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GBA主机推出快三年了,虽然当初GBA标榜以2D功能取胜,但在其他软体厂商的实力加持下其实也可以进行3D多边型运算,如日前德国Talos Interactive公司就针对GBA主机设计一个3D引擎“DeltaAdvance engine”,也能让GBA具备3D运算效果。
这个“DeltaAdvance engine”引擎主要是针对第一人称射击游戏作设计,能让GBA主机发挥最大限度的运算效果,顺畅的执行FPS动作射击游戏。或许用GBA表现出来的效果差强人意,但这毕竟是靠软体模拟出来的3D运算,大家也别太苛求啦。而除了这家Talos Interactive公司之外,还有包含Raylight Studios公司、AGB Gamer公司...等都有针对GBA设计3D引擎,提供GBA具备3D运算能力。
至于今年5月E3展将展出的SCEI新世代掌上主机“PSP”,以及任天堂全心的“Nintendo DS”主机,因为本身硬体就具备3D运算效果,甚至可以达到不输给家用主机的3D视觉表现,这又是另一个崭新的层次了,而一切也要等E3展才会真相大白!!