主题 : [讨论]2004年3月游戏推荐及总结
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楼主  发表于: 2004-03-30 11:36

[讨论]2004年3月游戏推荐及总结

3月最大的事情是论坛终于恢复正常,现在人气虽然不如从前,但我相信以后会越来越好的
这几天听有人想看看本论坛对PCGAME的评测,之前也说了,本论坛是以模拟器和模拟游戏为主的论坛,其他如PC区,影视区,动漫区等都是附属的分支,所以不可能像那些专门以PCGAME为主的论坛一样,对每款游戏进行评测,也没有必要这样做
但是我还是可以介绍一些近期不错的游戏给大家...,还要说明的是因为我近期也比较忙,所以不可能所有的游戏都玩,且每款玩游戏的只有5分钟,还有的是看朋友在玩,自己在一边看,所以说的不是很全面,请见谅.
<注:凡是转载的内容我都会写出处,以下推荐度满分为10分>
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沙发  发表于: 2004-03-30 11:38

细胞分裂2:明日潘朵拉
介绍转载本论坛【 PC 游戏预览区 】
http://bbs.chinaemu.cn/index.php?showtopic=72

还记得间谍游戏带来的震撼吗?扮演美国国家安全局NSA中最顶尖的间谍,挑战世界级的谜题任务,必须配合著无比的游戏智慧和高超的操控技巧才能圆满的破解任务,而这款顶级动作游戏的续作即将上市-《细胞分裂:明日潘多拉》(Tom Clancy's Sprinter Cell Pandora Tomorrow)。

  新增人工智能

  在游戏中玩家扮演的是一位美国国家安全级的探员费雪,玩家要面对的难题和任务都是出自世界上最顶尖的军事小说作家-汤姆克兰西的手笔,这一代的任务更加的困难,缜密的剧情环环相扣,对于玩家来说会是全新的挑战,特别是这一代新增的特殊人工智慧,玩家如果在某些任务环节的解决方式不同,会造成完全不同的情况考验玩家,例如:玩家如果在某一关选择了强行突破,后续的敌人可能会穿上防弹衣或是提高警觉,不同的选择会造成截然不同的敌人状况来考验玩家,这样的设计让游戏更加的丰富多变,不同的玩法就会遇到不同的状况。当然玩家过关的方式也绝对不只一种,突破的路线更是不只一条,不过切记不同的选择会导致不同的敌人和难题,玩家在行动之前必须考虑周详,这和现实的间谍活动几乎完全一样。

  善用各种道具

细胞分裂2》中最强调的就是玩家的操控,这一代的操控更为精细,玩家甚至可以细致的调整费雪探员的重心,当然各式各样的特技动作是绝对不会少的,既然任务困难相对的玩家对于工具的利用就更为重要了,各式各样的间谍配备绝对让你眼花撩乱,夜视镜、热感应视镜在切换的时候画面也会随着改变,玩家必须是状况不同来使用这些道具,不然要突破汤姆克兰西精心设计的任务可不是这样容易。

  《细胞分裂2》最令人注目的就是那完美的画面,特别是光影的设计,几乎是完全拟真的,之所以会特别注意光影的设计是有用意的,这一次的游戏为了真实起见在人工智慧判别上加入了光影的条件,玩家在玩间谍游戏2的时候要特别注意,小心自己的影子泄漏了行踪。除了光影之外,场景的设计也是一大重点,各式各样的场景设计让玩家可以融入其中,享受间谍生涯。除了画面以外,堪称经典的配乐和特效也是很大的卖点,PC版本支援5.1声道,游戏中的脚步声、喘气声、各种枪声都和现实一样,要享受声光效果的快感,间谍游戏2绝对可以满足你的需求。

  支援16人连线

  《细胞分裂2》和一代最大的差异就在于探员的支援,这一代中国家安全局的各位探员会在不同的情况下给予费雪各式各样的帮助,除了在剧情上的支援以外,这一代更加入了多人合作模式,玩家可以操纵这些探员或是佣兵在游戏中相互合作,这是和上一代最大的差别,PC版的多人模式甚至可以支援到16人连线,并且可以让玩家扮演不同的阵营进行对抗,更是大大增加了可玩性。

  这样高难度的游戏如果再加上了语言隔阂,可能会让许多玩家望之却步,不过玩家不用担心,松岗科技听到了你们的需求,《细胞分裂2潘朵拉的明天》会以中文版和各位玩家见面,玩家可以省去翻字典查阅大量专业名词的过程,轻松的享受这款世界顶级的动作射击游戏带来的快感。
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板凳  发表于: 2004-03-30 11:39

