主题 : 【求助】快打刑事街机这个游戏还没有被MAME模拟吗?
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楼主  发表于: 2025-10-12 08:54

【求助】快打刑事街机这个游戏还没有被MAME模拟吗?

快打刑事,世嘉ST-V街机基板的,
美版rom名:diehard (UET 960515 V1.000),
日版rom名:dnmkdeka (J 960515 V1.000)
用MAME 32k 0.67.280跑,可以识别rom,但只能识别美版,日版rom识别不了,运行美版rom会报错,一路OK下去最后是黑屏无声……
MAME还没有能运行这个游戏吗?但是看到网上有这个游戏的视频,是不是有其他的模拟器可以跑这个游戏?







  
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沙发  发表于: 2025-10-13 07:50

ST-V基板用一些土星模拟器比如SSF可以运行,而且通常都比mame模拟得更好
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板凳  发表于: 2025-10-13 17:36

回 1楼(lzsgodmax) 的帖子

好的,谢谢,但是SS的ISO文件太大了,
我后来找了新版本的MAME模拟器,最后还是能玩了……
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地板  发表于: 2025-10-16 07:53

Re:回 1楼(lzsgodmax) 的帖子

引用
引用第2楼FromMars于2025-10-13 17:36发表的 回 1楼(lzsgodmax) 的帖子 :
好的,谢谢,但是SS的ISO文件太大了,
我后来找了新版本的MAME模拟器,最后还是能玩了……

你没搞懂我的意思。我是说SSF之类的可以直接运行街机rom文件,并不是说让你去玩土星移植版本。即便大家都能运行,SSF之类的模拟速度和精度一般都要超过mame
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草席  发表于: 2025-10-16 07:56

能运行ST-V基板的模拟器包括SSF、Mednafen、Kronos、Nova等等,需要bios文件,推荐用前面两个。SSF当年的用法是直接按住shift键打开模拟器主程序,会弹出窗口让你加载rom,但是很多年没用了我也不确定是否还是这样运行
[ 此帖被lzsgodmax在2025-10-16 13:43重新编辑 ]
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5楼  发表于: 2025-10-16 17:40

Re:Re:回 1楼(lzsgodmax) 的帖子

引用
引用第3楼lzsgodmax于2025-10-16 07:53发表的 Re:回 1楼(lzsgodmax) 的帖子 :

你没搞懂我的意思。我是说SSF之类的可以直接运行街机rom文件,并不是说让你去玩土星移植版本。即便大家都能运行,SSF之类的模拟速度和精度一般都要超过mame

哦哦哦,原来SSF可以直接运行ST-V基板的ROM?我孤陋寡闻了……
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6楼  发表于: 2025-10-16 21:25

引用
引用第4楼lzsgodmax于2025-10-16 07:56发表的  :
能运行ST-V基板的模拟器包括SSF、Mednafen、Kronos、Nova等等,需要bios文件,推荐用前面两个。SSF当年的用法是直接按住shift键打开模拟器主程序,会弹出窗口让你加载rom,但是很多年没用了我也不确定是否还是这样运行

下了个SSF_PreviewVer_R36,按住Shift双击运行模拟器主程序没有当年的功能,是在模拟器主菜单里运行加载镜像后,文件类型选择STV ROMS,默认是运行ISO或者CHD……

我试了SSF运行MAME的die hard的rom,无法运行,直接报错……

那SSF能运行的ST-V的rom哪里有?好像都没怎么见过这套rom……
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7楼  发表于: 2025-10-17 07:49

引用
引用第6楼FromMars于2025-10-16 21:25发表的  :

下了个SSF_PreviewVer_R36,按住Shift双击运行模拟器主程序没有当年的功能,是在模拟器主菜单里运行加载镜像后,文件类型选择STV ROMS,默认是运行ISO或者CHD……

我试了SSF运行MAME的die hard的rom,无法运行,直接报错……

.......

