主题 : X系列中一模一样的BGM
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楼主  发表于: 2004-08-28 16:48

X系列中一模一样的BGM

X2海底关——X5海底关
X1混沌壁画——X5混沌壁画
X1莱特给装甲——X5相同场合
X1ZERO出现——ZERO1 ZERO 登场
以上相同的BGM说明什么?CAPCOM偷懒? wdb2.gif
DOOMSDAY  WEAPON
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沙发  发表于: 2004-08-28 20:32

引用 (wellso @ 2004-08-28 20:07:07)
还有一种是

RMW5最后要打MRW1~4里八个BOSS后的大BOSS(安哥ANKEL、被改造后的ROCKMAN、一个放锯子的、放炸弹的)
RM7打GUSTMAN(改)前路上的胶囊
X6鲨鱼BOSS召唤以前的BOSS
X4海豹中BOSS场景中有X1雪企鹅
X5飞马和X的对话中谈到卡尼路(好像是)
ZERO2凤凰BOOS的必杀

让RM老玩家为之感动


(本帖可能有人名写错,一时记不起;所以请别卖弄跟贴说哪哪哪写错了应该是什么什么以显示自己聪明)

X4冰柱海象关一开始就还能见到X3冰牛的残骸;
X5最终关第一部分的BOSS为RM1的EVIL,第二部分BOSS为RMX1的混乱壁画,旨在暗示“回到最初的最终战”,之后ZERO牺牲;
·
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阁下没有说错,但与BGM无关……

之所以BGM会重复,无非有三种情况——
1)某人专用BGM(如RM中的FORTE每次出场都是那段……)
2)经典BGM(X2海底关——X5海底关即是如此,而且相同的两关都有出现VS巨型潜艇的战斗)
3)如你所说——CAPCOM偷懒,嘿、嘿嘿……
DOOMSDAY  WEAPON
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板凳  发表于: 2004-09-07 15:23

引用 (jieluolv @ 2004-09-07 13:08:11)
不是FORTE的BGM,而是BLUES的BGM(BLUES的口哨)

给你
是不是口哨,请阁下自己听清楚;

让FORTE和BLUES用同样的BGM——
CAPCOM还没懒到你的得那种程度。

:P
附件: rm7-bass-remix.rar (2 K) 下载次数:13