呵呵,好久没写东东了,现在开始了 tongue.gif
细胞分裂2:明日潘朵拉

游戏类型:动作类<也可说是潜入类>

相关公司:育碧

同类游戏:合金装备

推荐度:9

友情提示:对PC机的要求还是很高的

上榜理由:我喜欢合金装备类游戏

可以说这款游戏是近期最火的游戏了,如果你的机器够劲的话,游戏画面好的没话说.不过游戏人设的风格不是我喜欢的类型,我还是比较喜欢合金装备的人设,可能是东西方差异吧,欧美的人设总是粗犷,而日韩的风格都比较精细、小巧。
游戏人物的动作相当的丰富,给我印象最深的还是火车上的这段,真是太酷了,还可以钻到火车下,在动行的火车下爬行,这种感觉,呵呵大家自己去体会吧!
以前我对育碧的印象只停留在代理公司上,像是魔法门、生化危机等,对于他们出品的游戏只记得个雷曼,呵呵。
自从去年他们把商标换成了蜗牛状,好像在游戏制做上有了质的飞跃,如波斯王子时之沙、细胞分裂等游戏,是又好又叫作,真让人刮目相看!噢,忘记说了,细胞分裂2:明日潘朵拉这款游戏完全由育碧的上海分公司制作的,说实话当我听到这个消息时真的让我很惊呀,所以说我们中国人还是很能干的,相信此游戏一定会汉化,想玩中文版的玩家这会有福了,不会等很久的
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地板  发表于: 2004-03-30 11:41

太阁立志传5
介绍转载本论坛【 PC 游戏预览区 】
http://bbs.chinaemu.cn/index.php?showtopic=83

光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏,太阁系列的最新作,“太阁立志传V ”将会在今春登场。预定价格为9800日元。游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下籐吉郎(即后来的豊臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。
  本作可以操作的人物,比起前作足足增加了200 多人,总数达到800 人。虽说如此,不过和前作一样,最初是不能玩到全部人物的。可以从在游戏过程中建立良好关系的人物那里,拿到类似卡片的东西,而在下一次游戏当中就可以使用该人物了。不过,把那说成是“类似卡片的东西”,是有原因。因为,关于人物这一部分说成是卡片(主人公卡片)虽说没有太大问题,可是除此之外,使用卡片的场面将大量减少。在前作中个人战和合战都是使用卡片来表现的,可似乎对该系统的赞成和反对意见各半,因此在本作中(至少在战斗画面中)卡片是几乎不会出现的样子
  说起前作,不仅仅作为武士,还可以作为商人或是忍者而" 活着" ,这也是游戏的一大魅力。而在本作中,将其进一步扩展开来。具体来说的话,除了上述三种职业以外,玩家还可以以海盗,剑豪,锻冶师,医生,茶人等等不同身份活下去。不用说,不仅仅是活着而已,各种职业当然也可以为了成为各自的“天下第一”而奋斗。作为忍者,作为剑豪,作为医生,每一种都要达到一流……这当然就很困难。无论是哪一领域,想要到达顶点当然就会需要艰苦的努力。此外,同种势力内的同伴,不同势力的同伴之间的关系也得到了体现。伊贺忍军与甲贺忍军的对立,商人们与海盗们一起合作赚钱等等情形,据说都可能会在游戏中出现。
   那么,不再是卡片对战的战斗系统,到底是怎样的呢?本作的战斗,分为“野战”,“攻城战”,“个人战斗”三种情况。野战是在方格化的地图上,军队之间的战斗,巧妙地使用诸如“十面埋伏”,“神速”之类武将所持有的特技来取得胜利。虽然还没有任何具体的情报,不过仅从画面上的照片来看,也有一些很让人怀念的感觉,这游戏画面的情形还真的会让人有进一步深究的兴趣呢。攻城战,是在全国地图上进行的。关于这方面目前也还没有任何详细的情报,不过应该不会变回系列初期那种简单的东西吧?接下来是个人战斗。据说不只是刀,枪,还可以使用火绳铳,锁镰等等各种各样的武器来进行战斗。而且,据说会在本系列中初次出现的多人对多人的战斗,也值得大家留意。另外,根据所操作的人物不同,可以学会“二刀流”“燕返”“分身术”等等的必杀技。
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草席  发表于: 2004-03-30 11:42

