主题 : 【讨论】关于镜像格式的转换问题
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楼主  发表于: 2021-06-15 08:42

【讨论】关于镜像格式的转换问题

如果是高手,麻烦指点一二,谢谢

2楼 & 10楼,N64相关
3楼,DC相关
4楼,SS相关
5楼,PS1相关


img + sub + ccd :CloneCD 镜像文件
bin + cue :Cue-sheets 镜像文件
mdf + mds :Media Descriptor 镜像文件
bwt :Blindread 镜像文件
cdi :DiscJuggler 镜像文件
nrg :Nero 镜像文件
iso :标准ISO镜像文件
[ 此帖被xiong_online在2022-12-20 11:48重新编辑 ]
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    沙发  发表于: 2021-06-15 22:57

    ss和ps的镜像,因为每一个扇区都有ecc/edc校检数据,所以打完补丁最好用ECCRegen检测一遍镜像数据是否有错误

    虽说dc也是cd类型的镜像也有校检数据,但是ECCRegen不支持检测

    还有如果带音轨的游戏,不能使用IsoBuster来制作成镜像,最好是使用CloneCD来制作成img + sub + ccd  +cue 的镜像格式

    因为IsoBuster来制作成镜像,如果有音轨的话,音轨播放会不那么精准,而且ss的某个光驱版也只支持img + sub + ccd +cue镜像格式
    YZB
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    板凳  发表于: 2021-06-16 20:47

    回 7楼(xiong_online) 的帖子

    一般这种情况,在设置里面把overburn勾上就可以了

    但是遇到某些带音轨又超过870m的游戏,转换会出现bug,不知道是DiscJuggler的问题还是原镜像的问题,目前遇到这种无解