主题 : [ZT]《任天堂 IDEA》--NDS的几种游戏类型设想
ctg
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楼主  发表于: 2004-07-11 14:49

[ZT]《任天堂 IDEA》--NDS的几种游戏类型设想

自从在今年5月的E3上展出了NDS后,NDS独特的功能--双屏幕,触摸屏,话筒语音输入和wi-fi--提供了游戏开发商一个广泛的制作空间。很多厂商表示,NDS是可以让很多独特游戏构思成为现实的掌机。
由于任天堂将在新的掌机中展开无限的游戏创造,所以我们把NDS解释为"Nintendo iDeaS"(任天堂创意)
我们为任天堂想出了一些创意,并且把这些创意将运用到新的游戏中去。但任天堂真的会运用到在将来的DS吗?可能会,也可能不会。我们没有说这些都是“好”的创意。这些仅仅是创意而已。那么请看以下我们为任天堂想出的创意吧!



1 拳击游戏。EA的FIGHT NIGHT如果用触摸屏的话那么玩家可以打击到更加广泛的范围。因为就算你用最最敏感的analog stick(类比摇杆)也很难做到指哪打哪的,但触摸屏可以轻松的做到这点。利用触摸屏,玩家可以轻松的击打对手的眼睛部位等全身的部位。
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2 即时战略游戏。RST(即时战略游戏)一直都被认为是电脑上才能玩的好的游戏类型之一。但有了DS后情况就改变了,本来的PC鼠标现在成为了你手中的点触棒。而且双屏幕给你带来更多的战场的信息,原本要靠按键来完成的操作现在也可以用触摸屏来解决,玩家更可以享受到更大的战场的冲击感。
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3 一些街机迷你游戏。 这个不用多说。。。看图就可以明白一切了-_-#
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4 炒菜游戏-_-## 这个游戏可以说是史上第一吧。。。竟然要在DS上登陆。难道玩家可以用触摸屏当盘子,点触棒当筷子来吃?。。。真让人流口水。。。
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5 左撇子游戏。。。根据统计,竟然有13%的玩家是左撇子,可见左撇子游戏的重要性。看了这张图我想大家也就明白了,玩家可以利用触摸屏的一部分当作模拟摇杆,用拇指来控制方向。
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6 捉猴。 这个虽然是SONY的游戏。不过游戏的灵感还是相当的不错,如果用到DS上的话更加可以体现出DS的方便。因为该游戏转换武器的时候非常麻烦,所以可以在触摸屏的地方给玩家任意的选择道具和武器。玩家可以很方便的挥打棍子,击昏猴子再捕捉到猴子。
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7 Wi-Fi浏览器和共享。可以利用无线上网(中国的某些的确已经可以做到,比如上海的每个麦当劳里都可以无线上网),既然可以上网那么网络的共享功能也可以很方便的达到。
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看了那么多创意,作为玩家的你是不是也按奈不住自己的幻想开始构思属于自己的NDS(Nintendo iDeaS)呢?或许想这些创意比真正玩到DS游戏还有趣~~~那么请拿出你的创意和我们一起分享吧~!
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沙发  发表于: 2004-07-11 20:10

2 即时战略游戏。RST(即时战略游戏)一直都被认为是电脑上才能玩的好的游戏类型之一。但有了DS后情况就改变了,本来的PC鼠标现在成为了你手中的点触棒。而且双屏幕给你带来更多的战场的信息,原本要靠按键来完成的操作现在也可以用触摸屏来解决,玩家更可以享受到更大的战场的冲击

这个太成功了,能玩PC级的游戏,是战胜所有掌机的最大优势~!