资料搜集、动画、Flash制作时间大于3日,只为你的30秒下文之前先看:
规律前的BOSS名就是Flash连接,Flash中在反击有效时间内是可以点鼠标的,按Home复位(如果觉得不爽就用鼠标键或用手柄模拟鼠标吧)
由于本人是Flash新手,只是看看书而已,所以Flash里的东西都是固定的
下面出现的XX/60秒,其实可以看作是XX帧
"停顿"即维持站立动作;"硬直"即维持某个动作
ブリザードマンFlash点左边通常反击有效时间为9/60秒,滚雪球的反击有效时间为15/60秒
移动-移动-(移动)-踢雪球
移动-移动-(移动)-踢雪球
移动-吹雪-滚雪球(V3 SP滚两次)
雪球的移动速度--三象素/ 1/60秒
滚雪球的移动速度--六象素/ 1/60秒
ブリザードマン
在BATTLE START消失6/60秒后开始移动
移动间隔为47/60秒 踢第一个雪球前先停顿21/60秒,硬直8/60秒,
踢第一个雪球后的硬直时间为12/60秒 踢第二个雪球前先硬直8/60秒,踢第二个雪球后的硬直时间为9/60秒,
然后停顿75/60秒 吹雪前硬直24/60秒,吹雪维持44/60秒,然后硬直22/60秒,停顿4/60秒
滚雪球准备动作的硬直时间--6/60秒,22/60秒,出现后停顿69/60秒
ブリザードマン V2
在BATTLE START消失6/60秒后开始移动
移动间隔为37/60秒 踢第一个雪球前先停顿21/60秒,硬直8/60秒,
踢第一个雪球后的硬直时间为5/60秒 踢第二个雪球前先硬直8/60秒,踢第二个雪球后的硬直时间为9/60秒,
然后停顿64/60秒 吹雪前硬直19/60秒,吹雪维持44/60秒,然后硬直22/60秒,停顿4/60秒
滚雪球准备动作的硬直时间--6/60秒,22/60秒,出现后停顿69/60秒
ブリザードマン V3
在BATTLE START消失6/60秒后开始移动
移动间隔为15/60秒 踢第一个雪球前先停顿21/60秒,硬直8/60秒,
踢第一个雪球后的硬直时间为5/60秒 踢第二个雪球前先硬直8/60秒,踢第二个雪球后的硬直时间为9/60秒,
然后停顿54/60秒 吹雪前硬直15/60秒,吹雪维持44/60秒,然后硬直22/60秒,停顿4/60秒
滚雪球准备动作的硬直时间--6/60秒,22/60秒,出现后停顿69/60秒
ブリザードマン SP
在BATTLE START消失6/60秒后开始移动
移动间隔为5/60秒 踢第一个雪球前先停顿21/60秒,硬直8/60秒,
踢第一个雪球后的硬直时间为5/60秒 踢第二个雪球前先硬直X/60秒,踢第二个雪球后的硬直时间为9/60秒,
然后停顿44/60秒 吹雪前硬直15/60秒,吹雪维持44/60秒,然后硬直22/60秒,停顿4/60秒
滚雪球准备动作的硬直时间--6/60秒,22/60秒,出现后停顿69/60秒