太阁立志传5

相关公司:KOEI

推荐度:8

小道消息:中文版6月上市

友情提示:还是等中文版在玩吧

上榜理由:光荣一出谁于争锋

光荣的游戏一直一来都是这么的棒,不管是游戏画面还是游戏性,都是好的让人无话可说,但光荣游戏正版价格真是高的惊人。
游戏的内容实在是太丰富了,可以说比4代进步了很多,要知道进步到什么程度,看上面介绍,在此我也不一一说明了。本来此游戏的推荐度可以打满分的,可惜日文的看不懂,所以扣了一点了。有件事我感到很奇怪,为什么有这么多人喜欢收藏不同游戏的版本?明明有的游戏有中文版,而且汉化的不错,可他偏偏还一定要搞个日版的,结果玩的是中文的,把那个日版的放在那里睡大觉??我认为游戏是拿来玩的,不是那来收藏的。除非你是日语专家或日语水平很高,那玩日版游戏也不错,而如果你日语很菜,那你还玩什么?<动作游戏除外>,能理解游戏中的内容才是玩游戏的乐趣所在。瞧,我说着说着又说到别的地方了。。。
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5楼  发表于: 2004-03-30 11:45

神圣纪事
介绍转载本论坛【 PC 游戏预览区 】
http://bbs.chinaemu.cn/index.php?showtopic=69

发行:Encore Software Inc
平台:PC
类型:ARPG
破解:DEViANCE
官方网站:http://sacred-game.com/index.php


【游戏介绍】
在经历了去年年底那一连串的大作冲击之后,欧美游戏终于在今年年初步入了平淡的淡季。也许是圣诞节后,人们都需要再次投入到繁忙的工作中的缘故吧。
其实,欧美游戏其实历来都不乏极具创意的作品,特别是奇幻题材的游戏,而且往往此类游戏都还没有什么太大的名号和过硬的背景。就拿当年的《恶魔岛》来说,那款游戏就曾在不被关注的情况下最终依靠良好的表现博得了众多玩家的喜爱。现在又有一款类的游戏即将登场,这款游戏名为《SACRED》。事实上,《SACRED》这款游戏还是受到一些具有一定资历的玩家关注的,因为这款游戏中渗透出来的很多东西,都是这些老玩家所期待的。相信随着时间的推移,以及游戏上市的临近,会有更多的玩家对这款游戏感兴趣。

自由开放的游戏
欧美游戏历来都有着一个不错的传统,那就是游戏中存在相当大的自由度。游戏中不仅有主线任务共玩家去完成,而且还有足够多的支线任务。《SACRED》这款游戏在自由度方面表现得极为出色,想必以往的欧美角色扮演类游戏来说,绝对是有过之而无不及。
在游戏开始阶段,会有超过70%的地图会开放给玩家,这在之前几乎是不可以想象的。至于剩余的30%地图,则会随着游戏剧情的发展而逐渐开放。游戏中会包括6种不同的区域,森林、冰川、山区、沙漠、地下墓穴和更多的特色区域敬爱能够等待玩家去开掘。

不是3D却胜3D
游戏中的背景画面表现的非常出色,无论是建筑还是山水看起来都清晰逼真,树木看起来也非常漂亮。特别是各式各样的建筑,有着明显的的哥特式建筑风格,看起来相当的精致。游戏画面对于色彩的选择也相当考究,除了特殊场景之外,大多选择明亮色调的色彩着色,这是国内玩家比较喜欢的。
游戏中的场景主要分为城市场景和野外场景两部分,其中城市与野外、场景与场景之间实现的无缝对接。游戏对于人物的表现也还算不错,至于人物与背景的融合,在拉近距离之后背景画面看起来多少还是有些粗糙,但是人物的清晰度却丝毫不减。
在画面方面比较有特点的是,在游戏中玩家可以任意当大或者缩小画面,不同的放大或者缩小程度,可以看到的范围也会有所不同,游戏感觉也随之有所变化。虽然游戏并没有跟风采用3D引擎来开发,但是其画面效果却完全胜过了一些所谓的3D游戏。

多角色系统增强可玩度
游戏中一共设定有六个角色,不同角色的剧情存在不同,角色的属性系统依然维持了《暗黑破坏神》的模式,各种能力设定相当丰富,当等级获得提升的时候,就可以得到一定的升级点数,玩家可以根绝自己的喜好进行自由分配,从而达到培养各自不同角色的目的。
除了升级系统之外,游戏中的装备和技能系统也基本继承了欧美角色扮演游戏一贯的设定。通过操作界面上的按钮,可以打开装备界面。装备界面也同一般的欧美角色扮演类游戏基本一样,在该界面下,玩家可以将道路栏内的装备装备在装备界面上。游戏中的各种装备也有着多样的随机属性,这种设定无疑很好的增强了游戏的可玩性和耐玩性。游戏的战斗系统采用了即时制战斗系统,只要点击敌人就可以对其实施攻击,攻击效果会当即显示出来。

