主题 : [转贴]RMX-CM的攻略
嘿~~~
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楼主  发表于: 2004-09-01 03:15

[转贴]RMX-CM的攻略

原帖地址:http://www.chinagba.com/forum/viewthread.php?tid=136949&fpage=1&sid=0LwdfD
原帖作者:jeff0502

Rockman X Command Misson攻略
本作与2004年7.29发售,由于笔者的PS2游戏时间不多,所以按照正常速度可以3天完成的功略一直拖到了现了,SORRY.第一次RPG化的ROCKMAN给人耳目一新的感觉,战斗方面做的不错,很像FF10,画面出色,没得说,音乐OK~~主体曲和片尾曲同样精彩,保有了ROCKMAN一贯得风格.但作为一款RPG,自由度很缺乏,没有大地图得自用移动,进行方式都是接任务,进入新区域,完成任务.好在有众多得隐藏要素,系统派遣更是在收集中起到了关键得作用.,二周目相当有挑战笔者目前LV31,无法过第一个敌人- -总得来说这是ROCKMAN系列的一次尝试,就笔者看来是成功的,希望大家都去试试这款游戏

无责任留言- -全部内容都是笔者个人游戏过程所得,系统解说由于笔者不会日文无法对游戏中详细的系统解说进行翻译,见谅,但以下的内容都是经过证实的

此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请保留全部版权信息!
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发售时间 2004/07/29
编号 SLPM-65643
贩卖价格(不含税) 5481 日圆
游戏人数 1



一:系统
操作
地图中
类比摇杆:角色的行动控制
○键:调查/对话,当出现一个类似瞄准框的东西时就能进行调查和跟人物进行对话
X键:冲刺,获取道具,越过警报器,撞开岩石(后期获得)
△键:进入菜单
L2键和R2键:调整视点到追尾视角.
在地图画面的右下角为地图显示


战斗中
类比摇杆:选择
○键"主武器攻击
□键和△键:副武器攻击
X键:调查菜单(做出攻击前)攻击取消(做出攻击后)
L1键:快捷键,系统的默认为防御,可以在游戏设定中进行设定快捷键的具体内容
L2键:换人上场(当队伍的人数超过3人后开始使用)
R2键:发动必杀
防御可以BLOCK全部的状态攻击!

菜单画面:
芯片使用(暂时这么叫吧- -)
游戏中所以回复性道具都要在这里使用,无个数限制,因为采用SUB TANK,有一定的SUB TANK值目前是200%每种回复斜Ρ片的使用都需要一定的SUB TANK 值,当不足时就无法使用了,回复方法,黄色水晶为回复用的,战斗后会获得回复道具,不过是立即使用的.
道具
分为:消费性道具,这类只要是状态回复,以及复活药,和加能力的药
主武器:不消耗WE值的攻击
副武器:包括各种属性攻击,附加效果攻击
FM:类似与芯片安装有各种附加效果
剧情道具:如ROCKMANX8的体验版道具^^
武器装备:分为主武器和副武器的装备
FM装备:特殊装备
FM精炼
状态:可以查看角色的各种信息,还能查看必杀技说明
队列
游戏设定
游戏说明:非常非常非常非常详细的说明,连我日语不能的人都感觉到非常非常非常非常的详细,包括各种地图说明,操作说明,战斗系统讲解,状态特征,等等等,- -日语行的人一定要去看,比看这个体统讲解强N倍.....

特色系统介绍
FM装备:FM类似与芯片的一种,带有一定的侵蚀值,有的没有侵蚀值,如增加LE(就是HP)的,侵蚀值就为0.每个角色可装备的FM数量都不能,同时抗力也不通同,抗力越高就越能装备侵蚀值高的FM,理论上侵蚀值高自然也FM的使用价值就越高.当装备的PM侵蚀值高于抵抗力的时候就会在战斗中发生暴走状态.
FM的具体作用:可以增加能力,增加LE,状态强化等等

派遣
在救出ナナ后,与她交谈就能进行派遣了.
简单的说这个系统就是一个探索系统,可以派在任务中找到的机器人去以前已经去过的地区进行探索,每个地区都有自己的难度,同时可以在任务表看处每个任务的战斗,道具,情报的获得率,完成任务的机器人会LVUP,根据这个任务的特别提升值,增加自己的能力值.但没有完成的话就什么也得不到.
在探索中可以发现这个区域所隐藏的原画,BGM,动画,稀有道具,情报等等,用LV高的机器去找成功率更高.
总之这个就象是个搜集模式.但派遣失败的话就会什么都得不到,还要修理损坏得机器人.
最多可以同时派遣3个机器人去一个地方.
需要提的是,ナナ加入后,与她交谈就能进入下一个任务,以及回到收藏室.

