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主题 : …………怨念的《BBS大乱斗》游戏化工程开始计划…………
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20楼  发表于: 2004-07-17 14:41

我说,用洛克人系列的BGM不就行了吗?
顶多Remix一下
Eye of True
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21楼  发表于: 2004-07-17 18:26

COPY-X!!好歹这个是BBS啊1!
音乐自然自己做做也不错哦!
至于多长嘛4分钟吧~!首席动画组要把那个~!那个........序幕做出来哦
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22楼  发表于: 2004-07-17 20:20

四分钟??看来要等分镜头出来才能确定音乐结构。
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23楼  发表于: 2004-07-17 20:25

看样在对于正在放暑假的我来说没什么适合自己的活来干~ (赶作业ing~)
不过我家里倒是有扫描仪、打印机(应该用不着吧~ 且正在维修~ em32.gif
改图会一丁点~ 不过有时会有突破性遐想~(倒~) 没事我当勤杂工~
先顶着吧~(朝作业奔去~) papa.gif
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24楼  发表于: 2004-07-17 21:23

OMG大~~~~(在民宿[炎]待久了.....改不了口...)
扫描仪的事完全可以交给我,我似乎是离蓝前辈最近的人捏`~~~~~~~~

提议~~提议~~~~(提议而已~~~而已而已~~)
我能不能按蓝前辈的蓝本来画呢?或者说我只帮蓝前辈她改图,因为画风方面...偶...有点难配合蓝前辈D........
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25楼  发表于: 2004-07-17 21:31

某人..........想暑假玩得开心些 wdb3.gif

(某人被拖出去打1千次..........)

某人明天放张图试试.........不过,某人还没决定加入.........(继续被人拖出去扁..........)

PS:ALEX在SFTCHINA..........各位谁想要他加盟的话就用短信把他轰暴吧!(某人被ALEX用720度摔死...........)
虚空の獠牙
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26楼  发表于: 2004-07-17 21:52

第五章接近完成,第六章草稿修改中。

第五章,新的NPC登场—五魔侍。舰队战,SUNGOD对抗巨型空中要塞,X1中西格马的旗舰德斯洛格马。以及阵VS句芒。

第六章…………沙漠中的列车追逐战,
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27楼  发表于: 2004-07-18 08:30

扫描仪的问题比我想象的简单呢……目前有FORTE,忽略我,飘,以及COPY的DC备用……
对了,飘麻烦你把你那边扫描仪的情况说简单一下。

飘有地理优势的话,多和蓝讨论着解决问题吧。画风啊……果然是个不好解决的问题啊……蓝把第一批的人设图完成拿去你那扫的时候,麻烦你按着她的设定自己画一份,然后分工才好确定的说……拜托了。

参加者……原来没想到会有那么多……我原来预计大家都如“某人”般想要个欢快的暑假的……既然报名了就欢迎加入,帮忙的同时记得锻炼自己各方面的能力,这是这个活动的初衷。如果能够成功,对大家将来的帮助会更大。

定番的大人,只剩EEVEE大人没来报到了……报到之后次日正式开始。我也得去完成与活动有关的文档的编写了…………各人、各组初期的任务会在文档中有比较详细的说明。

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28楼  发表于: 2004-07-18 17:02

虽然很想帮忙,怎奈已经开学了…………
(其实也没什么可帮的吧)

精神上支持,加油了!各位!!
希望是绝望的伏笔
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29楼  发表于: 2004-07-18 18:26

其实,一般的电脑配件90%我都有……
不过我要升高中,况且我是在GZ……

我8月份去日本,我尽量把4.5最新的消息和只有在日本出现的EXE模型带给大家……

精神上支持各位…… 555.gif 555.gif
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30楼  发表于: 2004-07-18 21:34

BBS大乱斗游戏化临时司令部试运行开始
这里是时Ρπ计划书,估计还有补充什么的,就先将就着用吧。

虽然和预定有点不同,不过定番的大人们的意见总算都知道了。

首先说明一下活动的性质。

本次活动是基于网络的松耦合的软件开发实践活动。

如何,听起来很玄吧,念起来很拗口吧。实质上就如EEVEE大人所说,只是几个同人聚在一起做一个不是很有群众基础的游戏的同人GAME而已,虽然可以拿那个“基于网络的什么什么的”名号去吓唬人。不过如果大家真的要用这个名号就得有觉悟完成这个计划,要不然被人问起结果会比较丢脸的说。

