主题 : 怒MAX啊,现在魔力的任务真BT啊
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楼主  发表于: 2004-04-04 23:14

怒MAX啊,现在魔力的任务真BT啊

今天打蓝6任务,从阿城走到地下遗迹,没大问题,然后进入遗迹顺利的在1层找到该死的NPC。。拿到钥匙,然后到最后底层,路上走路就花了近一个小时(靠啊,现在的迷宫怎么都这么BT啊),打小豆(这时选择错了一个白痴,到最后硬是没回来)、小樱等等都没大事,到BOSS面前。。怪兽是出来了。。上来就吸它魔,结果BOSS是没动手,旁边7只改僵一只只发疯似的冲上来自爆,直接爆死了4只宠和一个人,打鸟啊。。

现在的任务如果都靠拼RP的话,我没什么话好说了,只能说:“魔力,你已经走到尽头了,没什么好的发展前途了。”


极度郁闷中,看到中国再也找不到一个真正属于玩家的游戏了,全是厂商骗钱的工具了。
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沙发  发表于: 2004-04-05 10:02

引用 (wzy521mln @ 2004-04-05 06:45:00)
兰6和艾6难就难在钥匙~我做的时候那个NPC真的好难找。。。。。


钥匙。以后不用找了,我直接穿过去,昨天知道了,地图ID一样,走到就行了。

PS:决定以后玩魔力,外挂到底,TNND,是你逼我的。
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板凳  发表于: 2004-04-06 20:29

我明确告诉你吧,用外挂挂不过就少点几下鼠标罢了,高速你真的敢在北京用么?
我用外挂烧格斗真正来说,还没我自己手烧来得快。而且我告诉你,挂石头是可以,但是你敢直接用那脚本么?自己写?你有那水平么?所以说了,用外挂没被抓到是你有本事,SB用外挂天天都会被抓的。

表把外挂说得不得了,我可以明确告诉你有3件YY说是外挂能做到的,但外挂却做不到的:
1 强行交易。
2 大瞬移(如:从城里直接去BOSS面前),连3步的小瞬移都被杀了。
3 自己抢别人丢的东西,外挂是3秒才刷一次图,等它反应早被拿了。

但能做到的:看血,自动练功,穿墙,看地图的出口入口,除此外,基本上没有任何别的功能了。


另我说明下:魔力原来的外挂有很多,我这里可以原来公开下他们现状:

魔力幻想:从3.0开放后,此外挂就消失了。
魔力极限:从CG18后,破解一出,消失了。
魔力挂机MM:从3.5开放后,对固定脚本遇敌10次循环自动封杀开启后,此外挂也消失了
魔力MM(原唐朝魔力):敢买就去吧,骗子,根本没刷石头那回事。
魔力使者:到目前为止依然能用的唯一一个
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地板  发表于: 2004-04-06 23:30

说了你们这些家伙是白痴啊,WX为什么能封这么多?告诉你,问题就在脚本中。笨死了你们啊,有几个是自己写脚本再挂的?公用一个当然了,服务器端一做扫描,全完了。。
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草席  发表于: 2004-04-07 10:56

引用 (wzy521mln @ 2004-04-07 06:36:25)
可以自己用键盘精灵作是吗?

键盘?键盘能控制走路、用技能?当然是用封包了。

下面引用一个例子,原来树精区挂石头的:
代码

//本脚本需Jin13子程序包V2.01Alpha支持
//范例:挂树 By Jin13
//起点:任意地点
//市场卖石头,西医普通护士补
//如果需要可以改成Hushi='资深'; 比较适合魔法系的使用
//支持脚本打卡
//支持自动NPC治疗
//本脚本使用随机遇敌方式
//运行前需要设置的项目
//SafeHp:人的安全HP
//SafeMp:人的安全MP,
//PetSafeHP:宠的安全HP
//PetSafeMP:宠的安全MP
//StartSpeed:脚本运行速度
//MoveSpeed:遇敌时脚本运行速度

label Loop;
var   sellnum:integer;
     hushi:string;

Begin

SellNum:=20;    //在这里设置有多少个物品时就去卖,>20则不卖
Hushi:='普通';    //在这里设置护士类型,资深或普通

Loop:

SetSpeed(Get('StartSpeed'));  //设置脚本运行速度
Call('Jin13\sell.txt','all');  //如果身上有魔石就先去卖掉
Call('Jin13\Rest.txt','强制'+hushi);      //去医院补,和上面这行视情况保留或注释掉
Call('Jin13\Doctor.txt','');  //如果人或宠受伤就去找NPC治疗
Call('Jin13\card.txt','');  
SetDropItem('/卡片?/头盔/魔石/');      //在这里设置脚本开始时要扔掉的东西

//请在这里输入从村医院门口到遇敌开始地的脚本指令
HoldPoint(2);
MoveNear(242,88);
MoveNear(281,88);
Remap(100);
MoveNear(477,197);
MoveNear(479,198);
MoveNear(481,200);
MoveNear(483,202);
MoveNear(485,202);
MoveNear(487,202);
MoveNear(489,202);
MoveNear(491,204);
MoveNear(493,205);
MoveNear(495,207);
MoveNear(497,208);
MoveNear(499,208);
MoveNear(501,209);
MoveNear(503,211);
MoveNear(505,213);
MoveNear(507,215);
MoveNear(509,217);
MoveNear(511,219);
MoveNear(512,220);
MoveNear(514,222);
MoveNear(514,223);
MoveNear(514,225);
MoveNear(514,226);
MoveNear(514,225);
MoveNear(514,225);
MoveNear(514,226);
MoveNear(514,228);
MoveNear(514,229);
MoveNear(516,231);
MoveNear(518,231);
MoveNear(520,231);
MoveNear(522,231);
MoveNear(524,231);
MoveNear(526,231);
MoveNear(528,232);
MoveNear(530,233);
MoveNear(532,233);
MoveNear(534,233);
MoveNear(536,231);
MoveNear(537,229);
MoveNear(539,227);
MoveNear(541,225);
MoveNear(543,223);
MoveNear(544,222);
MoveNear(546,220);
MoveNear(546,221);
MoveNear(547,220);
MoveNear(548,220);
MoveNear(550,219);
MoveNear(552,219);
MoveNear(554,220);
MoveNear(556,220);
MoveNear(558,218);
MoveNear(560,217);
MoveNear(562,216);
MoveNear(564,215);
MoveNear(565,214);
MoveNear(565,212);
MoveNear(562,212);
//----------------End--------------------
SetDropItem('/卡片?/头盔/碎片/');  //在这里设置到达目的地后要扔掉的东西

SetSpeed(Get('MoveSpeed'));

SetParaMs(1,IntToStr(SellNum));
Call('Jin13\Mwalk.txt','1');

SetSpeed(Get('StartSpeed'));  //回复到开始时的运行速度
Goto Loop;
end.


中间的MOVENEAR是移动命令,后面括号里是坐标,服务器端把这些坐标依次扫描,重复3次直接封号都可以。。人不可能走得这么准吧。。