FM精炼
当シナモン加入队伍后就能进行FM精炼,原理就是用几种不同的FM和道具合成新的FM.要合成新的FM就必须要有相应的DATE,DATE会随着游戏的进行数据的累积一个个出现,如连击数达到多少,最大伤害到多少等等,精炼的时候需要シナモン到达一定的LV,以及需要消耗一定FME.FME在每次战斗结束后可以获得.
当新DATE出现后会用蓝色的问号形式出现.同时在旁边会显示合成需要的FM和道具以及FME.
红色的字为已经可以合成的FM.

战斗系统
出彩的部分
先来看具体的状态参数
バヮ一:攻击力
スビ一ド:敏捷,关系到行动次数和顺序
ア一マ一:对格斗武器的防御力
シ一ルド:对射击武器的防御力

首先看到战斗后会发现行动方式和FF10很相似,敌我双方的行动顺序和行动次数都显示在了右下方的表示栏中,一目了然,各种行动和特殊状态将会对这个栏的顺序产生影响.
战斗采用按键式,不同键对应着不同的武器攻击,基本的概念这样
  ┏━━━━━━行动开始━━━━━┓         
  ┃       ┃       ┃
主武器攻击   副武器攻击━━━━必杀攻击
  ┃       ┃       ┃
  ┃     主武器攻击     ┃ 
  ┃       ┃       ┃
  ┗━━━━━次行动结束━━━━━┛
菜单栏里选择项使用使用和L1键的快捷键内容使用都将结束此次行动(着装除外)

战斗中可以随时用L2键进行人物的切换,并且战斗结束后全部人物都会获得EXP,即使没有出场

WE值:攻击行动值,这个值关系到必杀技和副武器的使用,主武器和道具使用不消耗WE值,每种副武器都将消耗掉一定的WE值,必杀攻击更是将消耗大量的WE值,如X的必杀蓄力攻击可冶Ρ︻力至消耗全部的WE值,当然攻击也是最高的了.每次行动前会补充一定的WE值,因为这个原因所以WE值不足的时候可以用防御过这一回合(防御不消耗WE),等到下一回合进行补充.总之这个值要随时注意.

必杀技:大特写画面- -震撼啊...每个角色的必杀技都不同,当WE值到50%时按下R2就会发动必杀技.大部分角色的必杀技都将消耗掉全部的WE值,但X的必杀技可冶Ρ︻力可以自己控制WE值的消耗.

超能模式
类似变身系统,如X的火焰着装,ZERO的着装,都会提高自身能力,改变必杀攻击等等
每次进行着装都会增加一定的LE值,但着装后有使用回合数的限定,但可以通过道具进行补充,有的道具也能增加使用次数的上限.着装后的必杀技都经过强化以及有的会附带上属性,要善加利用.

FINAL STRIKE(FS)
连携攻击,也是特色系统之一,在选择攻击对象的时候,在下面会出现一个黄色的槽,如果此次攻击可以削去黄色槽的75%就能发动FS,在发动后画面上方会出现一条时间槽,用○键确认发动,然后在限定的时间内○□△交替连打就能进行FS攻击,攻击后会统计COMBO数和伤害值,可以在以后的收藏室中进行查看.再FS结束后可以对FME进行额外增加,连击数越高增加的比率越高.


人物介绍

X:射击型,拥有专用的FM,可在战斗自动复活一次,必杀技为蓄力的全体的攻击,发动后按住○键进行蓄力,着装后能力强化,攻击带有火属性,同时必杀技变为蓄力单体格斗攻击.
声优:
名前:櫻井 孝宏(さくらい たかひろ)
所属:81プロデュース
6月13日生まれ
■ 主な作品
 「サイボーグ009」009(主役)
 「金色のガッシュベル!! 」高嶺清麿
 「ゾイド新世紀/0」ビット(主役)


ZERO:格斗型,拥有专用的残影副武器,能大幅强化攻击,必杀技为搓招型,发动后在限定时间内,按提示进行搓招组成连续技,要注意的是同一个招式不能连续输入多次.着装后能力强化,必杀技强化.
声优:
名前:置鮎 龍太郎
(おきあゆ りょうたろう)
所属:青二プロダクション
11月17日生まれ
■主な作品
「機動戦士ガンダムSEED」
アンドリュー?バルトフェルド
「遊戯王」本田
「テニスの王子様」手塚 国光


