本页主题: 【请教】Tile layer pro 1.1怎样修改FC游戏的ROM? 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

yxrj123
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 【请教】Tile layer pro 1.1怎样修改FC游戏的ROM?

【请教】Tile layer pro 1.1怎样修改FC游戏的ROM?
顶端 Posted: 2005-02-19 10:00 | [楼 主]
Triple-E
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Tile layer pro 1.1是什么我都不知道,修改ROM是指静态修改吗?是的话,任何16位编辑器都可以。
顶端 Posted: 2005-02-20 09:48 | 1 楼
yxrj123
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引用 (enixl @ 2005-02-20 09:48:02)
Tile layer pro 1.1是什么我都不知道,修改ROM是指静态修改吗?是的话,任何16位编辑器都可以。

有没有教程?
顶端 Posted: 2005-02-20 20:06 | 2 楼
拉菲尔
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改精灵的,多摸索摸索就知道了~~
顶端 Posted: 2005-02-20 21:17 | 3 楼
yxrj123
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引用 (拉菲尔 @ 2005-02-20 21:17:27)
改精灵的,多摸索摸索就知道了~~

不会用这个工具 em15.gif
顶端 Posted: 2005-02-21 14:40 | 4 楼
DC200X
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改游戏用EC kaixin.gif
顶端 Posted: 2005-02-21 20:59 | 5 楼
yxrj123
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引用 (DC200X @ 2005-02-21 20:59:30)
改游戏用EC kaixin.gif

我想改ROM
顶端 Posted: 2005-02-21 21:07 | 6 楼
pinokio
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这么简单的工具如果都用不来的话......
最好还是不要改了,真的。
顶端 Posted: 2005-02-24 18:47 | 7 楼
yxrj123
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引用 (pinokio @ 2005-02-24 18:47:44)
这么简单的工具如果都用不来的话......
最好还是不要改了,真的。

你不用学天生就会吗? yunsi.gif
顶端 Posted: 2005-02-24 21:37 | 8 楼
Triple-E
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修改游戏的教程是对应游戏的。通用教程是有其特殊性的。一般来说很多游戏的静态数据排列和内存编辑里的动态数据排列相差不大,而且许多代码都是一样的。
顶端 Posted: 2005-02-24 21:55 | 9 楼
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