还有关于金钱问题。

本次活动不会以官方名义收取任何费用。

但其实还说不上免费,因为各种邮费各种电话费,所以请大家看好自己的钱包,尽量找省钱的方法传递资料好了……对不起……对于此点有异议的可以自由退出。

接下来是游戏相关的规格。

主程序:一线式无分支互动电子小说。

说实在这个不是游戏的说,因为这种“电子小说”缺少实在的“游戏性”。但是由于剧本本身就是普通小说,加上只是简单编辑,我现在只能作出这种东西来。想要成为真正的游戏,就必须升级剧本,这个至少要等光牙兄将主线剧情全部完成之后了。若对此失望的可以自由退出。

主要美工:背景图片尺寸宽640高480,人物尺寸宽320高480,格式为BMP或PNG。

具体风格与担当个人有关,我建议是尽量保持一个清爽的风格。不过不管怎样的风格,最重要的就是能够搭配得起来,不然再好都是浪费。图片尺寸和格式是由我手头的工具决定的,有点没办法的感觉,不过格式转换还算简单,考虑容量问题可能请美工组的各位一开始就保存成PNG格式比较好。若对风格不满的可以自由退出。

主要动画:游戏(还不如说小说)中比较重要的(如OP、ED等)以及较激烈的(如战斗画面)地方(还不如说文字表达比较无力的地方)都将采用动画形式表现。动画形式一共有两种,一种是由制作工具提供的图片连环播放功能,一种是MPG或AVI视频文件播放功能。这个不需作特别规定,动画组捡方便的形式做好了。

制作工具的图片播放功能从素材上来说也许会比较方便,但是每张图片之间的过度时间固定,不是那么好调节。另外使用GIF转AVI之类工具的话对动画组的大人们来说会比较顺手一点吧。

主要音乐与音效:音乐部分格式限定了WAV或MID,依然是由手头的制作工具决定的。风格由主要担当的中华大圣兄决定。不过说起来大圣兄可能和动画组合作做动画文件音效合成的时候要多。



游戏规格大致如以上。
现在是各小组、个人的总体分工。

系统剧情部:负责游戏剧情和主程序的实现。

光牙
首席剧情、首席导演、超级DEBUG大战ALPHA首席测试官、第二次超级DEBUG大战ALPHA首席测试官。
本次活动将要改编的小说的原作者,担当剧情。出于对原著的尊敬,他的发言将在开发过程中占较大分量。

Ohmygod
首席系统、临时司令部组建者、主要责任人、临时司令部代司令。
游戏程序的主要构成者,同时是小型DEBUG战役的主要执行人,同时负责程序主体维护工作。

SUNGOD
首席技术顾问、首席监督、系统助理、构成。
游戏工具、制作相关的技术顾问,同时是首席系统、代司令Ohmygod的主要监督人。Ohmygod启动不能时作为代行者接管程序制作与活动组织。

美工部:负责游戏美工效果实现。

人物组:负责人物姿态与表情的设定与绘制。

蓝色枫叶
首席人物描画、CG构成助理。
负责大部分的人设与绘图。

暗之飘羽
人物描画助理。
蓝色枫叶直属助理,专门负责部分人物及其表情的描画。蓝色枫叶启动不能时作为代行者暂时接管其工作。

CG组:负责游戏中CG的描画。

ROSE
首席CG构成,首席背景描画。
由于EEVEE大人不便,CG描画由ROSE担当。同时负责背景线稿描画。

EEVEE
首席色彩顾问。
对于CG、背景中使用色彩的指定,这是EEVEE大人唯一能承诺的……

bt_rockman
首席色彩担当。
EEVEE直属副官,主要对ROSE大人的线稿进行着色处理。

动画组:负责游戏中的动画制作。

SEN
首席动画。
得到剧情分镜后向ROSE和蓝色枫叶提出CG请求,得到回应的素材文件后将之改编为动画。

释·幻影
动画助理。
合同SEN制作游戏所需动画。SEN启动不能时作为代行者接管制作。

音乐组:负责游戏中的音乐制作。

中华大圣
首席音乐。
游戏中的BGM选取或制作,OP、ED曲,动画的后期音效合成。

人手毕竟不足,为了更好效果美工组成员中相关分工,能力相似的职责也相对灵活,互相帮忙以方便协调进度。

支援部:负责各项支援活动,原来的杂役部。职责与原来杂役相同:负责端茶倒水洗衣烧饭,闲得没事时帮组员传传小纸条,联络联络感情,交流交流经验,协调协调进度,查找查找资料,特殊时期加入别动队参与特定队员的追踪捕获行动……以及参加第二次超级DEBUG大战ALPHA……

