主题 : [闲聊]游戏:大作,巨作,神作
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楼主  发表于: 2005-03-18 22:29

[闲聊]游戏:大作,巨作,神作

记得某时,拿着PS和SS狂热拼杀,那时候,一般也只有很强的游戏,才能享受“大作”这个荣誉,

不知道什么时候,“大作”已经满眼都是了,这时候,“巨作”出现了,一个又一个根本没有听过的游戏,全是“巨作”啊,可惜是拿起手柄,然后就放在一边……忘掉了。

突然间,发觉自己已经落后了,“神作”已经一个接一个的诞生,ACT神作,RPG神作,SLG神作,STG神作,所有的游戏类型,全部有数不清的神作,复杂的系统,高素质的动画,强劲的画面表现,你能想象的接近神的,都有了。

看看现在的游戏市场,已经是“巨作”打底,“神作”满天飞的时代了,当然,也是牛满天飞的时代,作为一个玩家,还真的没有通关什么“神作”,在这激情横溢的时代,我..............过时了!
voc
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沙发  发表于: 2005-03-19 21:37

消息发达了,来源方便了,心情浮躁了,手柄搁置了……

现在似乎这种“没心情玩游戏”的抱怨也已经太过泛滥了。

厂商变了吗?变了,为了$更加急功近利了;
媒体变了吗?变了,为了“发展”更加歇斯底里了;
玩者变了吗?变了,为了?更加吹毛求疵了;
游戏变了吗?变了,变好看了,变好听了,另外呢?

我们无法改变其他,但我们可以把握自我。如果游戏只能带来抱怨,那我们应该懂得生活中还有很多值得去投入的事情。如果依然深爱着游戏,那就努力改变自己的心态吧。玩一个游戏就要把它玩完,不要总觉得得它“不值得”你去玩。你真正的了解它吗?正因为选择越来越多,我们才更应该保持平静的心。
很多人都说童年是单纯而天真的,但我很怀疑现在的儿童是否真的如此。童真是一种可贵的品质,且非儿童的特权。热爱游戏的人有这份童真,因为他也热爱幻想,热爱生活。如果对着一堆“X作”而觉得没有任何可玩的话,那只能说明你根本不爱游戏。