主题 : 【原创】Gens32 Surreal试用感受...
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楼主  发表于: 2005-12-21 21:20

【原创】Gens32 Surreal试用感受...

已经出了很久了.这个东西.但是直到前几天出了1.40我才第一次下载使用.
其实主要是由于看到中联主页上出1.40汉化文件的那篇新闻才决定试用一下的.

原贴在这里.http://bbs.chinaemu.org/htm_data/67/0512/41960.html

大概看了一下.这里面写到Gens32 Surreal是个超高配制的东西...
可是由我试用的结论....完全不是这样的...
我的机器买了已经有几年了.可以说是很陈旧了.P4 1.4;256Rumbus;GF4 MX.就声卡还算说的过去.不过也是很老的产品了.现在大概也只能算是一个"中档".就是SB Live! 豪华版.其实我一直想要一块Audigy2...只可惜那银子.......
对了.我还有一套Creative Inspire 5700

引用
不过,Gens32 Surreal对于P4 2.4G以下CPU,中低档声卡用户来说,也确实是像渣一样的垃圾。其性能不但完全得不到发挥,反倒会成为非常强的瓶劲。例如在P4 1.7G的机器上开Cool Music仅能跑30 FPS,44000 HZ以上音质完全失真或充满暴音。并且,Gens32 Surreal强制32位色深,不能不让人汗颜。Gens32 Surreal也真的表现出了其名符其实的超现实的一面。超到什么地步了?N年之后的大众配置估计才这个需求吧。


其实主要就是针对这句话.

我的配置在上面写了...可是实际的执行情况和上面完全不一样.
1.设置Gens32 Surreal.
我把所有的声音特效都打开了包括Stereo(这个有点废话);3D Surround;Rate 96000;32Bit;YMH2612 High Quality;Cool Music;SSGEG.所有的这些.
视频设置是用的1024x768窗口.monitor渲染.跳帧自动.

2.测试.
因为手头上没有Sega CD的资源...所以只用ROM测试了.
测试游戏为3个.
1.幽游白书.
2.龙珠Z武勇烈传.
3.MoonWalk...就是M.J那个游戏.

3.结论.
开着那些设置.游戏完全没有受到影响.至少不像上面引用所写的那么邪乎.帧数完全在50-60帧.
这也是令我比较吃惊的地方.因为我1.4的P4远远达不到上面所写的...但是却跑成这样.我很吃惊.
对于声音部分.有几点要说明.
第一.就是在我开192000频率时声音Enable不能.就是说无论如何打不开声音.必须降到96000才可以.
第二.就是在开44000时声音严重失真.无法正常游戏.但是视频不受影响.只是完全是噪声.
第三.就是我对于这个东西声音的感受.
这个东西对于声音回放的确是下了功夫的.音效层次感超分明.背景音乐有很强的环绕立体声效果.但是我不知道这个是软3D还是硬3D.我个人认为是模拟3D.因为MD ROM不可能存有5个声道.但是回放清淅.总体感觉不错.
第四.个人评论.
这个东西是个鸡肋.
原因:这个东西仅仅是回放加入了种种特效和改变了声音属性而已.实际上根本无法改变MegaDriver系统的音频系统.
打个比方.就像是在电脑上用DVD音质录音电话留言一样.
所以很明显的.虽然音频设置超高.但是无法改变他是MD模拟器的本质.所以即使数值很高.但是一玩起来就能明显知道我是在玩MD模拟器.这个最明显的体现就是所有的人声音效都还是如同嗓子里面有一口浓啖一样的感觉.这个和其它MD模拟器没有区别.

4.其它.
据说这个东西可以回放MP3.但是我没有找到此功能...听说是隐藏功能?
不知还有什么其它功能...对此我无法下定结论.超过foobar什么的...

另外.只有一种可能可以说明我打开所以特效但是帧数很高的现象.那就是所有的特效根本没起做用.但是这种可能性不大.上面明明打着勾.

若还有其它会在此补充.

