就在Square Enix的大型游戏展会“Square Enix Party 2007”闭幕后两周,公司随即公布了2006财年(截止到2007年3月31日)财政业绩报告。报告显示公司在刚刚结束的一个财年中,整体收入狂涨31个百分点达到了1630亿日元(约合13亿美元)。这也是公司成立以来所创的最高业绩记录。
Square Enix在2006财年的营业利润额为259亿日元(2亿3千1百万美元),相比去年的154亿日元利润有了长足的进步。然而另人奇怪的是,公司本财年的净利润相比去年却下降了32%,只有116亿日元(约合9554万美元)。
造成这种局面的主要原因是公司在版税及授权金方面的收入比去年大幅降低所致。根据报告显示,2006财年Square Enix在版税方面的收入只有30亿日元(约合2460万美元),相比前一财年的90亿日元整整下降了60%。
Square Enix在2006财年内的游戏软件累计出货量为1690万套,游戏软件销售额达到了163亿日元(约合1亿3千4百万美元),同比有了大幅度增长。网络游戏方面的收入达到了137亿日元(约合1亿1千2百万美元),其中净利润额为68亿日元(约合5590万美元),也比前一财年有一定程度的上涨。
Square Enix公司社长和田洋一在财政报告会议上表示,2006财年度公司在游戏软件方面的零售额有了长足的进步,特别是几款重点游戏作品表现尤其出色。“游戏的零售业务表现非常出色,特别是《最终幻想XII》等作品在北美和欧洲地区的业绩尤其令人刮目相看。”