这是直接拿2OG的代码拷出来改的,修正了一些BUG。需要安装.net framework3.5,使用方法跟2OG的完全一样,修改前记得存多个档,因为只做了些基本测试,说不定会改漏某些地方。修改器只支持關卡存檔,即目錄名為
NPJB00521_ODP-SCNXXXXXX,不支持戰場save(NPJB00521_ODP-SYS)
功能:
1.编辑机体状态
2.编辑机师状态
3.编辑部队搭乘
4.编辑换装武器状态
5.编辑强化芯片、技能芯片数量
6.编辑资金、回合数、熟练度、模式数据、AP、显示小队数、下一关卡版图
更新情况:
1.10更新内容
1.增加全人物能力400、地形4的批量修改
2.增加机体人物BGM FLAG的修改
3.增加编成画面显示小队数、下一关卡版图的修改
4.增加自动勾选武器的功能
5.修正了几个小BUG
使用方法:
1.用U盘将
關卡存档目录(目錄名應為NPJB00521_ODP-SCNXXXXXX)传到PC
2.用修改器打开存档,修改器会自动进行存档解密,解密完成后即可进行修改
3.修改完成后,关闭修改器,这时候会自动进行存档加密(注:如不关闭修改器则不会进行加密)
4.把加密后的存档传回PS3
常见问题:
1.如何添加机体和机师
方法一:
(1)在机体空位添加,然后修改存在1为1或21(两种貌似都可以,但区别不明),存在2改160,勾选固定武器编号,写入
(2)在机师空位添加,然后修改存在?为1或21,修改“所在小队”放到空的小队,写入
(3)在部队列表的空位选择刚才添加的机体和机师,点写入
方法二:
(1)选一台已存在的机体,点复制
(2)选空位置,粘贴后再把复制的机体修改成你想加的机体,写入
(3)在部队列表的空位选择刚才添加的机体,点写入
人物、换装武器的添加方法同理,注意人物添加后要把“所在小队”修改到空的小队位置
2.为啥有时增加的机体战斗BGM变成敌方的BGM(非BOSS)
答:写入时勾选BGM FLAG,然后在战场设置默认BGM。
下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1tKiTI[ 此帖被luxiwen在2013-12-02 15:34重新编辑 ]