总之想要说明的大体上只有两点.
1.这个东西无需那么高配置.
2.这个东西虽然声音系统强大.但是是鸡肋.


欢迎批评...

谢谢.
以上.
In the shadow of the vally of death...
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沙发  发表于: 2005-12-21 21:47

gens32是华丽外表+鸡肋功能的结合体,gens+是王道,我一直这么认为
绿坝娘美...
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板凳  发表于: 2005-12-22 00:56

就算P4 1.4跑起来还算流畅.... 作为一个MD模拟器来说已经是吃资源大户了...

另外.同意1楼的... GENS+确实不错..
万山不许一溪奔,拦得溪声日夜喧。到得前头山脚尽,堂堂溪水出前村。
mac
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地板  发表于: 2005-12-22 14:15

引用
下面是引用Eiji于2005-12-21 21:20发表的【原创】Gens32 Surreal试用感受...:
已经出了很久了.这个东西.但是直到前几天出了1.40我才第一次下载使用.
其实主要是由于看到中联主页上出1.40汉化文件的那篇新闻才决定试用一下的.

原贴在这里.http://bbs.chinaemu.org/htm_data/67/0512/41960.html

.......



有一个重点部分,你也提到了。即使是中档声卡也不能完全开到192MH.那么如果是低档声卡的话,后果就很明显了。所以说对大多数人来说,还是不适用的。

再就是增加音频属性之句。如果其采样律是直接累加到YM2612上,那么就不单单是外挂什么音频提升系统这样简单了。对于一个FM音源来说,YM2612那个“不争气的22MH"才是问题的根源。就以Gens为例,11MH,22MH,44MH之间的区别非常明显。但是,48MH与44MH之间的区别就不是那么明显。不过会多一些细节。你可以开到52MH,再和44MH作对比。你会明显发现,采样律与YM2612的回放质量是成正比的。别忘了96MH与192MH之是是一倍数的关系,你可以推想一下YM2612在达到192MH时的性能会怎样。

当然,你可以关掉3D环绕,然后关掉Cool Music,你再去听,看看有什么区别。很明显,采样律越高,其对细节的表现越到位。之前很多听不到或听不清的音效部分也都相当不错的表现了出来。比如魂斗罗中音效与背景音乐中的细节部分。这个恐怕不是外挂些什么增效系统就能搞定的。再就是豪血寺一族,Gens中选人画面有时无音乐,Gens32这部分处理得很到位。

还有Gens32 Surreal的音量配置部分。这部分貌视最鸡肋的部分。但实际上不是。这个可能是最有用的部分。因为无论Fuison和Gens,还有Gens+,均无法完美搞定模拟器的音量配比。最差的是Gens,你可以听一下它的32X音量比,明显的YM2612,DAC还有PSG与PWM音量不协调。就算是号称最接近MD原机的Fusion,其音量比也有相当的偏差。你可以到Fusion的论坛去看一下下面链接中这个帖子。那边因为音量不协调吵得不亦乐乎。你也可以去看一下DarkDacner的回复。无可非议的,Gens32因为这个系统,可能是目前为止模拟MD各芯片间音量平衡最精确的一款模拟器了。因为用户完全可以根据自已的机器的实际感受去调节。
http://gens.consolemul.com/cgi-bin/ikonboard/ikonboard.cgi?s=b929f8fccfc6cc7f718e28d31c742454;act=NW;f=6;t=336

另外,拥护Gens+的朋友们,不要起争议。Gens32 Surreal从起名为Surreal起就明确表态了与其它模拟器走得是完全不同的路。Surreal,就是超现实的意思,梦幻般的意思。Gens+/Gens/Fusio都是以精确模拟原始MD主机为主标。但Surreal不是,Surreal是要以另一种感受去重温MD。很多人都在拥护Fusion,但Fusion中就没有鸡肋了吗?Gens+中就没有鸡肋了吗?Fusin中最大的鸡肋就是对于光枪的模拟。相比Gens32 Sureral的鼠标驱动系统,Fusion的要差得远。虽然二者的动机都差不多,但实际使用时,不提其适用范围(因为Gens32 Surreal对于原本不支持光枪的游戏也可以支持).我问你们,有几个人有MD的光枪?又有几个人有PC用的MD的光枪?Fusion支持光枪。虽然也是用鼠标来模拟光枪,但最重要的准星却没有了。没准星,用鼠标玩?反恐高手也会晕吧。