AXL:射击型,必杀技为变成攻击,等级上升可以变成更多的角色进行攻击,必杀技发动后,根据按键提示,在限定的时间内案号按键顺序输入,成功的话就能作出攻击.变成的具体作用可以参看个人的状态必杀讲解.着装后成隐身状态,敌人攻击不能,我方加LE不能 - -,能力强化,必杀技强化.
声优:
名前:高山 みなみ(たかやま みなみ)
所属:81プロデュース
5月5日生まれ
■主な作品
「ポケットモンスター」ヒロシ
「名探偵コナン」江戸川コナン
「まじかるタルルートくん」江戸城本丸


スバィダ一:射击型(用扑克牌射击 = =),加入后直接带有偷盗型副武器,非常实用,必杀技为放出扑克牌,根据牌面的大小决定攻击,大小的决定应该是根据梭哈.着装后成隐身状态,敌人攻击不能,我方加LE不能 - -,能力强化,必杀技强化
声优:
名前:神奈 延年(かんな のぶとし)
所属:青二プロダクション
6月10日生まれ
■主な作品
 「剣風伝奇ベルセルク」ガッツ
 「キン肉マン」ジェロニモ
 「NARUTO-ナルト-」薬師カブト


マッシモ:格斗型,必杀技为连打键型,在限定时间内,连打相应的键,增加攻击力和攻击效果(攻击中附带状态攻击).着装后能力强化,必杀技强化.
声优:
名前:川津 泰彦(かわづ やすひこ)
所属:青二プロダクション
1月21日生まれ
■主な作品
 「機動戦士ガンダムSEED」アデス
 「ロックマン エグゼ」グライド
 「キン肉マンII世」ブロッケンJr.


マリノ:格斗型,必杀技为老虎机,根据要出的结果作出攻击,等级上升后,老虎机会多出几种变化,具体可以看状态中的必杀讲解,偷盗100%很实用.着装后能力强化,必杀技强化.
声优:
名前:鈴木 麻里子(すずき まりこ)
所属:青二プロダクション
1月30日生まれ
■主な作品
「エアマスター」滝川ユウ
「PROJECT ARMS」シャーリー
「ガンパレード?マーチ」ウイチタ更紗


シナモン:格斗型,必杀技为加LE,由于这个使她成为不可缺少的战斗角色.发动后.要连续顺时针转动右摇杆,增加加LE的效果,着装后能力加强,必杀技强化.
名前:野中 藍(のなか あい)
所属:青二プロダクション
6月8日生まれ
■主な作品
「R..O.D.-THE TV-」重乃灯子
「ボボボーボ?ボーボボ」ビュティ
「宇宙のステルヴィア」片瀬志麻


小提示
当攻击时出现★则说明该属性为敌人的弱属性
道具店位置:在基地中,出司令室,乘坐飞船,下船后进门,走过一段走廊就是了.
在途中的自动贩卖机中用COIN(COIN的获得是某些青色的水晶)可以买到游戏中各种人物的扭蛋.
副武器ホクァィ为本次攻击必中,非常实用配合ZERO的高攻击和残影能发挥巨大的作用可以说是在对付那些高回避BOSS时的必备物品.
FMアナティザ一,当有安装这个FM的角色加入战斗的时候在菜单中就能进行查看敌人的资料,包括携带物品,属性.
当マリノ加入后就要毫不留情的对BOSS进行打劫,因为的老虎机可以摇出100%偷盗,记住每个BOSS都要偷- -因为都是好东西......
有加着装次数的道具优先给ZERO因为他初期着装次数很低,但着装后ZERO的攻击力暴涨- -所以多穿几个回合
在关卡有些当时无法取得的机器人需要特定的道具,在后面的关卡可以取得,然后通过道具店那边的传送站到关卡中去获得。

水晶解说(只是部分概念,有些并不一定都是这样的)
青色的水晶:消费品
绿色的水晶:武器
黄色的装备:回复SUB TANK 值
红色的水晶:FE.
级别: 模拟新血
UID: 4711
精华: 0
发帖: 14
威望: 0 星
金钱: 2626 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 0 点
人气: 0 点
在线时间: 9(时)
注册时间: 2004-05-15
最后登录: 2005-10-10
沙发  发表于: 2004-09-01 19:32

确实很晚,巴哈已经讨论完了。 yunsi.gif