我看了下ssf的说明文档,应该是要改文件名并重新打包成zip

ファイル構成は単純で、吸い出したROMのIC番号を拡張子にしたファイルを作成します。ボディ名は何でも構いません。
SSFはファイルの判断に拡張子を利用しているということです。
IC1なら拡張子を1に、同様にIC2なら拡張子は2…というようにします。
それらのファイルをZIPで圧縮,アーカイブします。SSFはそのZIPファイルを読み込みます。
IC番号は連続していないのでゲームによっては欠番が発生します。
24Mバイト未満のソフトにはIC1がありません。
また、IC7とIC13は排他関係にあります(どちらか一方しか存在しない)。
もし両方が搭載されていた場合はIC13(EPROM)を吸い出します。
一応、ROM順はIC13(IC7),IC2,IC3,IC4,IC5,IC6,IC1,IC8,IC9,IC10,IC11,IC12です。
IC13のEPROM容量は2M,4M,8Mビットのどれかになります。
IC7のマスクROM容量は4M,8Mビットのどれかになります。
IC2~IC12のマスクROM容量は32Mビットです。
ただし、最後のマスクROMは8M,16M,32Mビットのどれかになります。

注意点
マスクROM(IC13以外)のデータは16ビット単位でバイト反転する
吸い出し方にもよりますが、SSFでは16ビット単位で上下バイトが逆になったファイルを使います。
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8楼  发表于: 2025-10-17 07:50

文件结构很简单,将提取出的ROM数据保存为文件时,以对应ROM芯片的IC编号作为文件扩展名,文件主名称可任意命名。

也就是说,SSF通过文件的扩展名来识别其对应的是哪个IC。

例如,IC1对应的文件扩展名为“1”,IC2则为“2”,以此类推。
将这些文件用ZIP格式压缩并归档,SSF会读取这个ZIP压缩文件。

由于IC编号并不一定是连续的,因此不同游戏可能会出现编号缺失的情况。
小于24MB的软件中不存在IC1。

另外,IC7与IC13为互斥关系(即两者中仅存在其中一个)。
如果两者都被安装,则应提取IC13(EPROM)的数据。

ROM数据的排列顺序大致如下:
IC13(或IC7)、IC2、IC3、IC4、IC5、IC6、IC1、IC8、IC9、IC10、IC11、IC12。

IC13的EPROM容量为2M、4M或8M比特中的某一种。
IC7的掩膜ROM(Mask ROM)容量为4M或8M比特中的某一种。
IC2至IC12的掩膜ROM容量均为32M比特。
但最后一个掩膜ROM的容量可能是8M、16M或32M比特。

注意事项:
除IC13以外的掩膜ROM数据,需按16比特为单位进行字节反转(高低字节互换)。
根据提取方式的不同,SSF使用的是按16比特单位高低字节顺序颠倒后的文件。


其实大概就是让你把后缀名改成对应的数字就行了,后缀名分别为.1,.2等等
[ 此帖被lzsgodmax在2025-10-17 08:00重新编辑 ]
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9楼  发表于: 2025-10-17 21:38

引用
引用第8楼lzsgodmax于2025-10-17 07:50发表的  :
文件结构很简单,将提取出的ROM数据保存为文件时,以对应ROM芯片的IC编号作为文件扩展名,文件主名称可任意命名。

也就是说,SSF通过文件的扩展名来识别其对应的是哪个IC。

例如,IC1对应的文件扩展名为“1”,IC2则为“2”,以此类推。
.......

我看了下MAME的ST-V的diehard的rom,
diehard.zip压缩包中的文件是

fpr19119.13
mpr19115.2
mpr19116.3
mpr19117.4
mpr19118.5

应该是符合上文所述的,

文件大小分别是1MB、4MB、4MB、4MB、4MB,
也就是8Mbit、32Mbit、32Mbit、32Mbit、32Mbit,
也符合这个上文所述,

但是就是运行不了……


[ 此帖被FromMars在2025-10-17 21:44重新编辑 ]