道不同,不相为谋。不能单以自已的观点来看问题。如果没有Surreal,你能有机会休会到192MH时的YM2612音效吗?你能玩到带震动功能支持的游戏吗?很明显,你不能。

话又说回来,就以怀旧的人来讲。在那个年代,真正让你感动的是什么?当你第一次见到MD时?MD游戏让我第一次了解到原来游戏的色彩还可以这么丰富。当然,现在看是不行了。不过,如果你随Gens32的更新而一起回忆的话,你也会发现,Gens32的每次更新都会带给你不一样的感动,让你为之惊奇。就像你当年第一次见到MD时一样。



最后,补充一点,关于这句的:
这个东西对于声音回放的确是下了功夫的.音效层次感超分明.背景音乐有很强的环绕立体声效果.但是我不知道这个是软3D还是硬3D.我个人认为是模拟3D.因为MD ROM不可能存有5个声道.但是回放清淅.总体感觉不错.

MD主机有N个机型。虽然都说MD2型好用,但MD2相对于MD1却是简化版。最明显的是音效部分。MD1拥有一个耳机插口。拥有这个东东,意味着SEGA对MD1型机的音效是非常自豪的,不愿意浪费它的音效部分。也就是说,MD1型主机本身有能力实现环绕音效回放因为实现环绕回放最基本的设备,就是立体声耳机。而MD2型机却省掉了耳机插口。另外,MD2型机也没采用支持立体声输出的视频接口(算就是AV输出,也是少了根线)。
[ 此贴被mac在2005-12-22 14:56重新编辑 ]
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草席  发表于: 2005-12-22 15:53

引用
下面是引用mac于2005-12-22 14:15发表的:
MD2型机也没采用支持立体声输出的视频接口(算就是AV输出,也是少了根线)。
.......


MD2型机的AV输出是立体声的.这没什么好怀疑的.
一根视频.两根音频. 我收藏有原装机~


MD1型机的AV输出才是单声道.   至于耳机插孔.只是实现立体声输出而已.和什么环绕回放完全无关.
不信请用两机分别运行号称音乐最佳的忍者武雷传说试听!
MD2左右声道莲花插转接耳机!
MD1直接耳机插孔输出!


模拟器的优劣都是个人主观原因.关于GENS32和GENS+的优劣我不讨论了.因为GENS32对机器要求比较高.我的机器配置太低.使用频率比较低.....

模拟器使用适合自己的才是最佳选择...   表明一下观点.这个话题我不继续讨论了. 毕竟这里是新闻区,不是FAQ区!!谢谢~
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5楼  发表于: 2005-12-22 15:55

我们可以来比对一下gens32和gens+的几个主要功能方面的区别,你就知道谁更实用了

gens32的音频模拟出色,这个大家都知道,这点上gens+处于下风

gens32的LDU系统,虽然设想很好,但它其实还是一个鸡肋。震动?大部分人都懒得自己做震动包,震动功能基本没人使用

gens32送的那些工具...我真不知道说它什么好...不知道平均使用率有没有1%...

相比gens32那些华而不实的功能和复杂繁琐的tools,gens+可以说是真正做到了模拟与人性化相结合。看看它的一些功能吧:Direct3D过滤使得游戏画面在显示器上得到最令人满意的表现;录制及播放游戏录像让我们有机会一睹游戏高手们的风采;至于联机功能,这就更不用说了,约上昔日的同学好友大战个500回合,仿佛回到当年混机厅的日子...

最后说一句,gens32是单纯的md模拟器,但gens+和Kega Fusion不是,当然从这个层面上说,两者貌似没啥可比性
绿坝娘美...