YY
对光牙、中华大圣用特化支援UNIT。
主要负责对两位大人的支援、联络(必要时捕获)。

COPY
对资金用特化支援UNIT。
负责美工部各位的部分邮费,花钱了适当向他申请报销吧。

禁忌天使
对动画组用特化支援UNIT。
对动画效果有一定发言权,同时负责动画组所需工具与情报的搜集、整理。顺便监督一下某些大人的RPWT……

FORTE
对线稿用特化支援UNIT。
有免费扫描仪,方便的话把画寄过去,他帮扫。

忽略我
通用支援UNIT零号。
有免费扫描仪,方便的话可以把画寄过去。主要负责系统部支援活动,机动。

RMSA
通用支援UNIT初号。
主要担当为美工部的支援活动与第二次DEBUG大战ALPHA作战活动,以及,机动。

EDDY
通用支援UNIT二号。
主要担当为美工部的支援活动与第二次DEBUG大战ALPHA作战活动,以及,机动。


成员最好都遵守的一些东东:

计划是每两周提出一次更新报告。
每隔两周,各位成员提出一份更新进度报告,说明一下自己于两周内对负责部分作出了什么修改,有什么成果。你可以说明自己什么都没做,但是请不要莫不吭声。同时你所说明的一切都会得到组员的无条件信任。

这个机制是本次活动唯一一个能够控制进度的机制,可以说挺重要的。各位大人拜托了。

超级DEBUG大战ALPHA、BETA。
超级DEBUG大战是阶段性的对于现在成果的检验活动,预计每个月举行一次,以ALPHA、第二次ALPHA、BETA的顺序。游戏将根据其结果作出修改,甚至决定是否破弃,很重要的活动。
ALPHA的参战成员限于开发部成员全体,通过QQ或公用邮箱发放作战文件主体。
第二次ALPHA的参战成员为全部参加活动的成员,包括开发部与支援部全体。作战文件主体同样通过QQ或邮箱发布。
BETA的参战成员为不特定多数人群,即所谓公测。文件由专题站放置下载。

作战文件文件的版本说明。
标题后面跟有四个数字,以点隔开,最后以A或B结尾。
第一个数字常为0,在完成之前不会成为1。1表示可以正式发放的完成版。
第二个数字表示现在制作完成的章回数。
第三个数字表示现在的最后一章中制作完成的小节数,与第二个数字共同代表进度。
第四个数字表示从正式开始到发布作战文件为止已经进行的总修改次数。个人趣味而已。
英文字母A表示ALPHA版,B表示BETA版。第一次ALPHA和第二次ALPHA将不在文件版本号上进行区别。

尽量交流与合作。
这个活动说轻了只是为好玩,说重了是对个人人生的一次磨练,与大家未来息息相关。希望大家能在活动中培养出交流与活动的习惯与技术,因为将来的生活与工作中交流与合作必不可少。

记住保持微笑。
大方的微笑是与人交流时最好的表情,即使是不怎么欢快的话题,以微笑的表情去对付也可以在一定的程度上缓和气氛,同时可以体现出个人的人格魅力。不论高兴还是生气,请别忘记微笑。

问题的RPWT。
基于网络的松耦合软件开发活动是以对成员的信任为基准的。只要你接下了工作,大家都会无条件信任你。所以,当觉得自己不是很适合现有工作时,请提出说明。退出或是暂停是自由的,但我们BS失踪和偷懒。


以上。
如有异议请提出转属申明书或者自由退出。


初期计划与详细分工。

鉴于初次活动我打算用两个月时间重新制作序章,就是我先前发布的第一份SIGMA病毒资料被盗的的一段。时间应该比较充裕可以供大家好好练手习惯情况。这两个月就是所谓试运行期。包括本次活动的可行性成功率等重要评估都将会在这个期间进行。如果发现重大问题整个活动可能在试运行期过后立即暂停直至问题解决或者甚至取消。特此说明。

制作部工作:

光牙:继续完成小说,兼职剧情导演。

Ohmygod:将剧本文件以标准格式重新制作,编写必须文档,作出总体计划。

SUNGOD:待机,有空的话帮忙指定一下分镜头。

蓝色枫叶:EDDY、WJF008、ROSE、FORSTER的设定,正面站姿描画。EDDY微笑表情,认真表情,左(或右)向侧身站姿。WJF008苦笑表情,不满表情,惊愕表情,认真表情。ROSE惊愕表情。合同ROSE制作战斗时动画的基准CG。

暗之飘羽:配合蓝色枫叶完成上述工作(需要和蓝色枫叶进行商讨确定更详细的分工),解决蓝的扫描问题。有空按照蓝的设定描画自己的版本以方便日后分工。

ROSE:游戏背景图片绘制:“两公里外沙丘”,被破坏的基地大门,基地大门,基地内部走廊,资料室前,主伺服器主机前,资料室内部,值班室内。可以只提交线稿,着色由bt_rockman完成。扫描问题请暂时相信中国邮政。合同蓝色枫叶制作战斗时动画的基准CG。

