在 论坛里的【G佬课堂】第二讲 玩转Dreamcast 直读光盘(给合集光盘加个片头)
原文地址:http:\\bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-65713.html
这篇教程里看到了怎么增加开头动画出来,但是贴子已经过时,不能回复,您提供的例子也无法看到了,想请教您下
我在哪里可以下到您提供的这个文件啊?
另外我想请教您下,
您的那篇教程是设计一个中转程序调用自己写的那个bin文件播放视频文件再转入正规游戏进行游戏正常配置读取.
那我有没有办法在游戏的结束或中间插入过场cg呢?
我现在就想改改dc的死或生2那个游戏,开始的地方插入xbox的片头cg.
每个人通关后我还想把xbox的结局动画对应每个人插进去.....
我看了下dead or alive2 的1st read.bin文件,每个人物都有一个对应的结束文件,那么我按照您的方法重新写一个播放cg的bin文件替换掉以前的文件,然后播放完后再转回以前那个文件里去.
我的意思是比如以前有个aya_end.bin文件,估计是游戏通关后就会调用,现在我用您那个写好的播放cg的文件替换这个文件,同时把原来的
aya_end.bin改名为aya1_end.bin,指定前面播放cg的那个bin文件播放完毕后转入执行aya1_end.bin这个文件然后就实现了插入cg动作.
这样可行么?
我只想在电脑模拟器环境下运行可行就可以了,不需要刻盘在dc机器上运行.......
另象原有的比如aya_end.bin的文件我能不能直接在这个文件上编辑,追加cg播放效果?