensk、俄罗斯,以及美国各地的时候,游戏的背景幕也有非常多的变化。为了保持整洁的外观,游戏规避了许多奇特的画面特效,而且这一点在所有游戏平台都保持了相当的相似。在Xbox和GC平台上,你虽然能得到更高的帧频,但是却不能始终如一的保持稳定(换句话说,降低速度是显而易见的)。因为所有的三个版本看上去和玩起来都感觉差不多,所以,如果你想选择一个版本来玩,完全可以根据你自己最擅长的游戏平台来挑选。
《Second Sight》的情节是一步步地深入发展的,而且其中有很多的截图,因此自然有大量的对话。幸运的是,人物配音的质量相当高。虽然其中有一些角色的配音听起来比其他的更自然,或者说更恰如其分一些,但是从整体来说,配音工作感觉很不错,至少达到了一般动画片的配音水准。游戏的音乐也非常出色,成功的营造出了Vattic在寻求真相的过程中所处的险恶情势。音效也具有极高的质量。此外,在使用精神念力的时候,因为没有一套可参考的理论来论述这时候应该发出怎样的声响,所以也不好评判它的好坏,但是,游戏中有关这方面的声音听起来还是令人比较信服的。
总的来说,《Second Sight》是一款值得尊敬的单人冒险游戏,显示出Free Radical不仅仅有实力制作第一人称射击游戏。游戏虽然有一些缺点,而且也不是很长——通关一次大概需要12到15个小时,也不具有很高的重玩性,但是当你进入到其中的时候,你会发现游戏还是非常有趣的。



[ 此贴被Zombie_WB在2005-08-30 10:58重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2005-04-20 10:37

嗯,大概看了下其它地方的评价还不错,支持一下~~~
2005年的12月2日正式离职……
认识且有什么需要的可以加MSN或者QQ找我,自报城里ID先,否则无视。各类资源都有,内容方面PC游戏最多,包括各类补丁,其次电影、各类软件及教学的东东,动漫最少……
不认识的还是表加了,我也米那个兴趣帮陌生人……
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板凳  发表于: 2005-04-21 18:16

啊啊,看样子没人要啊,其实游戏不错的,就是画面不强。
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