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由英国Lionhead Studios公司开发,美商艺电发行的“黑与白II”,在今年5月美国E3展颇受现场好评,并入围E3展最佳策略游戏名单。而“黑与白II”原本预计今年年底推出,不过游戏开发小组表示因为要持续提升游戏质量,使得游戏规模会增加到前作的数倍大,所以这款游戏将延期到2005年才会推出。
“黑与白II”一样由创造“地城守护者”、“上帝也疯狂”等脍炙人口游戏的知名游戏制作人 Peter Molyneux 所制作,他在欧美游戏界的地位就如同日本游戏界的宫本茂一样,备受欧美游戏界推崇,而且Peter Molyneux所制作的游戏有一个特色,就是极其自由的发展性,让玩家能创造自己独特的游戏架构,给予玩家更大的想象力,部落村庄不再是诸神之间进行竞争的无防卫的定居点了。村庄可进化为城镇,可演变成城市,利用城墙和塔楼来抵抗敌人的进攻。玩家可以使用城市建设操作元素为具体的村庄提供支持,这些防卫系统的体积和耐久力取决于玩家的思考能力。
另外这次“黑与白II”不但有更多种类的神兽可以培养,而且神兽的AI智能更高,加上使用最新3D绘图技术制作,神兽连身上的毛发都清晰可见。不过神兽在这次“黑与白II”也非所向无敌,因为村民会发展科技并研发各类武器来防御,当邪恶生物欺压到自己的生存领域时就会联合起来攻击邪恶生物。而且“黑与白II”的游戏世界将反映出玩家是善神还是邪神,比如善正神脚下的绿草会欣欣向荣的生长,而邪神的脚下则是灼烧的痕迹