主题 : [闲聊]游戏:大作,巨作,神作
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楼主  发表于: 2005-03-18 22:29

[闲聊]游戏:大作,巨作,神作

记得某时,拿着PS和SS狂热拼杀,那时候,一般也只有很强的游戏,才能享受“大作”这个荣誉,

不知道什么时候,“大作”已经满眼都是了,这时候,“巨作”出现了,一个又一个根本没有听过的游戏,全是“巨作”啊,可惜是拿起手柄,然后就放在一边……忘掉了。

突然间,发觉自己已经落后了,“神作”已经一个接一个的诞生,ACT神作,RPG神作,SLG神作,STG神作,所有的游戏类型,全部有数不清的神作,复杂的系统,高素质的动画,强劲的画面表现,你能想象的接近神的,都有了。

看看现在的游戏市场,已经是“巨作”打底,“神作”满天飞的时代了,当然,也是牛满天飞的时代,作为一个玩家,还真的没有通关什么“神作”,在这激情横溢的时代,我..............过时了!
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沙发  发表于: 2005-03-19 05:15

引用 (ano @ 2005-03-18 17:32:54)
所以我提倡体验游戏嘛~~一个游戏一个小时,好玩的再玩几遍....


看来我是跟得上时代的人拉~~

汗,那您还是玩DEMO吧 em32.gif

PS2上的WE8,百玩不厌。。。。。。