主题 : 《洛克人X8》发行简体中文版最新报道
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楼主  发表于: 2005-02-21 20:34

《洛克人X8》发行简体中文版最新报道

洛克人X8

  制作商:CAPCOM

  代理商:北京娱乐通



  游戏类别:动作冒险

  北京娱乐通在成功引进FALCOM系列产品后,又和日本游戏巨头CAPCOM合作发行《洛克人X8》简体中文版。

  由 CAPCOM 制作的《洛克人 X》系列最新作《洛克人 X8》日语版定于2005年3月10日正式同步发售PC版和PS2版。虽然前作《洛克人 X7》在推出市场并没有得到玩家的一致好评,其相当多的革新地方也做得不太成功,但是《洛克人X8》自从DEMO推出后就获得了很多玩家的好评,加上游戏融合了日本游戏和欧美游戏的风格,这次的新作势必引起又一次的洛克人旋风。

  经过不断的奋战,解决了各种威胁人类存亡的危机之后,X、Zero 与 Alx,又将在新的故事里面临到新的挑战与冒险。除了要面侗Ρβ的敌人、新的战场与新的考验之外,游戏系统也有着大幅度的变革,让游戏进行更具刺激感与挑战性。

  “希格玛”这个名字对人类而言,可以说是无尽的梦魇,他一次又一次发动叛变,虽然有着X等人每次的救援行动,不过地球还是受了许多的破坏。在本代的故事里,正在积极寻找新殖民地的人类看中了与地球比邻而居的月球,并打算全面移居月球。为了移居月球的计划,人类开发并大量生产新型智能机器人来建设轨道电梯。

  为了提升这些智能机器人的性能,让它们拥有更卓越的能力,生产者拷贝了来路不明的高性能 DNA 并加装在这些机器人的身上,但没想到的是,这些不明的 DNA 竟然是来自于已经毁灭的希格玛。没多久,月球就爆发大规模的机器人暴动,X再度出发执行任务,前往月球调查并且解决事件。








 在《洛克人 X8》中,采用的是双主角系统,玩家由X、Zero、Alx三位主角中选出两位进行游戏,当交换使用的角色后,另一位角色就会进入待机回复状态,如果目前在场上进行战斗的角色有活跃的表现,那么在待机回复的角色也会以较快的速度恢复体力。游戏进行时,玩家所操作是主战角色,如果主战角色陷入敌人陷阱或是机关时,则可以呼叫辅战角色前来救援,因此,双人搭档协力战胜敌人,是这代创新的设计。

  由于采用双主角系统的设计,游戏中也新增了双人合击的设计,若是目前操纵角色与待机中角色的攻击计量表都是满档状态的话,就能发动破坏力超强的双人合击,主要对付超大型敌人或boss级人物,不管是作为强行开路的突击,或是对首领战决胜的最后武器,双人合击都有着绝大的效果。





游戏目前正在汉化中。玩家可以先下载英文版DEMO。

  下载DEMO

  www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050124/rock8.exe

zhf
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沙发  发表于: 2005-02-21 21:07

什么时候出啊~!!!近期最振奋的洛克人消息了~~~69元 kaixin.gif
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板凳  发表于: 2005-02-21 21:17

真的??

期望会见到许许多多令人 em32.gifyunsi.gif 的人名翻译……

那么,配音嘛……
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地板  发表于: 2005-02-21 21:42

一听到就是个令我打鸡皮疙瘩的消息
再加上楼上一提,冷得快要变成冰棒了(不过多数是换表不换本的)

看来,这次的X8为何搞得这么大派头的答案明白了
CAPCOM真的是缺钱啦(又不见他移植NGC的EXE-传送!)

明知道这样说一定被扁...但是,实在对CAPCOM和X8、还有稻船这次的一反传统的做法大为反感 em15.gif 。没法了,这样说虽然对不起别人,起码对得起自己的良心

现在如果播一首Eason的“一切还好”的话...人家会哭的
没落了……堕落了……X(系列)啊……静静地消失吧……但是我会记住您的(X4、5、6)
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草席  发表于: 2005-02-21 22:16

有繁體的就好了...
不能在遊戲中顯示簡體...=-=
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5楼  发表于: 2005-02-22 08:40

这是日美缔盟后,压制中国台湾问题才取的进一步缓媚态度,要不然怎么会不把稍显经典的COMMAND MISSION也出PC简体版呢 em32.gif
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6楼  发表于: 2005-02-22 08:50

我也想要繁體的
但是配音和音樂要日文版的(希望)
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7楼  发表于: 2005-02-22 17:38

引用 (youna @ 2005-02-22 08:40:45)
这是日美缔盟后,压制中国台湾问题才取的进一步缓媚态度,要不然怎么会不把稍显经典的COMMAND MISSION也出PC简体版呢 em32.gif

不要把游戏和政治混在一起,这里不许讨论政治问题,小心被删贴
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8楼  发表于: 2005-02-22 20:02

em15.gif CM太强了,不移植PC实在是一大遗憾,个人借别人的PS2玩的,只玩了两话,可恶啊----
什么时候CM才能出PC版啊---
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9楼  发表于: 2005-02-22 22:51

我想自己也只是买D版就OK了(D版技术一定要高啊)......怕中文版又有N多的BUG和许多听着人起疙瘩的翻译,乖乖玩日文版


NGC的EXE传送......想了两年......看着画面就想玩的游戏......至今连START的画面都不知道是什么样的.....

总之,期待PC版
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10楼  发表于: 2005-02-23 11:48

要是有简体中文版 我一定买

就是国内的这个TV game 发展跟不上潮流, 稀奇古怪的翻译肯定不可避免

其实我们这里的游戏杂志倒是铺天盖地,我想这些都应改正规起来 ,给我们一个纯洁正规的游戏天地!!
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11楼  发表于: 2005-02-24 22:25

最好不要改配音。。(用日版的)


ZERO无敌!!!!
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12楼  发表于: 2005-07-08 17:41

引用
下面是引用Macro973zero于2005-02-22 20:02发表的:
<!--emo&:yumen:--><img src='' border='0' style='vertical-align:middle' alt='em15.gif' /><!--endemo--> CM太强了,不移植PC实在是一大遗憾,个人借别人的PS2玩的,只玩了两话,可恶啊----<br>什么时候CM才能出PC版啊---

Next Year CM才能出PC版啊!~
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13楼  发表于: 2005-07-08 19:42

有意义吗?繁体玩通了还会有多少人去“重温”简体带来的熟悉感觉?
配音千万别汉化了,多少日本动漫配音汉化后变得惨不忍睹……

COMMAND MISSION倒不重要,PS2版早通了。主要是期待EXE传送,那画面实在是迷人,但GC的能力不是普通PC能媲美的……估计要等奔腾5。

总之“X8简”是有人欢喜有人无奈,但对于ROCKMAN X的粉丝来说,重要的是游戏的质感,无所谓语言问题!至少我无所谓!X7的“汗文”不照样看下来了!
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14楼  发表于: 2005-07-08 20:23

楼上……CM通了没代表大家都通了啊~
PC化了比较好推荐他人的说~

期待X8 PC版~   最好是听日文,比较有原味~
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15楼  发表于: 2005-07-08 20:32

我的错
但CM玩起来实在是没X系列的感觉,毕竟X系是动作游戏的代名词。
个人认为PS2上三款X中X8最好,动作爽快画面又好,我想这也是X8有这么多语言版的原因。不过,我倒希望厂商别总是搞汉化这样的“表面工夫”(虽然很难),对系统做点优化才是更重要的,以X8目前的水平根本不需要这么高的系统要求。