动态的战场
这个游戏设定在动态战略环境中,例如潮汐总会变换好几次,给胜利者一个印象:胜利总是在千钧一发之际得到;另外,在每次游戏中,世界都是不同的地形,提供了独特的战卤Ρξ势。要征服大陆,玩家就必须涉及到复杂的海军登陆操作,将学会操作运动集团群部队,提供炮火支持和面对其他的挑战。
玩家应该利用永恒的战争法则,例如:利用地形优势,侧翼移动和包围,集中优势兵力,切断敌人的补给线,机动灵活地控制部队,游击战术和骚扰、破坏战术等。游戏拥有"撤销"和"倒退"按钮不仅可以让你撤销个别的行动来获得特殊的单位,还可以在你范错的时候让你取消整个过程,回到战争刚开始的状态。这些灵活的调动使得整个战场"活"起来,体现真正的运动战。

完整的地图系统
由于游戏中的地域相当广阔,而且地图采用了无缝衔接的方式,因此在这款游戏中地图系统就显得非常重要了。游戏中的地图分为简单地图和详细地图两种:简单地图会显示玩家所处区域的大致轮廓,以及简单的地理位置信息,主要是用于玩家平时寻路快速查看的。复杂地图需要通过屏幕下方界面的按钮打开,复杂地图会显示出游戏的全图,一般而言,玩家所处的城镇也就显示为一个很小的区域,想要查看该呈正的具体地形的画,可以用鼠标点击该区域,这样就会显示出该区域的详细地形图了。
不过遗憾的是,游戏中的NPC对话系统并不是十分丰富,普通NPC更是没有可以选择的对话系统,这无疑是一大遗憾。不过对于这样一款强调动作性的角色扮演类游戏来说,这也是加快游戏节奏,突出游戏主体的必要方式。

在马背上进行战斗
除了上述之外,这款游戏还有一个非常吸引人的系统,那就是骑乘系统。在游戏中,玩家将可以骑在马背上进行战斗。游戏中马起的货的方式很简单,只要符合骑乘条件之后,即可在一些呈正的马厩出弄到马匹。骑在马背上进行游戏肯定相当的威风,不过相信在游戏中也不是很轻易就可以骑上马匹的,因此,到时候各位玩家还需要多多努力了
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6楼  发表于: 2004-03-30 11:46

神圣纪事

游戏类型:动作RPG

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同类游戏:暗黑

推荐度:8

友情提示:喜欢暗黑的玩家不要错过这款游戏了

上榜理由:与暗黑相像,画面很好,对机器要求低

一款仿暗黑的游戏,目前很多网站我只看到此游戏的预览并没有看到游戏的评测。游戏虽然不是3D的,但画面还好的没话说〈路人说:这句话之前我好像听过了〉,这画面可以说是介于3D与2D之前,好像去年的游戏〈灰鹰〉中也是这种画面,我特别喜欢这画面,不仅仅因为漂亮,不会出现纯3D的大方块,现在回过头在看看〈无冬之夜〉感觉有点受不了,而且这样的画面对机器的配置要求不是很高,TNT2也能玩。听说游戏一开始就可以打开70%的地图,而且无缝连接,所以会感受到游戏地图非常的大。让我感受最深的是可以骑马去战斗,真爽呀
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7楼  发表于: 2004-03-30 11:47

总结:
以上就是我最喜欢的几款游戏,3月游戏很多,还有一些游戏我就简明扼要的说说

虚幻竞技场2004
虚幻一代推出后一直没有下文了,没想到现在从虚幻2003开始,用同一引擎做的游戏多起来了:虚幻2003、虚幻2、虚幻2004,感觉在是骗钱,希望不要走魔法门的老路

孤岛惊魂
没玩过,只觉的画面很好,但我个人不是很喜欢此游戏

实况足球7国际版
完全是骗钱的游戏,只有PS2上日版实况足球7国际版才真正对游戏方面有改进,而不像PC版只是改几个数据和操作

盟军敢死队3:目标柏林 简体中文版
喜欢此游戏但E文不好的玩家,现在还等什么?快去下载吧

地狱邻居2
不错的游戏,可惜游戏时间还是太短了, 一下就通关了.其待继作的到来,等有机会在对此游戏作专门的评测

由于时间本人的时间有限,以上介绍的游戏并没有进行实质性的评测,只是换个角度说说我对一些游戏的看法,仅供参考
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8楼  发表于: 2004-03-31 20:19

怎么样,之前我说过了写了也没什么人看的,呵呵 laugh.gif tongue.gif
好了,试验结束现在取消置顶 laugh.gif