主题 : [闲聊]游戏:大作,巨作,神作
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楼主  发表于: 2005-03-18 22:29

[闲聊]游戏:大作,巨作,神作

记得某时,拿着PS和SS狂热拼杀,那时候,一般也只有很强的游戏,才能享受“大作”这个荣誉,

不知道什么时候,“大作”已经满眼都是了,这时候,“巨作”出现了,一个又一个根本没有听过的游戏,全是“巨作”啊,可惜是拿起手柄,然后就放在一边……忘掉了。

突然间,发觉自己已经落后了,“神作”已经一个接一个的诞生,ACT神作,RPG神作,SLG神作,STG神作,所有的游戏类型,全部有数不清的神作,复杂的系统,高素质的动画,强劲的画面表现,你能想象的接近神的,都有了。

看看现在的游戏市场,已经是“巨作”打底,“神作”满天飞的时代了,当然,也是牛满天飞的时代,作为一个玩家,还真的没有通关什么“神作”,在这激情横溢的时代,我..............过时了!
空想科学
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沙发  发表于: 2005-03-19 12:50

本人的游戏观念比较守旧不喜欢什么所谓的大作还是马里奥合我胃口