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主题 : [分享]SEGA迷,还觉得那份感动吗?
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20楼  发表于: 2005-04-02 14:56

201.特殊部队357
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以机器人来唱主角的战棋式模拟游戏。在MD上很少有以机器人或是未来科幻的角色类游戏。这一款算做得挺好的,战卤Ρυ非常好。在切换到战斗画面时缺少动感的音乐(要像那“机器人大战”那样的战斗音乐就棒极了),机种类型、武器和角色也不够多,没有什么超先进的秘密机器人,或是去那里找到先进的秘密武器。还有其战斗场面没有在太空的,少一点科幻味。还有就是自方的角色太少了,多几个就差不多,顶多搞几架敌兵的机器人来驾驶。

202.澎湃的电风
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这游戏打的时候还算是可以啦,就是平时走的画面和人物做的不太好,人物太小了,我发觉世喜上的RPG好像都是这个毛病。画面也不够怎么精美,反正跟版头的画面比起来好像格格不入。情节也没有什么的,其实我也不懂日文,所以也不知是什么啦。有一样很不好的地方就是只有主角一个人有魔法,其它人都没有,固定的太死了,而且魔法也不是很什么的。总知觉得所有得都和它的版头画面对不上号,一开始看了版头时还以为是什么好游戏呢,不过如此。


203.三国志 3
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光荣的作品,比起二代来说可是有大大的提升。特别是指令很完善,当然烦琐也是不能避免的了。游戏的出现人物也很多,貂蝉也有,还会出现很多的其它不可用角色过场。游戏的战争版面做得也很有特色,更为真实立体,比起前代也大了很多,当然啦,行军时就有排走啦。战斗时还是和也前一样的,我也只有两个字——要命。说真的,玩此游戏打一场仗真是比“沙丘魔堡”玩一局还辛苦。反正玩这游戏也是又烦又耗时的,我以前也只是艰难困苦的打爆一次后就再也没玩了,不像玩“三国志列传”那样爆了好几次。我觉得这类形的战略游戏真得没有比“三国志列传”好玩的了。

204.三国志列传-乱世群英
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直到现在为止我也认为是最好玩的三国游戏。因为这是唯一采用了很特别的版图系统,让你感到真实的战略要素。单挑时可以选择手动系统,能让你充分体验名将手起刀下的感觉(实在是爽)。但由于是早期的作品,很多的指令和性能还做的不够完善,人工智能也不好,是十分的弱智。而调到最难档的电脑只是月月来放火,烦死了,还有就是自己用计老是不成攻,就是算是智力高的对低的也是一样,成攻了也是得到少少的数值,像那火计只是烧了几十个兵,不过这游戏的计策也没什么可玩的。唉!唯可惜的是没有出续集,可惜啊!

205.封神英杰传
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一款模拟战棋游戏。虽然其性能比起“光明力量”和“梦幻模拟战”之类的要差一点,但到底是中文游戏。其魔法还不错,没有战斗画面看,装备上做得不够多,敌角色也不怎样,只是熟悉的人物,玩起来还是津津有味的。唯望国人的游戏越做越好,多点借鉴一下国外游戏的优点,取长补短,款式要多元化,做到可玩性和可看性相结合。对于现在的游戏来说,可看性是没得说的了,但在可玩性上只能摇头叹气了。竟是些五六七八碟装的,都不知玩出个什么道道来。


206.水浒传

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以水浒传为题材的战略模拟节目,是中文的,题材大家又熟悉,所以很容易混个面熟。性能和“封神英杰传”差不多,但没有得使用魔法,只是有得逛街,和人交谈,买卖物品而以。战斗也是和“封神英杰传”一样,直接在版图上进行,不会另换上战斗画面的。总得评价当然是不够“光明力量”系列的好玩啦。不过道底是中文的,知道在玩什么。

207.新乞丐王子
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画面不错的中文RPG游戏,可惜在角色上就太失败了,就主角一个人,不会有其它的同伴了,使得玩起来很有孤独感。内容交代和情节推进也十分的差,接连不上,有时真的不知要干什么?

208.太空战士
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可别误会,这款和PS的、超任的都没有关系。这是由台湾省的游戏工作人员开发的RPG游戏,整体还算不错的,最起码就是中文嘛,还是玩回中国人游戏好啊。游戏不是以踩地雷的方式来进行的,敌兵是可见的,打死后在不换版面的情况就可以随便走走(过了一定的时间会出来一个),这比踩地雷式好得多了,战斗时以储气方式进行,谁先满就可以攻击。魔法不是靠升级来得到的,是买来或是捡到的,所以那个主角都可以安装来使用,其魔法还是不错的,要不然怎么叫魔法战土呢?物品袋大家共用,不限品种,单个品种可放99个。装卸时只要调数字就可以了,方便极了,一想起“梦幻之星”的操作烦乱就晕晕了。

