上一主题下一主题
«12»Pages: 1/2     Go
主题 : 【讨论】关于合金弹头出网络版,你的看法是?
T-X
曾经的高手
级别: 模拟之星
UID: 16516
精华: 2
发帖: 1430
威望: 3 星
金钱: 2623 浮游币
贡献值: 8 点
好评度: 398 点
人气: 0 点
在线时间: 184(时)
注册时间: 2005-01-23
最后登录: 2016-04-29
楼主  发表于: 2005-04-24 22:50

【讨论】关于合金弹头出网络版,你的看法是?

刚看到贴子

作为街机游戏,如果作为网游展现在众合金玩家面前

各位喜欢玩MS的朋友,你是怎么看的。

先问问大家的看法
级别: 论坛版主
UID: 17550
精华: 1
发帖: 293
威望: 11 星
金钱: 376788 浮游币
贡献值: 8706 点
好评度: 4068 点
人气: 611 点
在线时间: 309(时)
注册时间: 2005-02-13
最后登录: 2021-08-28
沙发  发表于: 2005-04-25 00:34

我的第一想法是:毫無創意和風格可言...

不過這也反應了街機的沒落

看帖不回者 , 吾之饵食也
B.L.K.
T-X
曾经的高手
级别: 模拟之星
UID: 16516
精华: 2
发帖: 1430
威望: 3 星
金钱: 2623 浮游币
贡献值: 8 点
好评度: 398 点
人气: 0 点
在线时间: 184(时)
注册时间: 2005-01-23
最后登录: 2016-04-29
板凳  发表于: 2005-04-25 11:39


  人民网讯 韩国Mega Enterprise公司目前正在开发《Metal Slug》(合金弹头)的网络版《Metal Slug Online》(《合金弹头Online》暂称)。
Mega Enterprise去年末就向SNK提出了《Metal Slug Online》的详细开发计划,SNK对此也积极赞同
《 Metal Slug Online》将以现在的街机版《Metal Slug》为原型,制作成一款3D的FPS网络游戏,原作的气氛以及丰富的武器和可乘坐机械都将得以重现
  目前《Metal Slug Online》的详细企划工作已经基本完成,图像和正是的开发工作将于下半年开始进行
  Mega Enterprise的负责人表示,“《Metal Slug》系列以其独有的动作性而成为了2D街机游戏的代表作”,“《Metal Slug Online》将开发成一款和现有系列使用的2D图像完全不同的3D FPS游戏"
    需要注意的是,《Metal Slug Online》全部由韩国开发人员进行制作,是一款与SNK目前正在开发的《Metal Slug 3D》完全不同的游戏。
tte
级别: 模拟菜鸟
UID: 24226
精华: 0
发帖: 105
威望: 0 星
金钱: 233 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 137 点
人气: 0 点
在线时间: 11(时)
注册时间: 2005-04-25
最后登录: 2020-04-25
地板  发表于: 2005-04-25 12:58

大势所趋。
T-X
曾经的高手
级别: 模拟之星
UID: 16516
精华: 2
发帖: 1430
威望: 3 星
金钱: 2623 浮游币
贡献值: 8 点
好评度: 398 点
人气: 0 点
在线时间: 184(时)
注册时间: 2005-01-23
最后登录: 2016-04-29
草席  发表于: 2005-04-25 18:00

我到觉得如果出现网络MS
将对合金的推广起到积极的作用
级别: 模拟新血
UID: 19731
精华: 1
发帖: 67
威望: 2 星
金钱: 2768 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 10 点
人气: 0 点
在线时间: 14(时)
注册时间: 2005-03-27
最后登录: 2005-11-02
5楼  发表于: 2005-04-25 23:05

不会成为Q版CS吧?
T-X
曾经的高手
级别: 模拟之星
UID: 16516
精华: 2
发帖: 1430
威望: 3 星
金钱: 2623 浮游币
贡献值: 8 点
好评度: 398 点
人气: 0 点
在线时间: 184(时)
注册时间: 2005-01-23
最后登录: 2016-04-29
6楼  发表于: 2005-04-25 23:27

怎么说呢?

