主题 : 【求助】DC的PowerVR2DC图形内核有没有T&L功能
级别: 模拟小生
UID: 26669
精华: 0
发帖: 60
威望: 0 星
金钱: 2485 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 128 点
人气: 0 点
在线时间: 68(时)
注册时间: 2005-05-08
最后登录: 2013-03-02
楼主  发表于: 2007-11-22 09:19

【求助】DC的PowerVR2DC图形内核有没有T&L功能

DC的PowerVR2DC图形内核有没有T&L功能,如果没有也就是说DC上面的多边形几何计算全要依靠其CPU SH-4来计算。
YZB
级别: 超级版主

UID: 12451
精华: 6
发帖: 19105
威望: 173 星
金钱: 2055 浮游币
贡献值: 10277 点
好评度: 54891 点
人气: 4322 点
在线时间: 19814(时)
注册时间: 2004-10-02
最后登录: 2024-12-25
沙发  发表于: 2007-11-22 09:29

太专业了,我也不知道
级别: 模拟小生
UID: 153223
精华: 0
发帖: 15
威望: 0 星
金钱: 2346 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 39 点
人气: 0 点
在线时间: 16(时)
注册时间: 2006-11-17
最后登录: 2024-08-06
板凳  发表于: 2007-11-22 12:09

T&l就是光影转换,PS2还不支持硬件T&L,是用其CPU EE进行T&L运算的.XBOX和NGC才开始支持硬件T&L的,  DC-----硬件T&L,这个基本上很难.但NAOMI2就不同了,它专门加了一个GPU进行T&L运算,可以在六光源下输出1000万多边形.DC一般只能打开一个光源,莎木2中有一处打开了两光源,结果奇慢无比.
级别: 模拟小生
UID: 153223
精华: 0
发帖: 15
威望: 0 星
金钱: 2346 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 39 点
人气: 0 点
在线时间: 16(时)
注册时间: 2006-11-17
最后登录: 2024-08-06
地板  发表于: 2007-11-22 12:19

NAOMI2和NAOMI(DC的互换基版)区别就在那块GPU,装上就是NAOMI2,不装就是NAOMI,所以它完美兼容NAOMI.
[ 此贴被sssxxxs在2007-11-22 12:55重新编辑 ]
级别: 模拟小生
UID: 153223
精华: 0
发帖: 15
威望: 0 星
金钱: 2346 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 39 点
人气: 0 点
在线时间: 16(时)
注册时间: 2006-11-17
最后登录: 2024-08-06
草席  发表于: 2007-11-22 12:43

至与多边性运算,并不是T&L,SH4最高每秒500万三角形的座标计算,CPU不进行多边形的显示和生成工作,只处理座标参数.POWER VR2全效开最底300万三角形/秒,最理想500万三角形/秒.
本帖最近评分记录:
  • 金钱:    +50   (操作人:YZB)   
  • 级别: 模拟小生
    UID: 26669
    精华: 0
    发帖: 60
    威望: 0 星
    金钱: 2485 浮游币
    贡献值: 0 点
    好评度: 128 点
    人气: 0 点
    在线时间: 68(时)
    注册时间: 2005-05-08
    最后登录: 2013-03-02
    5楼  发表于: 2007-11-22 13:02

    非常感谢楼上的回答,T&L是Transform & Lighting的缩写,意为坐标转换模块及光源模块。也就是说在DC中这两项运算是由CPU SH4来负责的吧。
    再就是NAOMI2加了一个GPU,好像有两个PowerVR2。
    级别: 模拟小生
    UID: 153223
    精华: 0
    发帖: 15
    威望: 0 星
    金钱: 2346 浮游币
    贡献值: 0 点
    好评度: 39 点
    人气: 0 点
    在线时间: 16(时)
    注册时间: 2006-11-17
    最后登录: 2024-08-06
    6楼  发表于: 2007-11-22 17:20

    说到NAOMI2,因为其只比NAOMI多了一个GPU,所以我一直希望SEGA出一个类似32X的东西,插到DC上,使DC具有NAOMI2的性能.这样它的性能在XBOX之上,(有人做过测试,NAOMI2的机能确时胜过XBOX的互换基版---千寻),XBOX360之下,并且很廉价.
    级别: 模拟专家
    UID: 194658
    精华: 0
    发帖: 136
    威望: 0 星
    金钱: 2685 浮游币
    贡献值: 1 点
    好评度: 383 点
    人气: 5 点
    在线时间: 216(时)
    注册时间: 2007-04-09
    最后登录: 2023-12-11
    7楼  发表于: 2007-11-22 19:53

    如果SEGA對於家用機市場仍然樂觀的話,其實以SEGA的開發能力來說,要推出一款與NAOMI2互換或更強的家用機不是大問題......

    問題是在於當前市場導向吧...
    级别: 模拟小生
    UID: 151074
    精华: 0
    发帖: 56
    威望: 0 星
    金钱: 1468 浮游币
    贡献值: 0 点
    好评度: 164 点
    人气: 3 点
    在线时间: 58(时)
    注册时间: 2006-11-01
    最后登录: 2024-08-06
    8楼  发表于: 2008-01-12 12:48

    没有这个技术的