主题 : [新闻]魔兽!狠了!
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楼主  发表于: 2004-12-05 21:55

[新闻]魔兽!狠了!

事件的原由于:看起来魔兽世界正式运行后首位60级玩家诞生了,从11月23日正式发售起计只不过10天左右。Stormreaver服务器上一位名叫Xenif的巨魔盗贼首先达成60级,从游戏截图得知该角色的实际游戏时间为7天6小时。根据maxmeout.com非官方的统计结果,在该服务器上,其所属的Domain of Pain公会占据了等级排行榜的前3名,在前25名中也占了20%。
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都说玩魔兽不是单单练级,而是体验真正的游戏。但是让我们看到,仅仅在不过10天左右的时间里,在没有外挂的情况下,满级的已经出现。在这里我们不讨论是国内玩家还是国外玩家,,人人都口口声声说做任务等是最重要的可是毕竟还是出现了,看来魔兽世界都逃不过练级的命运。


国内玩家会不会超出此记录

我们国家是练级超快大国,疯狂者说过:“人可冶Ρ息,机器不可冶Ρ息。”是否在魔兽期间也会如此呢?这只能拭目以待。


国内玩家会不会再把玩韩国的游戏风格移植到魔兽中呢?

当人产生竞争的时候,我想都会这样。不管你是在哪个游戏,如果你希望成为强者,要发生战争,不得不要提升自己的综合素质,如果游戏中pk系统如果级别是占了一定的因素的话。那么练级也都会成为人们的必修课。如果魔兽正的是人们所谓的做任务为乐趣,那么在网吧里玩的玩家,倒不如在家里玩。如果魔兽正的是人们所谓的pk为乐趣,那么在家里玩的人倒不如去网吧聚集。如果。。。,其实每个人玩游戏的目的都是不一样,有人想成为强者,有人是为的消遣,所以一切都是不确定的不确定。


笔者的希望


其实每款游戏都有他自己的主人,爱怎么玩就怎么玩,关键看你是否是随波逐流。可惜大陆的游戏者多半是跟着群众路线走的。也许这才是游戏让人觉得枯燥的地方,也是游戏生命周期短暂的真正原因吧。

希望魔兽的到来不仅仅是以前玩游戏的方式,是否改变一下呢?
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沙发  发表于: 2004-12-07 09:57

没有在魔兽世界里面混熟几个月,没有对地区任务充分了解没有一队和他同样熟悉的人陪着是根本不可能有这样的速度的。