主题 : 【SGGG汉化】不朽的巫师/不死传说 世嘉MD 更新CN2正式版
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楼主  发表于: 2021-03-19 22:10

【SGGG汉化】不朽的巫师/不死传说 世嘉MD 更新CN2正式版

管理提醒: 本帖被 YZB 执行提前操作(2023-04-11)
描述:游戏标题
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描述:汉化内容
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描述:汉化内容
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描述:汉化内容
图片:
游戏名日版:不朽的巫师  Wizard of the Immortal
游戏名美版:不死传说  Immortal, The
开发商:EA
容量:2M (16Mbit)
发行日期:1993年8月
游戏类型:ACT

2023.04.11 更新说明
本次重新汉化版本(CN2版本),对全文重新进行了翻译,感谢“阿刃”对此游戏的重新翻译
本次翻译同时参考了日版和美版作为对照,因为日版原版官方翻译也有问题
本次翻译了部分图块和增加了小字体的翻译

故事概略:

《不朽的巫师》故事发生在迷宫般的古城中,玩家正在寻找他久违的老师 '莫达米尔'。

评价:

这是一款几乎所有内容都会杀死您的游戏,初始的场景就会有一个大蠕虫吞噬你.

你可能会被各种怪物杀死,掉进坑里,被气体毒死,被看不见的怪物杀死,被箭射死,被自己的道具杀死,随时都充满了各种死亡。

当每次死亡过后,玩家只能重新尝试,而且还会伴有一些血腥场景,而且这个游戏的操作简直就是噩梦(输入密码也是噩梦,简直不如FC版本)。
一次小小的失误可能都会杀死玩家。。。



       
基础操作(发现很多人不会基础操作):                        
在普通地图下:按C可以进入道具列表,在道具列表通过十字键选择要使用的物品,同时按下C为激活物品,选择“其他”可以进行物品翻页,在不按下十字键时直接按C则退出道具列表


在角色对决中闪避:


敌人从右往左攻击时,按下 ← + C 为向左闪避
敌人从左往右攻击时,按下 → + C 为向右闪避
闪避按键需要攻击前按下,敌人击打时瞬间按下是没作用的

在对决时:
画面左边彩色的块为敌人血量,灰色块为敌人的疲劳值
画面右边彩色的块为玩家血量,灰色块为玩家的疲劳值
如果其中1方攻击另一方,击中或没击中,都会增加疲劳值,疲劳值过多,会很难击中敌人
而闪避或不操作,则会降低疲劳值,攻击敌人之前尽量让敌人疲劳值过多,会轻松一些

在角色对决中攻击:
按下 ← + B 为向左攻击
按下 → + B 为向右攻击


一些简单提示:
使用火球是无法关闭的,火球也可以杀死NPC

关于选关密码

关卡2密码 - CDDFF10006F70
关卡3密码 - F47EF21000E10
关卡4密码 - B5FFF31001EB0
关卡5密码 - D630F43000EB0
关卡6密码 - 563FF53010A41
关卡7密码 - C250F63010AC1
关卡8密码 - E011F730178C1


汉化名单(不分先后):
YZB  (破解,文本导入导出)
SKY0611 (校对,测试,美工)
阿刃 (翻译)


CN2重新汉化版(无支出费用)
第一版本汉化支出费用:(翻译支出183元)

已知问题:
游戏软复位(68kreset)会导致花屏,只能使用硬复位



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其他:
如遇到bug或者其他问题(翻译问题,文本不通畅等),可在此贴回复。
下载地址在二楼




附赠喷神james吐槽NES版本链接:https://www.bilibili.com/video/BV1gE411y7WP
此游戏发售平台包括Amiga Atari ST MS-DOS NES Sega Genesis(来自维基百科)


--------------

更新官网地址:http://sgcn.games/gamedetail.html?id=0
[ 此帖被sky0611在2023-04-15 00:05重新编辑 ]
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    沙发  发表于: 2021-03-22 18:18

    希望正式版记得使用FixCheckSum修正校验
    作為壹個失敗的栗子,只要笑笑就好。
    大版權時代來臨,資源的儲備足夠嗎?
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    回 20楼(YZB) 的帖子

    我使用的模拟器是:Fusion v3.64,虽然不会出现红屏,但是开始的时候会有提示:Checksum Incorrect!
    Fusion 跳过红屏步骤:选项 —> 设置 —> Genesis —> 自动修正校验

    不影响游戏,属于善意提醒
    [ 此帖被xiong_online在2021-03-25 18:11重新编辑 ]
    作為壹個失敗的栗子,只要笑笑就好。
    大版權時代來臨,資源的儲備足夠嗎?