X5游戏打得不爽....
我玩了X4后才打X5的,就有了这种感觉....
本来X系列就是注重循环打法的,X4的特殊武器感觉还可以很好的配合起来,但到了X5就仅仅靠拼血的了.X5最让我窘得地方就是背景音乐和过场,背景音乐简直就是杂声,过场制作偷懒,就是PPT的形式.而背景的绘制就是粗制滥造(从打ZERO关中可以看出.).敌人的设定是惨不忍睹,动作单一,几乎都是用子弹类攻击....我猜想这样为他们争取了不少时间,但很清楚的发现:boss的动作几乎就是那么几个,只是发射的东西不同.体当攻击成了纯粹的移动,根本没有X4的动作灵活感和华丽感.过关的设计失衡,偏向于大角度,而真正的爽快感只有在紧凑的关卡中才能体现.唯一的安慰是人物看起来比X4的帅哥们好看多了....
所以对X4以后的X系列没有多少好评,只有X8能再度体现平衡性,其实人设也不算难看,如果是2D的话和X4比较不会差很多,因为3D的效果过于追求真实会削弱过关的大部分爽快感.如果X9出现,能保持X8的质量已经是仁至义尽了.