主题 : [转贴]曾经因为玩游戏而被家长暴打的玩友进来看!!!!!
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楼主  发表于: 2005-01-02 15:31

[转贴]曾经因为玩游戏而被家长暴打的玩友进来看!!!!!

大家有没有被暴打过呢,不知为甚摸家长们会如此的憎恨玩游戏的我们,不过我还好只是跟家长吵过几次,可是我的朋友却没有那摸幸运了,被打的耳膜穿孔,至今听力仍不正常:(
(内幕:日本SEGA AM2研组长铃木裕于1992年来到中国为其还在构思中的全3D格斗游戏《VR战士》寻找武术指导,在武术之乡沧州,铃木裕深感中华武术的博大精深,尤其对八极拳法的刚猛,硬朗的拳风所震撼,并决定将该拳法的套路设定到《VR战士》的主角结成晶的身上。在沧州满载而归后,铃木一行来到天津,不过他们并没有打算在此乘飞机飞回日本,而是想趁此机会考察一下中国内地的街机状况。
1992年正是中国街机行业的黄金年,铃木一行来到了地处天津市河北区的一家中等规模的街机营业厅,进门后被其火暴的场面所震惊,不到200平米的地方云集了100多号人,其中格斗游戏的机台前极为热闹,在铃木心中中国人一直是温温尔雅,彬彬有理的形象,可是没想到宣扬血腥暴力的格斗游戏在这个号称礼仪之邦的国度如此的受欢迎,如果《VR战士》推出后将其在中国推广,其销售成绩是可以预见的。
正在这时,突然门外闯近一位身高8尺的中年壮汉,怒气冲冲的来到格斗机台前将正在游戏的一位学生模样的少年像拎小鸡一样拎到门外,二话不说就是一阵暴打,该中年壮汉打人的拳法集柔道,散打于一身,出拳迅速如雨点一般,看似没有套路,却招招命中要害,其拳法的观赏性和实用性比之沧州的八极拳有过之而无不及,其稳~准~狠的拳风再一次震撼了铃木裕,听随行的翻译讲此人好象是那少年的父亲!作为专门到中国来寻访拳法的铃木裕怎能错过这样的机会,铃木立即吩咐随行用携带的掌中宝将其过程全程拍下。
回到日本后铃木经过反复观看录象决定将此拳法命名为鬼哭连拳,并取代八极拳将其设定为主角结成晶的拳法。经过数月精心的制作和调试,3D格斗游戏的开山之作《VR战士》终于在1993年6月完成!并将母版送到日本游戏级别审核委员会进行级别审定,可是随后却传来了不幸的消息,审核未经通过!理由是 主角结成晶的拳法过于暴力血腥,其残忍的程度不是简单的进行级别限制就可以上市的,为了对日本街机游戏的形象负责,命SEGA公司必须对游戏《VR战士》主角结成晶的拳法进行彻底的改变!结果铃木裕只好重新将八极拳设定为结成晶的拳法,这才为《VR战士》的上市铺平了道路。
事情并未结束,这盘录象带由于SEGA内部的管理不善流入黑市,几经转手来到了大洋彼岸的美国。经过黑市交易,此盘录象带被MIDEAST公司高价买下,并决定将其应用到该公司正在开发的的主力格斗游戏《真人快打2》中,由于该游戏一直以暴力著称,得到此盘录象带势必如虎添翼,其血腥程度将不止上升一个级别!但是如果像SEGA那样把全部招术都应用到一个人身上可能会影响游戏的平衡性,而且其他人的招数看起来则感觉像是母亲对儿子的爱抚,暴力血腥感全无。
聪明的制作人想到了一个很不错的点子,那就是将这盘录象带中的招数分解,让游戏中的每名人物分配其中的一招,这样即保持了平衡性,血腥程度也得到了整体提升。游戏如期上市了,并大获成功,不过在崇尚血腥暴力的美国,该游戏也被定为18禁游戏,其血腥程度可见一斑!
可以说录象带中的招数为《真人快打2》这款游戏的成功奠定了基础,并且成为该系列游戏所特有的设定一直沿用至今。最后这套被铃木裕称为鬼哭连拳的拳法在《真人快打》中被美国人重新命名,称为————终结技!!
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沙发  发表于: 2005-01-03 02:23

引用 (凤凰 @ 2005-01-02 17:21:34)
偶小时,除了数学经常满分,其他都学的不好,经常不及格,老爱打游戏……

被打过不计其数次了……

我比老大好点,数学好,其他的也不错,基本家中不打,但是还是会限制,为了眼睛嘛