现在玩合金的有三种人
一线玩家
二线玩家
还有玩玩而以的玩家

一线玩家是指:现在还在为MS奋斗的玩家
二线玩家:以经不怎么玩MS了,但还在关注MS
第三种 就不用我说了

如果出网游的话,最能接受的当然是一线玩家了。关于MS的东西越多越好,只要跟合金有关的就玩

而二线玩家,可能对网游不歇,因为二线玩家一般来说都是在合金上有一定造诣的,既然合金以不是原味了,也就没有必要再玩了,这类玩家对街机合金感情是很深的,因为他们付出过。街机合金才是真正的合金。

众所周知,H国网游是作的都是很成功的,相信MS ONLINE(以下简称MO)也是一样。人家不是傻子,没有市场的话,他们是不可能投入的。这就是说,他们看到了MO的市场。

市场是什么?就是玩家,你作了就一定有人玩。

这些人当中相当一部分人是一线或三类玩家,而如果MO能让那些从没听说过MS的人玩MO,那就说明MO成功了(相信在这一点上,制作方也会考虑进去的)

根据日本的动,漫,影,音,的四则规律,只要其中有一个火了,其它三个将一定会火起来

大家明白了吧?

如果MO制作的好,就会让更多的人去玩MS,这样街机上的MS玩家又会增加很多,在MO的带动下,会有更多的人为MS投币。

而后就算是MO没人玩了,也会留住一些因MO而喜欢上MS的玩家

所以我认为,MO的出现对MS是件大好事
级别: 模拟之星
UID: 12843
精华: 1
发帖: 1576
威望: 4 星
金钱: 512 浮游币
贡献值: 15 点
好评度: 2259 点
人气: 44 点
在线时间: 378(时)
注册时间: 2004-10-27
最后登录: 2021-11-21
7楼  发表于: 2005-04-26 16:28

跟上了3D FPS的大班车,有CS、DOOM、Half-life、Quake等上面压着,估计前景不妙。
T-X
曾经的高手
级别: 模拟之星
UID: 16516
精华: 2
发帖: 1430
威望: 3 星
金钱: 2623 浮游币
贡献值: 8 点
好评度: 398 点
人气: 0 点
在线时间: 184(时)
注册时间: 2005-01-23
最后登录: 2016-04-29
8楼  发表于: 2005-04-26 17:45

MO跟这类游戏有本质区别
级别: 模拟新血
UID: 19731
精华: 1
发帖: 67
威望: 2 星
金钱: 2768 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 10 点
人气: 0 点
在线时间: 14(时)
注册时间: 2005-03-27
最后登录: 2005-11-02
9楼  发表于: 2005-04-26 19:50

说到市场,网游的玩家一定比街机玩家多很多,如果MO成功了,网游玩家会蜂拥而至,而街机玩家则不一定会去捧场。至于厂商,哪个游戏赚钱多,就会对其加大投入。如果MO成了热门游戏,那合金弹头有可能全面向3D倾斜,2D的合金就有可能成为二线作品,毕竟现在街机的钱不那么好赚了。这对广大合金玩家是福是祸还真不好说。反正我认为合金还是保持2D的好。
T-X
曾经的高手
级别: 模拟之星
UID: 16516
精华: 2
发帖: 1430
威望: 3 星
金钱: 2623 浮游币
贡献值: 8 点
好评度: 398 点
人气: 0 点
在线时间: 184(时)
注册时间: 2005-01-23
最后登录: 2016-04-29
10楼  发表于: 2005-04-26 20:33

只要MO能让更多的人关注MS,就行

这点应该可以带动2D的街机人气

泡泡堂

我觉得是成功的

只是炸弹超人没人玩而以了
级别: 模拟新血
UID: 19731
精华: 1
发帖: 67
威望: 2 星
金钱: 2768 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 10 点
人气: 0 点
在线时间: 14(时)
注册时间: 2005-03-27
最后登录: 2005-11-02
11楼  发表于: 2005-04-26 20:49

