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主题 : [原创]超级机器人大战F完结篇修改版
魔神王路西法
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楼主  发表于: 2005-02-14 17:48

[原创]超级机器人大战F完结篇修改版

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鉴于某些人天生宇B(豹馬等),一些人格斗很强最强武器却是射击类(マサキ等),一些回避超高导致机体不能发挥其实力的(アムロ等),还有一些人强力特技、精神修得过晚的(カミーユ、フォウ等),为了改变这些不合理的现象把以下机体和人物都做了相应的调整。
其中强化得最强的3机体:ネォ·グランゾン(无论什么都超过最终BOSS)、サザビー(BOSS)(最强NT用机体)都是无论是敌人还是我方无法正常得到的,必须通过修改得到。而第三台ウイングゼロカスタム(超强MAP兵器)是走OZ路线完成一堆琐碎的事才能在最后几话得到。所以基本上它们都不会太大的破坏游戏的平衡性。
其它大多数机体都只是稍微加强,加强范围:装甲0-400、HP 0-1000、运动性0-10、EN 0-50,界限比较多,但这个对平衡性无影响。
极少数机体的个别能力(不是全能力)加强较多,但是基本上也不超过上述的2倍范围。
主角机全加强较多,但是基本上也不超过上述的2倍范围。
我的计划是アムロ->ネォ·グランゾン、カミーユ->ウイングゼロカスタム、クワトロ->サザビー(BOSS)、ハマーン->キュベレイ(BOSS)。4大超级强人。
以下的列表可能有遗漏的地方,因为时间太长、改得太多有些忘记了,总之改的地方比下面写的只多不少。

改变如下:

(全机体能力强化包括适应性、MV、强化数、HP、EN、装甲、运动性、界限,当然也包括MAP兵器、其中ウイングゼロカスタム的MAP兵器动画改变、范围变大)
(某些机体特技也做了强化,如ネォ·グランゾン就有HP回复大、AT-FIELD、分身,在下面就不一一说明了)
(全武器强化包括武器适应性、射程、命中、必杀和10改所加攻击力、攻击力、残弹数、EN消耗、气力要求)
(人物全能力强化包括格斗、射击、反应、技量、命中、回避、人物适应性)

机体:

F91 ガンダム:除武器外全能力小幅度上升。
υ ガンダム:除武器外全能力小幅度上升。浮游炮和浮游炮MAP加强。
ビルバイン及其变形:除武器外全能力小幅度上升。
ビルバイン及其变形(迷彩):除武器外全能力小幅度上升。
サイバスター及其变形:除武器外全能力小幅度上升。MAP加强。武器残弹增加。
グランゾン:除武器外全能力小幅度上升。最强武器小幅加强,黑洞炮、MAP加强。
ネォ·グランゾン:全武器小幅度上升,全能力大幅上升。从不能乘换系变成高达乘换系。
ヴァルシオーネR:除武器外全能力小幅度上升。MAP加强。最强武器残弹增加。
ゲシュペンストMKII(REAL):除武器外全能力小幅度上升。
ゲシュペンストMKII(SUPER):除武器外全能力小幅度上升。
キュベレイ(BOSS):除武器外少数能力小幅度上升。浮游炮MAP加强。浮游炮残弹增加。
サザビー:包括武器全能力小幅度上升。
サザビー(BOSS):全武器小幅度上升,全能力大幅上升。
真·ゲッター1:除武器外全能力小幅度上升。
真·ゲッター2:除武器外全能力小幅度上升。
真·ゲッター3:除武器外全能力小幅度上升。
ゴッドガンダム:除武器外全能力小幅度上升。
ゴッドガンダムH:包括武器全能力小幅度上升(只包括明境止水模式的武器,石破天惊拳的气力要求变为130、EN消耗50、威力上升100,超级霸王电影弹消耗降低、气力要求降低)。
マスタ-ガンダム:除武器外全能力小幅度上升。
マスタ-ガンダム(BOSS):除武器外少数能力小幅度上升。
フルアーマー百式改:除武器外全能力小幅度上升。
ウイングゼロカスタム:全武器小幅度上升,全能力大幅上升。从W高达乘换系变成高达乘换系。
ゴッドガンダム(騎乘):除武器外全能力小幅度上升。
エルガイムMKII:除武器外全能力小幅度上升。
ガンバスター:除武器外全能力小幅度上升。
ヒュッケバイン:全武器小幅度上升,全能力中幅上升。
グルンガスト及其2种变形:全武器小幅度上升,全能力中幅上升。
マジンカイザー: 除武器外全能力小幅度上升。
3大异星BOSS+第三次BOSS+第三次大战的4大天王之一+异星人总书记+夏皮罗+西洛克,他们的座机全部变成高达乘换系+可装4个强化零件.
最终BOSS装甲上升到8000,增加HP回复大。最强武器射程12、残弹50。

人物:
アムロ、カミーユ、クワトロ、ハマーン:全能力小幅上升、精神改变(奇迹、梦)、战斗音乐改变(夏皮罗的战斗音乐)、精神30级之前修满、特技50级之前全修满,SP成长超高。

REAL主角:除战斗音乐不变外全都是アムロ、カミーユ、クワトロ、ハマーン档次。

SUPPER主角:全能力中幅上升、精神改变(奇迹、梦)、精神30级之前修满、特技50级之前全修满,SP成长超高。

副主角:全能力上升同主角、精神改变(辅助型+奇迹)、精神30级之前修满、特技60级之前全修满,SP成长超高。

ジュドー、シーブック:全能力小幅上升、精神改变(奇迹)、战斗音乐改变(外星3BOSS的战斗音乐)、精神30级之前修满、特技60级之前全修满。

ドモン、マスター: 全能力小幅上升、精神改变(奇迹)、精神30级之前修满、特技60级之前全修满。

フォウ、プル、プリツー、セシリー、甲児、万丈、ショウ(龙马)、ダバ、カズミ、忍、シンジ、リョウ( 翔)、ヒイロ、シュウ、コスモ:全能力小幅上升、部分精神改变(有的是加了努力、有的是加了魂)及提早修得(有奇迹和梦的提早修得)。对应武器格斗射击能力调整。

鉄也、豹馬、クェス、真悟、マーベル、トッド、レッシィ、レイ、アスカ、ハヤト、ベンケイ、マサキ、リューネ、テュッティ、ヤンロン、ユング:部分能力小幅上升。对应武器格斗射击能力调整。

最强强化零件的界限改为+50(显示还是+30但是装备上的效果是+50),其它不变。

全精神消耗1/10。

4BTNT之一阿母罗的实力
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10改+强化后的真格兰森
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10改的武器
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10改+强化后的WINGZEROCUSTOM
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10改的武器
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10改+强化后的沙扎比
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10改的武器
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最BT的几个贴完了,其它的都比较正常,增强不多,但是很关键,可以让驾驶员充分发挥其机体的实力。
此人已死。。。
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沙发  发表于: 2005-02-19 22:59

没什么,当是一个新的尝试也未尝不可。。。。
此人已死。。。
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板凳  发表于: 2005-03-02 18:03

修改的话最起码要有模拟器支持才行的,这个我以前就说过了,不可能为了测试数据的完整和是否存在BUG来烧盘子的吧,何况你得还要有台SS才行。。