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超钢战记
发行:CAPCOM
发售时间:2000年1月13日
游戏类型:格斗
游戏介绍(转自 电玩快打GX):
超时空要塞Macross企划者 河森正治,要让梦幻般的异种机器人格斗能在dc游戏机上彻底实现,不论超级机器人、变形机器人还是合体机器人,都能享受到自由自在乱斗快感,这款3D对战格斗游戏 超钢战记 即因应而生。
游戏开始,有八种不同型态的机体可选择,不过驾驶员却高达15位,其中一台号称:重装甲陆战兵器的机体,更高达五位驾驶者,所以选择在DC上新增的故事模式,就能铺叙出多分歧的剧情出来,内容非常丰富,不过,如果想跳过这些故事介绍,就要选择 机体对战模式,才能快速享受到直接的巨大金属对战快感。
此外变更的地方还有:在大型机台需要游玩时间超过四百小时才会出现的隐藏角色 魔灵将军 轰雷,也可以直接使用,并对应独创的剧情故事。
而游戏中较具特色的的是:格斗对战时,除了能集气使用超必杀技等一般攻击方式外,还可以选用~该机体搭载的道具,来增强机体的火力和补给能源,不过要是连续受到攻击,道具就会被打落,无法使用,这个新增的道具系统,让原本就蛮华丽的战斗场面,更添不少可看性。