209.斗技王
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一款上方视角的动作冒险游戏,由于是比较早期的作品,在画面上是差了一点儿。音乐倒不错,能把你带入游戏的场景,情节到不知是什么了。游戏的武器做得挺有特色的,这也是这游戏的卖点,总得来说这也是一款好的游戏。

210.时空之门
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一款难度比较大的游戏,操作要领虽是不多,但一定要准确无误。此游戏的最出色之处就是解迷做得很有逻辑性,挺有意思的,很少见做得这么好的,喜欢解迷游戏的朋友是不应该错过的。唯可惜此游戏的流程太过短了,而画面也太差了点。

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21楼  发表于: 2005-04-02 14:58

211.时空之门 2
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是款科幻型动作解迷模拟游戏。情节上还是不错的,内容少了点,角色也不多,也太小了,动作的要求也挺高的,但其操作性能可要比要比“波斯王子”好多了。道具的设计使用也很巧妙,只是在武器方面上做的不好,没有武器可以更换,其实这是一个很大的败笔。声音效不多,但接合的很好,使人有身临其境的感觉,配合性的音乐很能激发起玩者的紧张情绪,但也是不够多。总得来说其科幻气氛还是很突出的,是一款好的游戏。

212.光头佬历险记
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我也是偶然发现这款游戏的,但可惜没有什么特别,只是画面上十分之好而以,动态感十足。游戏一开始给人的感觉就是以为去捉鬼的,我最爱这些鬼怪的冒险游戏的了,呵呵,但是玩下去竟是去打些花花草草的,也没有什么很恐怖的东东,感觉很没意思。游戏是款动作冒险类游戏,操作极其简单,但是对准怪物打就很难。游戏也没有什么特别的解迷,没有什么推箱箱,找隐藏洞洞的那些啦,只是在野外到处傻走,见到怪物就干了它。但主角走得很慢很慢,可以说是蜗牛,真的是让你受不了。我把这游戏拿上来这介绍也只是因为这游戏的画面特好而以,没什么其它的了,虽然我不喜欢纯RPG,但我还是认为这游戏做成纯RPG的好,但是遇敌要可见的那种,要是踩地雷的话那这游戏可真是垃圾,走得这么慢,准吐血而死。还说说这游戏的版图很大,内容使人很茫然无助……

213.怪侠2040
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动作性要求很高的射击节目,有ARPG的风格。游戏中要利用主角特有的激光套索来完成各种高难度动作,游戏的内容很烦琐,常常要走来走去,感觉比RPG还要烦,要是可以简化一下一定会很不错的。游戏中还可以选择情节路线,结局也会不同的。随着游戏的进程也可以得到多种的武器,打得也挺火爆的。游戏的画面也很不错的,就是比较暗了一点儿,从这游戏的画面可以看得出这是一款制作很大的游戏来的。

214.魔法王子历险记
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一款类似RPG风格的动作游戏,画面一流。游戏中你可收集到各种的物品,然后把它们提练出各种的魔法。有些魔法是一定提练的,因为只有靠这些魔法才能去到某些地方,这些都是必去的,不然就不能情节发展下去。途中会得到提练魔法的配料书的。可魔法用起来不爽,因其数值又不是另计的,到计在了自己的生命上,而生命又跟那超音鼠的一样,只要一碰就全飞出来,然后自己又去追啊追,晕死了。

215.光明与黑暗

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光明系列的第一集,是一款纯RPG游戏。游戏是以3D迷宫进行的,整个的情节也就是在那一个迷宫里,迷宫好象是分三大层的,很久以前玩过,现在也不记得了,这款游戏是有中文版的,电脑上还没见过。游戏还算是不错的,缺点就是情节太过集中在一个地方了,该多几个村庄和洞穴。其实世嘉上还有好几款这种3D迷宫的RPG的,那些到是一村又一庄的,但是3D的迷宫处理就实在是太差了,都是一幅幅图片的移动,难看死了,一点连惯都没有。

216.光明力量1-众神的遗产
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这代变成了模拟角色的游戏,在城镇里是以RPG的形式来表现,打仗又以SLG来进行的。操作指令是以图画来表现的,所以简单明了,一看就明白。随着游戏的发展会不断的有新角色加入你的战团,多的让你无从选择,那只有你自己去挑选最得力的伙伴来战斗了,最多能出十二人。到最后竟还能收到一个日本武士和一个日本隐者,而且还是绝对主力,我觉得和游戏十分不相称。谁叫这是日本人做的游戏呢?唉!为有望国人的游戏大力发展了,做些好游戏来,到时也里面弄个孙悟空、赵子龙什么的超极人物。当然也要做的合情里,象这一款就出现的很不相称。

