主题 : 【分享】我最喜愛的洛克人
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楼主  发表于: 2005-07-11 11:21

【分享】我最喜愛的洛克人

元祖洛克人開頭只是重覆先八大後威利這個傳統。後來才有佛魯迪,終於有個有形的對手。後來更可使用他。佛魯迪和洛克人不同,他顯示出自己的自由意志,他可無視製造者威利的命令。以基本能力來看應該比洛克人強。洛克人滑行不及佛魯迪的衝刺,所以X和Zero用的都是衝刺。洛克人的集氣炮強我冇話說,但佛魯迪的連射和多角度射擊也不弱(AXL的前身???)。佛魯迪還有二段跳(但為甚麼Zero要到X4才有)。洛克人的弱點多的是,為甚麼威利次次都輸,連佛魯迪出馬都不行?答案 : 洛克人是主角呀!
去到X系列,系統和故事都大有改進。X1重點是傑洛死亡(霸法此時給忿怒的玩家痛打)。X2有我最愛的場面傑洛三招就解決了那翻版(強!)。再出招時,連西格碼都要閃避逃走!X3傑洛成為半可用角色,Z光束劍的威力叫人震驚!X4傑洛正式成為可用角色,玩家有了新的選擇(我愛近戰,我愛傑洛)。去到X7就有多了個角色-------AXL,但Zero系列不見他,相信是在妖精戰爭死了吧。X系列還沒有完結,為X系列與Zero系列之間,和妖精戰爭打上問號。
Neo Arcadia 的建立,是為了人類的和平,但是X要封印闇之妖精,其複製品Copy-X迷上了權力,為了固定自己的權力,清除弱小,這就是變了質的正義。其實,複製X的目的,是承接X所能產生的抑制力,X是傳說中的英雄,被稱為無敵的救世主,其影響力極大。對己方而言,打仗時如有神助,因為Neo Arcadia的人都相信X會帶領他們走向勝利,就如X結束了妖精戰爭一樣。對敵方而言,X產生了一種無形的抑制力,無論X是否站在戰場上,無論X是否有以一敵百的實力,這些都是不重要的。只要敵人對X心存恐懼,Copy-X的任務就完成。一個隨時會在戰場出現,能以一敵百的英雄,將會令恐懼永遠存在敵人的心中。X以力量來結束了妖精戰爭,這力量卻危害了世界。X和Zero追求和平,但正義的盡頭就是下一次追求和平的開始。人追求和平,到了統一世界時,卻迷上了權力,名譽和地位而忘記自己以前追求的是甚麼,又到其他人開始其追求和平的舊路……為甚麼故事中的人追求和平,故事卻只到他們剛剛得到和平為止?因為他們會開始迷上權力!因Rockman Zero 是個有深度的故事,也是令我喜歡它的原因。雪兒令傑洛復活,令反對派可和Neo Arcadia對抗。因為傑洛和X齊名,其抑制力相等,傑洛在真正的X幫助下,殺入Neo Arcadia,解決了Copy-X。到厄爾畢斯出場,並解封闇之妖精的力量令X本體破壞(厄爾畢斯又被我爆怒痛偏)。Z3決戰奧米加。四天王和X只能協助,真正有力量的是傑洛。(這裡又有一個疑問:傑洛以複製身體竟可打倒有三個形態,和闇之妖精幫助的"真正傑洛"--奧米加?)Zero系列的系統不錯,武器多,變來變去幾好玩,但因GBA的性能,沒有X系列的畫面。傑洛也冇了大絕,而且得傑洛一人。
EXE系列沒了洛克人那種爽快的感覺,沒詳細打,不再作評論。Dash 完全冇玩過,不作評論。
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沙发  发表于: 2005-07-11 11:34

EXE考的是策略加动作,我喜欢~~~
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板凳  发表于: 2005-07-11 12:13

「這裡又有一個疑問:傑洛以複製身體竟可打倒有三個形態,和闇之妖精幫助的"真正傑洛"--奧米加?」
他有E灌吧…(死…)

雪兒…那個傢伙讓我想起DOD2的女主角…(即DOD1的最終BOSS)

一句吧,洛克人中由X系列至ZERO系列所登場的人物,
都是身不由已的,所以才有趣…

(所以俺有時頗喜歡DASH裡,多蘿這個角色…= =)
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地板  发表于: 2005-07-11 13:36

个人玩下来还是喜欢z系列,感觉稍easy一点