SEN:得到战斗时动画的基准CG后请将其改为动画。如果CG不够请向蓝色枫叶和ROSE联络。另外“ROSE登陆伺服器”一段的电脑登陆画面请将其改编为动画。有不明处请先与禁忌天使或光牙兄联络。

中华大圣:请准备一下OP的MIDI版本,希望风格能活跃一些。不过对于这个方面我的发言没有什么力度就是了。商讨请联络首席导演光牙兄,或禁忌天使。(个人觉得《繁星下的回忆》更接近ED的说……)方便的话请根据小说情节制作一下BGM……

支援部:无特定任务,请待机准备随时出动。COPY方便的话申请一个网易的公用邮箱名字为THE_1ST_BBS日后发布ALPHA作战文件用。

事前准备一周,7月26号正式开始行动.以上.
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31楼  发表于: 2004-07-18 21:52

啊啊啊!!DNS一直没修好,几乎什么网站也上不了,只能靠着从几个网友那里搜刮来的IP度日………………………………谁能比我惨!!
DOOMSDAY  WEAPON
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32楼  发表于: 2004-07-18 21:53

图片:
好的,
那鄙人这几天就专心做人设了。


PS:
通知一下人设的具体大小范围——
这款游戏支持的最大范围好像是320*480(大小如图),
所以,请不要准备太大稿件
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33楼  发表于: 2004-07-18 22:13

啊~YEAH~
飘做蓝前辈的助理捏~~~助理捏~~~~

WAHAHAHA~~~~~开心开心~

-----------------------------------------------
有个问题要问问`~
这个游戏是做成AVG的是吗?如果是AVG的话那不就只能是从头到尾用“游戏”的形式讲完故事而已,玩家不能加入自己的动作了……?
Sen
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34楼  发表于: 2004-07-19 05:02

图片:
啥!?!! 飘都回来了那我也帮画吧~~~^^(拿冰之刃顶着蓝....喂喂...蓝给偶开点门~~~)
一眼描到30楼.....*死寂30秒.....* 啥米?!??!?!?!?!! 偶做动画?!?!?!?!!?!!!!!! OMG大人, 小人只做过些烂烂的GIF而以, 改图能力也是一般般....置于做动画偶可是不太清楚啊...能举个例子吗??
(再说偶的GIF素材都是网上找来的....偶只是改改然后做成GIF而以...这种能力能帮上忙米?)
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35楼  发表于: 2004-07-19 06:09

好说,在下的画有点进步恐怕也可以拿来现丑了……但……(扫不了也就干脆别现丑了,这里强得人比我多哩~~~~)

再者。游戏的进行部分是像哪种形式的?在下听得有点不大明白,是像RM传统系列那样的动作类,还是RPG类?或者是EXE那种互动形式的?个人最低要求——至少大家的作品得有X1~X3的程度吧~?还有……某些动画制作强者就干脆制作些动画片段吧,规模宏大的场面(例如天之痕的御剑下侧,具体到BBS可以描绘新改造军团海军部队基本被剿灭的惨状,以及大飞船的特写)

以上为个人的参考建议,希望各位参考~谢~
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36楼  发表于: 2004-07-19 07:57

引用 (Sen @ 2004-07-19 04:57:50)
啥!?!! 飘都回来了那我也帮画吧~~~^^(拿冰之刃顶着蓝....喂喂...蓝给偶开点门~~~)
一眼描到30楼.....*死寂30秒.....* 啥米?!??!?!?!?!! 偶做动画?!?!?!?!!?!!!!!! OMG大人, 小人只做过些烂烂的GIF而以, 改图能力也是一般般....置于做动画偶可是不太清楚啊...能举个例子吗??
(再说偶的GIF素材都是网上找来的....偶只是改改然后做成GIF而以...这种能力能帮上忙米?)

向伟大的倒吊男同志学习.....................
Sen
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37楼  发表于: 2004-07-19 08:18

图片:
楼上的说啥偶听不懂...怎么还没有人来截说啊....
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38楼  发表于: 2004-07-19 08:49

引用 (Sen @ 2004-07-19 08:13:11)
楼上的说啥偶听不懂...怎么还没有人来截说啊....

中国鼠标动画涂鸦的天才........作品.........
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39楼  发表于: 2004-07-19 08:51

分卷2.........我不是在灌水,我是在给SEN提供意见..........
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