可是就算网游玩家玩过MO,他们可能还是不知道还有2D的合金弹头,甚至认为3D的才叫合金弹头,而2D的叫越南战役。 别笑,这很有可能……这样真的有好处吗?
T-X
曾经的高手
级别: 模拟之星
UID: 16516
精华: 2
发帖: 1430
威望: 3 星
金钱: 2623 浮游币
贡献值: 8 点
好评度: 398 点
人气: 0 点
在线时间: 184(时)
注册时间: 2005-01-23
最后登录: 2016-04-29
12楼  发表于: 2005-04-26 21:06

恩,也对,这点我到没想到

但只要他们上网查就知道

MO是从什么而来了,一定会查到MS的

而且我相信MS的知名度

不玩规不玩,但如果说不知道的话,那可难了
级别: 模拟新血
UID: 19731
精华: 1
发帖: 67
威望: 2 星
金钱: 2768 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 10 点
人气: 0 点
在线时间: 14(时)
注册时间: 2005-03-27
最后登录: 2005-11-02
13楼  发表于: 2005-04-26 21:17

但愿如此吧,不过合金的主力还是2D吧。阿咪托福、阿咪托福……
T-X
曾经的高手
级别: 模拟之星
UID: 16516
精华: 2
发帖: 1430
威望: 3 星
金钱: 2623 浮游币
贡献值: 8 点
好评度: 398 点
人气: 0 点
在线时间: 184(时)
注册时间: 2005-01-23
最后登录: 2016-04-29
14楼  发表于: 2005-04-26 21:25

这要看时代了

如果有一天3D取代2D,我们一样会接受

游戏玩家也要跟上时代

就像当年的盟军一样
级别: 模拟新血
UID: 19731
精华: 1
发帖: 67
威望: 2 星
金钱: 2768 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 10 点
人气: 0 点
在线时间: 14(时)
注册时间: 2005-03-27
最后登录: 2005-11-02
15楼  发表于: 2005-04-26 21:44

部分同意。不过我认为2D与3D不是取代和被取代的关系,它们至少在现阶段还是各有优势的。就像电子邮件现在还没有完全取代传统信件一样吧。
T-X
曾经的高手
级别: 模拟之星
UID: 16516
精华: 2
发帖: 1430
威望: 3 星
金钱: 2623 浮游币
贡献值: 8 点
好评度: 398 点
人气: 0 点
在线时间: 184(时)
注册时间: 2005-01-23
最后登录: 2016-04-29
16楼  发表于: 2005-04-26 21:50

其实我犯了个错误

MS始终是街机游戏

这才是最最的关键

所以一定要把握好这点

才是MS玩家应该注意的

一切为了MS人气
级别: 模拟新血
UID: 19731
精华: 1
发帖: 67
威望: 2 星
金钱: 2768 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 10 点
人气: 0 点
在线时间: 14(时)
注册时间: 2005-03-27
最后登录: 2005-11-02
17楼  发表于: 2005-04-26 22:07

同意。 街机上也有3D游戏,关键是要好玩。只要合金能不丢弃它的精髓,能够继续散发它的魅力吸引合金玩家们,我们也不必拘泥于2D或3D的形式。只是我现在有些瞎担心罢了。其实依我的喜好,如果合金非要3D化的话,可以做成像PS2上的龙珠那样的卡通渲染效果,呵呵……
T-X
曾经的高手
级别: 模拟之星
UID: 16516
精华: 2
发帖: 1430
威望: 3 星
金钱: 2623 浮游币
贡献值: 8 点
好评度: 398 点
人气: 0 点
在线时间: 184(时)
注册时间: 2005-01-23
最后登录: 2016-04-29
18楼  发表于: 2005-04-26 22:14

这就不是我们所能左右的了

必竟高分打法还是MS极限追求者的主流

所以如果设计者没考虑这点,把以后的MS作成一般大众化游戏的话

那MS就跟泡泡龙一样了
级别: 模拟新血
UID: 19731
精华: 1
发帖: 67
威望: 2 星
金钱: 2768 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 10 点
人气: 0 点
在线时间: 14(时)
注册时间: 2005-03-27
最后登录: 2005-11-02
19楼  发表于: 2005-04-26 22:26

越来越不敢想像了……
上一主题下一主题
«12»Pages: 1/2     Go