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【分享】SEGA SATURN软件命名规则暨小发现
图片:
与playstion大致以发售时间先后顺序来排位不同,SS是给每个发行公司赋予唯一编号,然后各公司发行的游戏再递加号码。这就导致有的游戏编号看上去很长数字,其实它可能就是早期发行的该公司第一款游戏。
比如饭野贤治的WARP公司,
编号T-30000,
第1款游戏“异灵 T-30001G”,
第2款游戏“真实之声·风之遗憾 T-3000G”。
至于“D之食卓 T-8101G”,虽然也是饭野胖子制作,但在SS上面的发行工作交给了“Acclaim”公司,所以编号不同。
第三方公司编号都是“T”开头,世嘉本社发行的游戏代号就是“GS”。
从1994.11.22日发行第一款“VR战士 GS-9001”开始,
到1999.10.14最后一款“索尼3D大爆炸 GS-9143”。
你会以为世嘉自己在土星上发行了143款游戏,不不不,1998.10.29日发售的“世嘉三四郎·真剑游戏 GS-9204”数字要大许多。在某些时候,数字大的并不是发行时间就晚。
而且也不意味着真有204款游戏,原因就是虽然有立项开发,并且也取得了发行编号,但最后没有真正上市销售…就像莎木
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最近扫描一批游戏,发现S世嘉本社游戏封面、封底、说明书、碟、回函卡、侧边等等各自都还有“670”开头的内部检索号,不懂其中奥妙所在。
以VR战士2举例:
碟 670-7705
侧边 670-7706
游戏封底 670-7707
回函卡 670-7708
说明书 672-2864
这些数字都是唯一的,专门用于某款游戏附件标注。而且仅在世嘉本社游戏中出现,VR战士2代只是单碟,如果是像樱大战这样厚盒装里面还有海报等其它附件的游戏,这种“670”检索号会更多。
到目前为止,尚不清楚世嘉这样编号的意义是什么,毕竟SS游戏就算是多碟,碟面也仅有一个编号,这点与PS的多碟游戏每张都有一个号是截然不同,所以8张碟的“幽灵”都是同一个号,偏偏在附件上做到了一物一号…
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