去年的7月2日,我们刚刚迎来了《终结者3 机器的反叛》的首映。紧接着ATARI在PS2机、XBOX机以及GBA机上给大家带来了电子游戏《终结者3 机器的反叛》 ,在PC上推出的《终结者3 机器的战争》更是以集战卤Ρυ与战斗性于一体而吸引大量玩家。同期各个平台的《T3》游戏的表现都不错。接下来ATARI会有什么举动呢?从PS2、XBOX版上附送的《终结者3 救赎》看来,ATARI的最新T3作品非它莫属了。
(PS:游戏名《终结者3 救赎》为暂定名,各位如果有好的译名可以告诉我。)
果然,3月26日,美国GAMESPOT网站率先爆出《终结者3 救赎》的大量新情报。游戏英文名为《Terminator 3: The Redemption》,游戏名和PS2的前两作《终结者 命运之曙光》、《终结者3 机器的反叛》实际上有很大关联,和系列电影的剧情更是息息相关。
在PS2前作《终结者3 机器的反叛》中,阿诺扮演了一名T-850型骨骼机器人终结者,前作的剧情即讲述2032年的未来,杀害了人类领袖约翰的T-850被凯特·布鲁斯特捕获,并被她修改程序,以送往2004年拯救被T-X追杀的青年约翰。
而《终结者3 救赎》继续讲述这个激动人心的科幻故事,只不过游戏的的重心将会更多地放在大家感兴趣的未来战争上。而且游戏也由前作的FPS形式改为动作STG形式。电影中出现的T-X,T-850,未来战争,约翰……均会随着剧情的发展一一登场!当然原创剧情依然会有,前作《终结者3 机器的反叛》的原创剧情部分已经让FANS很感动了,相信这次ATARI不会让我们失望!
由于ATARI得到了“C2图象”公司的大力支持,游戏制作水准再次得到提高。从目前公布的游戏画面看来,3D贴图均比前作有了质的提高,T-850的神态像极了其版权提供者“阿诺”。由于游戏的开发距电影《终结者3》的公映已经有将近1年时间了,所以相当多的新剧情,新想法得以在游戏中实现,比如更多型号的终结者,更奇怪的机械设定,更威猛的机器敌人都可以在新的这一作里找到。
而反观游戏的剧情部分,ATARI的策划小组更是破天荒地为了迎合电影中“命运是否为命中注定”的这一主题,为游戏设置了新颖的多结局设定。比如电影中2032年,一台T-850杀死了约翰,接着被凯特捕获并修改程序为人类服务。而在游戏中则设置了多条时间线的设定,比如约翰和凯特都在那次袭击中被T-850杀害了,也有可能他们在2032年没有被T-850杀害。(我的翻译水平有限,这段话我没怎么看懂,但意思便是说游戏的世界观和电影一样是多时间线的,并且可以在游戏中体现出来)。由于电子游戏的交互性比电影强,因此大家可以自己创造自己的“终结者未来”了。这一切都多亏了ATARI的电子艺术家们,他们赋予了“终结者”新的生命力。
游戏的可玩性同样不低,从去年11月11日发售的《终结者3 机器的反叛》所附带的《终结者3 救赎》的试玩版看来,《终结者3 救赎》的可玩性甚至要比《终结者3 机器的反叛》还要高!因为在本作中还融合了RAC、ACT,STG(竞速,动作,射击)等等游戏类型的乐趣,而前作却仅仅是单一的FPS游戏(而且说句老实话,和一些优秀的FPS游戏比起来,《T3 机器的反叛》还稍微缺欠经验,不过FANS来说仍旧不错)游戏中设置了大量的新交通工具,玩家一方面会在游戏中享受到赛车游戏的乐趣,而在赛车的同时更是紧张无比,因为你一路上面对的是天网部队的追杀!游戏中的武器种类依旧多元化,你可以在场景中收集敌人的科幻类武器,也可以使用人类盟军的落后武器。
游戏美工的实力再一次在本作中得到发挥,不管是2D原画,还是3D建模,其水准都相当高!这里还公布了部分游戏设计原稿,经典的美式写实风格再次打动所有玩家!实力确实不是一般的强。而在3D的游戏画面中,主角T-850的脸模和阿诺非常相似,而且随着受伤度的加深,其表面的皮肤会一层地脱落,并逐渐暴露出充满魅力的金属骨骼!这一切都显得ATARI的制作是用了心的。希望游戏和电影能够完美结合在一起。