217.光明力量2-古代封印

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基本的操作系统都保持着原来的优点,整个的性能都有所提升,改进了许多不好的地方。比如说上代拿取物品的时候,只要主角拿满了就不能拿了,要先从主角那里分给其它的队员才能再拿。物品袋只有四格,再加上必备的武器的话……所以烦死了。现在主角拿满后会自动往下一个队员的物品袋里移。在画面上还采用了二D的表现手法,使得上到高山地带颇有感觉。至于情节,角色,版图模块,魔法等等都非常的好,但由于有好多场在平原上作战的,战斗画面一直都是那同一种林森和草地的画面,看多了好像很重复,还有敌兵也有这个毛病,每次总是要搞上些以前的兵种,让感到有点乏味,不如每场就是那么两三种兵,但每两三场就换,那样还让玩家有新鲜感,还有就是那森林草城的搞多几幅,起码在另一大陆要不同吧,那样的说这游戏到挺完美的。

218.梦幻之星 2
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世嘉RPG游戏的成名作。这是一款科幻游戏,气氛做得很好。共有八位角色在游戏里登场,武器和道具非常丰富,还有船开。敌角色做的很出色,可惜战斗背影没有做。由双重卷轴来处理的迷宫颇具有立体感。音乐、场景和气氛结合的很好,最不好的是行动的很慢,而且还是踩地雷式的遇敌,实在是烦烦。但2代还是系列中我最喜欢的。

219.梦幻之星 4
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著名的“梦幻之星”系列RPG第四作完结篇。本作继承了前二个作品的所有优点。一系列的系统都做了不少的提升,但是做为24M来说我还是认为不值得。迷宫上到是没有以有的那么烦琐,可迷宫的画面质量好像还是没那么好。行动画面时的角色还是做得不大好,和以前一样还是那么的小,比3代的要糟。角色也够多的,就是没什么用处,都是晃悠几下子就走了,最后都出来了也用不着。物品袋的处理和武器装备相对于“太空战士”和“吞食天地”来说是非常不方便的。还有魔法设计也是不好,过于简单的动画,但组合技到很有特色。总体的内容还是非常丰富的,这也不用否认的,要我一时说也说不清,讲也讲不完,要有机会你玩一玩就知道了,总之还是非常棒的,但说真的,作为24M来说我真的认为不值。

220.梦幻模拟战 2
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著名的战棋式模拟游戏,拥有着多个不同特性的角色,可以雇用多种不同属性的佣兵与主角们一起战斗,游戏中主角们可进行多次的转职。但我个人觉得其角色大小了,不能突出角色的魅力,还有就是魔法比较的欠缺。由于可以雇佣兵,所以特多人,打起仗来比较的烦乱。现在网上已有简体中文汉化版了。

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22楼  发表于: 2005-04-02 15:00

221.冒险世界 3
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比起它的后作4来说当然是差很多的,由其是情节的推进情,真的很差,其解迷的手法实在是有点可恶。还有就是走路实在是慢的受不了,不过也对于这款那么久远的老游戏来说,也没什么可埋怨的了。从这款游戏可以看出4代保留了些的声效效果。

222.冒险世界 4
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以普通2D模式来进行的ARPG游戏,我认为也是世嘉上精品之一,绝对是经典,只是当时很少见这游戏,所以没有名气。游戏的画面十分的好,内容也十分有意思,难度也不大,操作也很简便,主角的动作丰富,还十分之有趣。游戏主要讲诉一位可爱的主角和一只可爱的小精灵一同冒险,去对抗邪恶,让大地恢复和平和安宁(传统的故事)。游戏中可以提升生命血格,用金钱买装配,你要尽量利用精灵的特性来过关喔,小精灵还会慢慢的长大的,到后面会大得可怕的。唯一有点儿遗憾的就是没有了像一代那样可以施放魔法,还有就是村庄少的可怜,就是初始村回皇城,这点跟“光之继承者”一样,有那么点可惜。但无论怎么说,要是不玩此游戏是你会后悔的。

223.皇帝的财宝
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主角拉鲁为了寻找传说中的诺鲁王宝藏与精灵芙拉迪一起来到了美鲁加托鲁岛展开了冒险。本作品是一款动作冒险游戏,大师内藤宽的著名作品。以机关为主,游戏采用45度角的视角表达方式,使到整个版面很有立体感,但其缺点在于空间定位差,由于没有阴影设定,使到你难以判断空浮物体的位置。并且此游戏有BUG存在。但这也是本作品的魅力所在,就是这样才有挑战性,使得我们万却不服冲下去……游戏十分注重连贯性的动作跳跃来跃过障碍物,是款专为玩家做的节目,也是不容错过。

