主题 : [闲聊]游戏:大作,巨作,神作
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楼主  发表于: 2005-03-18 22:29

[闲聊]游戏:大作,巨作,神作

记得某时,拿着PS和SS狂热拼杀,那时候,一般也只有很强的游戏,才能享受“大作”这个荣誉,

不知道什么时候,“大作”已经满眼都是了,这时候,“巨作”出现了,一个又一个根本没有听过的游戏,全是“巨作”啊,可惜是拿起手柄,然后就放在一边……忘掉了。

突然间,发觉自己已经落后了,“神作”已经一个接一个的诞生,ACT神作,RPG神作,SLG神作,STG神作,所有的游戏类型,全部有数不清的神作,复杂的系统,高素质的动画,强劲的画面表现,你能想象的接近神的,都有了。

看看现在的游戏市场,已经是“巨作”打底,“神作”满天飞的时代了,当然,也是牛满天飞的时代,作为一个玩家,还真的没有通关什么“神作”,在这激情横溢的时代,我..............过时了!
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沙发  发表于: 2005-03-19 07:26

引用 (Lobelia @ 2005-03-18 23:00:07)
就是嘛,XD传说系列又出新作,距离重生推出才多久?FT,重生和神乐都没时间碰,命运2才刚开始,不用活了~~~~~~~~~~

深有同感,现在听到传说系列新作的消息已经没有以前那种感动了,玩起来也是一样,相比较下DQ,FF这样的作品推出时间还是不错的,不会让我们产生审美疲劳~~