主题 : [新闻]洛克人Zero 4
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楼主  发表于: 2004-12-15 18:47

[新闻]洛克人Zero 4

图片:
已经确认的消息:
新的武器——正式名称未知;用途——撕下敌人的武器自己使用,可以使用悬挂动作
预定发售日——2005年04月21日
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沙发  发表于: 2005-01-07 08:26

图片:
上两楼网址的图片……合起来了
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板凳  发表于: 2005-01-10 09:24

引用 (Ohmygod @ 2005-01-08 15:35:48)
这次估计打倒BOSS后得到特技的系统会被取消? em15.gif
越来越兴奋了 kaixin.gif  那种撕裂敌人的感触 wdb20.gif 果然和邮差小姐评价的一样,小正太就是要暴力暴力再暴力才行. wdb10.gif  kaixin.gif

取消EX技?不会吧……好东西当然要延续到底啦……希望……哪知道老卡和稻船怎么想

谁说那一定是撕裂(虽然我本来也是这样想的),但说不定是保存呢?夹着敌人的武器之后攻击其他部分,再把武器拿过来

-----------------------------------------
按照惯例……吗,希望是4月推出,到时候就有理由问老爸要钱去了(老爸,我的生日礼物呢?)

今天是本月的第10日了,距离COROCORO消息的日子又近了呢
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地板  发表于: 2005-01-14 13:36

user posted image

自己猜错了……果真还是用手把敌人撕开成N份
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草席  发表于: 2005-01-15 22:26

引用 (飞行邮差 @ 2005-01-15 15:45:14)
说不定什么时候AXL会登场呢……可能会作为敌方。(又开始妄想了)

AXL作为敌人出场!?是的话好极了!!
最看不顺眼的家伙!到时候一定只用双手把他撕开!
之后无伤录象!看完再看、看完再看、看完再看……
之后还不够!捉图!制作AXL虐待实录GIF……

太兴奋了……
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5楼  发表于: 2005-01-17 20:27

近日官方主页开放预定
Z SABER的背后……又是他……果然……
CAPCOM!你这次不要让威尔那家伙有受伤动作,不然偶一定把他撕开20块
(最近兴奋过度了……看见什么都想撕)
http://www.capcom.co.jp/rockmanzero4/

那么……X是消失了吧……有谁帮ZERO和雪儿他们找最终BOSS(最终BOSS应该不会自己找上门吧?)
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6楼  发表于: 2005-01-19 07:59

回楼上……
大家都想要,你就把它发上来啦……

PS:中文的吧?
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7楼  发表于: 2005-01-22 09:29

图片:
比楼上慢了一点发新图片……

这次ZERO的头像……还是Z3的头像比较酷
难道……又换人设了……Oh!My God

增加了很多武器的说……也许探索元素也会增加不少吧?
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8楼  发表于: 2005-02-17 18:30

天候が変化する要素をウェザー・チェンジング・システムといい、
ミッションに流れる時間によって天候が変化するようです。
(和X6不同的是,天气是随任务时间变化的)

敵から奪ったパーツを組み合わせ、新しい武器を作れるようです。(武器制作!?)
サイバーエルフは卵から自分好みのタイプに育成する
エルフブリーディングシステム(ELF Breeding System——精灵饲养系统)という新しいシステムになったようです。

従来のハードモードとは対象にイージーモード(EasinessMode)が追加されるようです。
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9楼  发表于: 2005-02-19 11:52

上面的消息可信程度有多高?
纯粹是恶搞
回头想想,ZERO和阿斯兰是同类人吧?艳福不浅类 yunsi.gif
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10楼  发表于: 2005-02-22 09:07

…………正当大家各有各忙的时候

不知道从哪里(哪里?就是这里)冒出个ZERO4的新消息
上次是“八判官”,这次是“八斗士”……昏(Zero的狂热Fans:来的正好!竟敢向我们的传说的赤色斗神挑战!?看来八斗士是活腻了!)
而且也是要抹杀ZERO的“八XX”……倒
看来ZERO冬眠前也结了不少冤家,为了躲债把自己封印起来也不是没可能的 em32.gif

感觉这次的BOSS都和X的2D系列相似
中间那个……有点像クラフト,而且斗篷让我想起了EXE的卡尼路
user posted image
这个……是X6的龟吗?不过这次是火的
user posted image
勾拳?user posted image
X5的天马?
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X6的冰狼?
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X5的玫瑰?
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光看图片就勾起了很多X的2D系列的美丽回忆……感动 555.gif 555.gif
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11楼  发表于: 2005-02-22 14:25

引用 (jieluolv @ 2005-02-22 12:50:16)
連鎖値
 ゼロ2、ゼロ3で無敵時間を無視してダメージを与える要素です
 次の攻撃の連鎖値が前の攻撃の連鎖値より大きい場合、無敵時間を無視できます

無敵時間
 攻撃したときに発生する他の攻撃を受け付けない時間です
 ゼロ1ではゼロの攻撃方法によって発生する時間が異なります

接触
 対象の敵と接触したときにゼロに発生するダメージです
 対象の敵が攻撃動作を行っていないときの接触を指します

接触那里是不是与平时的敌人接触不会受伤?
是的话就太好了,终于修正了洛克人一贯的BUG

这次可能会有连击评价,说不定
像我之前在QQ群里发的那个“真·ZERO连击虐待”录像一样的事,在Z4可能不用金手指也可以实现

洛克人ZERO 4——GBA的2D游戏中称霸
洛克人X 4   ——PS 的2D游戏中称霸
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12楼  发表于: 2005-03-12 07:53

图片:
新要素进一步明朗,看图片
有预感今次的EX技是用合成的,属性什么的
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13楼  发表于: 2005-03-12 19:42

引用 (omega@megamanx7 @ 2005-03-12 14:45:02)
為什麼把X8的剪了...=_=

为什么不把叉子8的剪掉,这个可是洛克人Zero 4的新闻贴,没用的东西当然不要了

叉子8……本人可是一点兴趣也没有(除了OP和ED曲)
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14楼  发表于: 2005-03-16 08:58

楼上,灌水吗?……

CAPCOM也真是的,网页这么久也没有更新
从传说中的封面来看,クラフト肯定是最终BOSS级的候选(除Z1外,其他封面都有最终BOSS在场)
还有一个……感觉三小强的戏份越来越少了
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15楼  发表于: 2005-03-26 08:46

yunsi.gif ……这次Z4的限定预约特典居然是……

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袋!!??