將近二年半沒有更新的 SFC 模擬器 Snes9x 於 2010/01/16 發佈 1.52 fix4 版… 有關新版本的更新內容請妆Ρπ參閱 changes.txt 文件或詳讀下方更新內容… 繁體化模擬器時為了能讓某些功能正常,所以我 offset 了一部份的字串… 此外修正了少數因過度中文化導致的螢幕訊息顯示為亂碼的錯誤… PS:官方 1.52 fix4 版中仍然存在部份非中文化所導致的錯誤,請勿回報錯誤… 目前已知錯誤: ‧把音效驅動設定為 FMOD Ex OpenAL 後切換回 XAudio2 音效時會產生錯誤視窗。 ‧把音效驅動設定為 FMOD Ex ASIO 後模擬器沒有聲音。 ‧在載入遊戲對話框中「檔案類型」的三個類型切換失效無作用。 fix4 版更新內容如下: ‧修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤。 ‧修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤。 ‧修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放。 ‧繼續停用「ROM 資訊」視窗。 1.52 版更新內容如下: ‧遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔。 ‧高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬。 ‧替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP。 ‧替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫。 ‧SPC7110 模擬。 ‧合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼。 ‧移除圖形套件支援。 ‧替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼。 ‧新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援。 ‧新增 UPS 支援。 ‧修正 DSP-4 AI 問題。 ‧修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼。 ‧修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼。 ‧修正讀取數值 $213e、$4210、$4211。 ‧修正寫入字組數值的記憶體界限 ‧修正 BUG 無用的 SA-1 模擬。 ‧移除舊的色彩混色代碼。 ‧移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援。 ‧更新命令行引數的選項。 ‧代碼清理。 ‧改用 snes9x.conf 儲存設定值。 ‧移除中斷 OpenGL 模式。 ‧移除 8 位元輸出支援。 ‧變更顯示設定及音效設定對話框。 ‧更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7) ‧Direct3D 和 XAudio2 支援。 ‧新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡。
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