主题 : [转贴]《吸血鬼:避世之血族》取消多人制
自由骑士
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楼主  发表于: 2004-10-14 18:51

[转贴]《吸血鬼:避世之血族》取消多人制

图片:
 《吸血鬼:避世之血族》(Vampire: The Masquerade - Bloodlines)这款由 Troika Games 开发、Activision发行,使用《半条命2:起源》(Half-Life 2: Source)引擎制成的动作角色扮演游戏将取消多人连线模式,以便于让玩家把焦点集中在体验这款由Troika Games所擅长的角色扮演游戏单人模式上。

  虽然目前《吸血鬼:避世之血族》官网上的游戏特色部份还是写著有多人联网的组队模式,不过其实Activision早在今年8月初于香港举办的Activate Asia 2004发表会中就曾经向在场媒体表示过《吸血鬼:避世之血族》将没有多人连线模式,加上现在的这则消息看来,《吸血鬼:避世之血族》没有多人模式应该几乎已经是确定的事实了。

 
  《吸血鬼:避世之血族》是由前《辐射》首席程序设计师兼制作人Tim Cain及Leonard Boyarsky、Jason Anderson三位成员出走另起炉灶所创立的游戏开发工作室Troika Games新开发中动作角色扮演游戏,《吸血鬼:避世之血族》建构在White Wolf的TRPG系统下的《吸血鬼:避世救赎》,先前发行商Activision已经推出过由Nihilistic制作的《吸血鬼:避世之救赎》(Vampire: The Masquerade - Redemption),这次Activision与拥有开发过数款 RPG 游戏经验的 Troika Games 合作,并使用Valve公司《半条命2:起源》(Half-Life 2: Source)引擎来开发这款游戏,使得《吸血鬼:避世之血族》游戏内容及画面都相当引人注目。
自由骑士
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沙发  发表于: 2004-10-14 19:01

图片:
  Got Game Entertainment今天宣布他们将发行老游戏《坏蟑螂》(Bad Mojo)的复刻版。《坏蟑螂》是旧金山Pulse Entertainment于1996年开发的以蟑螂为主角的一款解谜类游戏,在WINDOWS平台上运行,其画面制作得非常精美,采用了大量实地显微摄影,并制成3D图片,一只蟑螂在图片上爬,玩者可清楚的感觉到凸凹起伏,立体极强,游戏还摄制了大量的真人录象,写实逼真的画面可以说是此游戏的一大卖点。无论是垂死的老鼠、蠕动的白蚁,还是隔夜的剩菜、阴暗的下水道,这个蟑螂世界的一切是那样的栩栩如生——尽管有时是那样的令人作呕。玩游戏的过程,就象在看一部电影,很有真实感。更值得一提的是,游戏中的背景音乐是世界著名乐队ROLLING STONE(滚石)制作。总之,游戏在当时的条件下无论是画面还是剧情都极其出色,游戏需要8M的显卡和20M以上的硬盘空间才可以运行,在当时只有高端的PC机才能胜任。

  游戏讲述了一对失散多年的父子(儿子变成了蟑螂)在其亡妻灵魂的魔法帮助下重逢的故事。虽说是解谜类游戏,但其情节也是非常曲折、感人的。在解谜过程中,不仅使玩者增长了智力,而且使人感受到亲情的可贵。

  《坏蟑螂》是游戏业界中的一个另类作品,它抛弃了俊男倩女的主角模式,而把蟑螂这个几乎人见人踩的小虫子作为主角,让其为了追回自我而努力奋斗。游戏的更深层意义在于游戏的制作者巧妙的利用了人们的这种潜意识,采用了一个自私的年青人作为主角,更让其变为蟑螂——这个可以说是人们心中最卑微渺小的形象,从而引起人们心中的共鸣。
自由骑士
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板凳  发表于: 2004-10-14 19:35

图片:
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。在《超级力量2》中,玩家将控制一个国家的三个方面:政治经济和军事,不过相比前作,所有的游戏环境都设置在3D环境中。  

  玩家必须建立好自己的国家,并利用自己的智慧、政治头脑以及一点小聪明不断地提高自己国家在全球的威望,要达到这点玩家必须和增强的AI系统竞争,因为电脑A.I.也是在不断扩张领土、解盟还有经济制裁。此外,玩家可以充分利用经济制裁、政治结盟和军事行动来恐吓其他国家,甚至发动战争。这款游戏中包括全球193个真实的国家,所有数据都来自美国军事机构数据库的真实调查中,可谓是游戏的又一亮点
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地板  发表于: 2004-10-14 19:45

我怀疑是制作经费不足,导致其取消了多人模式。
此人已死。。。
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草席  发表于: 2004-10-14 20:12

的确另类,画面表现8错,就不知道一只蟑螂如何去解除魔法。。。。
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5楼  发表于: 2004-10-15 18:24

看来很不错 值得期待啊