Mednafen 是一個便於攜帶, 使用了 OpenGL 和 SDL, 並使用了參數驅動 (命令行) 的多系統模擬器,
模擬範圍涵蓋了 Atari Lynx, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), and SuperGrafx 等機種,
新版更新至 0.3.6, 詳細內容如下
NES: 修正模擬 VRC6 的声音錯誤以及某一條声道不能正常运作的問題, 這問題顯然在 Nintencer 0.1.1 和 Mednafen 0.2.0 就已出現, 為啥米沒人告訴我... -_-
PCE: 對 CPU 的模擬部份做了重要的優化, 以及清理冗長而無用的代碼, 將在 0.4.0 正式發佈
NES: 移除 "高級跳針", 跳針現在將自動啟用, 容易讓某些遊戲崩潰
移除 "frameskip" 的命令行, 他已不再被需要
統一許多從屬驅動的跳針代碼
修正啟動 "啟動 Mednafen x.x.x" 時的線性丟失錯誤 ( 在被確定之前,MainThreadID 正在使用中 )
稍微重新架構了 "特徵" 和文檔編輯的 "命令行" 部份
PCE: 点擊 "Power" 鍵重置內部 RAM
全部: 变更共享的音樂播放界面, 降低文字亮度, 增加陰影
PCE: 加入初步的 HES 錄放代碼
PCE: 稍微修正噪音模擬, 忍者龍劍傳及其他遊戲獲得更好的声音模擬
官方
http://mednafen.fobby.net/下載頁
http://mednafen.fobby.net/releases/