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主题 : [讨论]北欧女神传模拟问题集锦
此人已死。。。
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楼主  发表于: 2004-05-08 18:36

[讨论]北欧女神传模拟问题集锦

由于出现问题不得不删了那帖,请跟过帖的朋友再跟一次,拉菲尔传的那些图也请再传一次,这帖是专门处理和讨论北欧的,欢迎跟帖讨论,但谢绝灌水!!
Xin
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沙发  发表于: 2004-05-09 00:43

我的幾個經驗...."僅供參考"...

以前在 ME 上用 I810 的板子 + ES1989S 音效 遇到對話會死机的時候,
我是用回舊版的 1.4.0 + Eternal 1.30 ,然後中斷 SPU IRQ 和減小緩衝的...

可是我發現會死机的情況跟 RAM 也有點關係,後來我的 SD 從 64 加到 192 以後,
同樣的配置下,會死机的地方就很少見到了...

而現在 XP 上用的的 sis651+962L 的板子和 AC'97 上,就算不強制中斷 SPU IRQ 也可以順利运行...
估計這個跟 DDR400-256 有相當的關係...
PS: 以上全是用镜像的,以 Daemon Tools 加載...

另外,關於 ePSXe 1.6.0 不能強制中斷 SPU IRQ 的 Bug 方面,
是因為 1.6.0 搭配 Eternal 和 P.E.Op.S 的声音插件時, 已經不需要中斷 SPU IRQ 了
中斷了反而不好...請見 NGEMU BBS 這帖
http://www.ngemu.com/forums/showthread.php?t=41150
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板凳  发表于: 2004-05-09 00:48

那就是说现在用ePSXe已可以完美模拟了?
此人已死。。。
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地板  发表于: 2004-05-09 09:16

那个仍然是个BUG,因为就算用自带的插件一样是用不了的,幸好eternal和P.E.Op.S可以使用spu irq 中断,要不然还别指望用epsxe 1.6来模拟北欧
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草席  发表于: 2004-05-09 09:38

如果不强制IRQ中断,我就会经常卡死(主要是有语音处)。

还有即时存档只会造成游戏中突然出现卡一下的现象,一般不会卡死。

所以还是推荐用epsxe 1.4.0 或1.5.2
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5楼  发表于: 2004-05-09 09:45

还有我现在用epsxe 1.5.2 搭配Eternal爆音严重,加高缓存也没用,特别是当收到不死王后,每次战斗前说那几句话就会卡,郁闷!
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6楼  发表于: 2004-05-09 09:52

爆音严重的可以试试用1.30版本eternal或者用新版P.E.Op.S
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7楼  发表于: 2004-05-09 22:55

图片:
我测试时所使用的软硬件环境:
***************************************************
模拟器:ePSXe 1.60 en
插件:
gpu:Pete's OpenGL 插件   1.73
spu:Eternal SPU Plugin 1.40
cdr:P.E.Op.S. CDR 驱动 1.4
bios:SCPH7502.BIN

光碟镜像采用 酒精120% 1.47 制作 mds 格式,
用 Daemon 3.46 读取

操作系统:Microsoft Windows XP Pro (没有安装sp1)
DirectX版本:9.0b
显卡驱动版本:43.51 (驱动并不是越新越好)

硬件配置:
cpu: 图拉丁1G
内存:现代sdram 512m
主板:微星 815EPT Pro-NL
显卡:耕升 蝰蛇450TS(gfmx440se 64m ddr)
声卡:板载 AC'97
硬盘:IBM-DTLA-307030

***************************************************

Pete's OpenGL 插件   1.73 配置图:
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8楼  发表于: 2004-05-09 23:03

图片:
Eternal SPU Plugin 1.40 配置图:
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9楼  发表于: 2004-05-09 23:04

图片:
P.E.Op.S. CDR 驱动 1.4 配置图:
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10楼  发表于: 2004-05-09 23:09

图片:
OpenGL插件和软件模拟插件的区别:
(只给出几张图,详细的大家自己感受吧)
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11楼  发表于: 2004-05-09 23:11

图片:
soft 01
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12楼  发表于: 2004-05-09 23:13

图片:
OpenGL 02
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13楼  发表于: 2004-05-09 23:15

图片:
soft 02
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14楼  发表于: 2004-05-09 23:18

图片:
软件模拟的特效
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15楼  发表于: 2004-05-09 23:22

图片:
P.E.Op.S. 软加速插件 1.15 配置图:
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16楼  发表于: 2004-05-09 23:25

图片:
P.E.Op.S. DSound 音频驱动 1.8 配置图:
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17楼  发表于: 2004-05-09 23:28

我在用P.E.Op.S. 软加速插件 1.15 模拟游戏时在第一个记录点之前会当机,所以我推荐在容易当机的地方(第一个记录点之前、海兰收琉璃时……)使用Pete's OpenGL 插件。

声音插件个人感觉 P.E.Op.S. DSound 音频驱动 1.8 和 Eternal SPU Plugin 1.40 差不多(我听不出什么的,呵呵)。

最后欢迎各位达淫给出建议和分享自己的心得(^^;
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18楼  发表于: 2004-05-10 10:04

个人感觉opengl插件的效果要明显好于soft插件
各人认为很多地方卡死是因为声音,只要吧spu开成异步一般都能解决问题
还有拉菲尔,请不要在没开显卡过虑的情况下对比两个插件
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19楼  发表于: 2004-05-10 14:26

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