224.光明十字军
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以45度斜上方视角来近行游戏的。它比起“皇帝的财宝”好在了空间定位感好了点,因为有了阴影设计使到你很好的判断出主角和空间物体的位置,但控制时还是很难,有点飘的感觉。本游戏还有一个好处就是主角伤了血多了电脑会挑选从小的物品来补充。主角的魔法有多种,可以自由的组合。游戏的情节不大好,整个故事都是在皇宫地下的迷宫里近行的,玩游戏时觉的主角非常孤独,没有人相助,那只有靠您来帮助他了,是一款做给玩家的游戏。

225.新创世纪
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又是一款非常好玩的ARPG精品游戏,在世嘉上的ARPG其本都做的不错的,而且每一款都有它的独到之处,没有雷同,所以说玩世嘉就一定要玩ARPG游戏。此游戏做的很有意思,竟连跳跃也要去学(哇,不是搞错吧,跳也不会)。里面的内容更是多姿多彩,有很多的地方设计的很巧妙。能收到很多的精灵,每个精灵都能提升主角的一种能力,要自己看着环境来选取使用。反正是很有玩头,是款绝对不可多得的好游戏,不能不试一下。

226.光之继承者

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它的存在使所有MD游戏黯然失色。当之无愧的无冕之王。
无论从那个角度来看都是一款精品,我个人觉得还是比“土星”上好玩得多,“士星”上的算是做为光之继承者的下一代,但从总体的性能来说一点也看不出来,这题外话也不讲那么多了。
  此游戏两大特点其一就是拥有搓招系统,其性能还是非常不赖的,比那一般的动作游戏还要好得多,而且还有更换武器系统,可以根据情况来使用,也可以武器来打开机关。二就召唤精灵的系统,游戏中共有四位不同属性的精灵,可以充分利用它们的特性来帮助你跃过重重险恶。游戏有很多的隐藏版面看看你能不能把它找出来。这款游戏要是没玩过真是亏啊!


至此。。。结束

刚才翻出了我的MD机 竟然还可以正常游戏 。。汗一个~~~~~SEGA质量还真是好
有空照个 MD SS DC的全家福 呵呵
祝福SEGA一路走好

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`
什么才是世嘉?那个屡战屡败的世嘉,那个屡败屡战的世嘉,那个充满创意的世嘉,那个硬派核心的世嘉,那个悲情家用机的世嘉,那个称雄街机业的世嘉……而这一切,汇成了四个蓝色的字母——SEGA——他是我的最爱——就像蓝色的INTER和PEPSI一样,永远和红色死敌斗争到底 !!!
Xin
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23楼  发表于: 2005-04-02 15:29

辛苦了, 貼了這麼多, 不過依這帖的性質發到 ROM 區更好, 我幫忙轉移了....

小小獎勵一下..^^

轉~~~
YZB
无广告位,看帖子签名
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24楼  发表于: 2005-04-02 15:37

最好把MD的所有ROM都贴上来,这样找游戏就好找了~
看来又要重新找MD的合集了~
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25楼  发表于: 2005-04-02 15:41

如果遊戲名稱是中英對照會更好^^
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26楼  发表于: 2005-04-03 09:37

辛苦了..看看不玩也爽啊
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27楼  发表于: 2005-04-03 09:48

如果有 rom名字就更好了
呵呵
ano
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28楼  发表于: 2005-04-03 11:22

虽然偶没玩过MD,上面的游戏也不曾见过 em32.gif

还是要支持支持SEGA,在这里飘飘~~~
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29楼  发表于: 2005-04-03 11:58

现在玩游戏已经没有以前那种感觉了。
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30楼  发表于: 2005-04-03 12:21

这一切,汇成了四个蓝色的字母——SEGA——他是我的最爱——就像蓝色的INTER和PEPSI一样,永远和红色死敌斗争到底 !!!
蓝派!最强! 555.gif 555.gif 555.gif
有很多珍贵的回忆呢!每一个都是好游戏!难以一一道来啊。。。。。。
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31楼  发表于: 2005-04-03 12:22

有几个还没有收集到啊,楼主哪里有的下.
ano
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32楼  发表于: 2005-04-03 12:26

别急,不久就会有了...全套MD ROM...
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33楼  发表于: 2005-04-03 13:20

不错的帖子,赞了~!
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34楼  发表于: 2005-04-03 21:25

晕 差点给整死机了
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35楼  发表于: 2005-04-06 22:09

虽然算不上是世嘉的FANS,但还是很喜欢这些MD上的经典游戏,顶一下楼主
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36楼  发表于: 2005-04-07 01:05

看看当时的画面吧

看到京京的眼睛
心情格外的安静
没错

一直很安静
cop219
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37楼  发表于: 2005-04-07 16:37

只能说,SEGA曾经让我很激动~
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38楼  发表于: 2005-04-07 23:58

辛苦 一定看完它..
I love u too...^_^
[IMG]http://down1sasd3as.chinaemu.org/temp/secicl/smb_corner.gif
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39楼  发表于: 2005-04-08 00:19

真不错,如果有英文名称就更好了
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