不要认为游戏机的配置就=电脑配置。在硬件上就有很大的不同。你按PS2的配置配出的电脑,游戏性能最多就是一PS的水平。游戏机的所有硬件和软件都是为游戏优化的。这点在个人电脑上根本就无法实现(因为游戏机硬件是统一的,而电脑不是)。所以就算是高技术的厂商完美移植的游戏,其要求的配置也至少是对应主机的2-3倍左右才能完美再现游戏的效果。更何况是模拟,想想看EPSXE的使用配置是PS本体配置的多少倍。而PS2的开发环境远不如PS友好,其模拟难度更是成几何倍数上升。就算你的电脑配置10倍于PS2也不一定能够完美模拟PS2。看看SS模拟器就知道了,开发难度高,模拟器完成度很难提高,拿2G的CPU模拟它都还是很不爽。而基本配置比SS高不少的DC,它的模拟器确已经有很高的完成度了,要求的配置也可以接受。这就说明,游戏机的硬件模式很重要,而PS2确恰恰是那种极不友好的模式,所以模拟的难度就更大。想要完美模拟PS2,这一代的CPU估计是不行了,只能等下一代。这不是几个高手就能解决的问题。SONY给各大厂商的游戏开发工具实际上也可以算做变相的模拟器,但是这套开发工具的价格就是一台超级计算机的价格,可想其配置之高,硬件软件之专业。等PS2成熟的模拟器,还不如买台PS2。升级的价格可以买几台PS2是一点都不夸张的。