主题 : 【求助】PS2机战IMPACT的静改
级别: 模拟小生
UID: 315824
精华: 0
发帖: 206
威望: 0 星
金钱: 783 浮游币
贡献值: 23 点
好评度: 392 点
人气: 0 点
在线时间: 147(时)
注册时间: 2009-08-05
最后登录: 2021-01-15
楼主  发表于: 2014-09-16 14:00

【求助】PS2机战IMPACT的静改

求解除丑小鸭的方法
魔神王路西法
级别: 论坛版主

UID: 62
精华: 35
发帖: 7689
威望: 83 星
金钱: 794 浮游币
贡献值: 9859 点
好评度: 13244 点
人气: 1271 点
在线时间: 1964(时)
注册时间: 2004-03-25
最后登录: 2024-10-19
沙发  发表于: 2014-09-17 18:09

先去搜到机体的静态地址
四特殊能力后面是改造费用种类,改造费用种类后面就是该机体允许的改造级别。
级别: 模拟小生
UID: 315824
精华: 0
发帖: 206
威望: 0 星
金钱: 783 浮游币
贡献值: 23 点
好评度: 392 点
人气: 0 点
在线时间: 147(时)
注册时间: 2009-08-05
最后登录: 2021-01-15
板凳  发表于: 2014-09-18 02:35

求一份静改资料,包括各种人物机体代码...先谢了
魔神王路西法
级别: 论坛版主

UID: 62
精华: 35
发帖: 7689
威望: 83 星
金钱: 794 浮游币
贡献值: 9859 点
好评度: 13244 点
人气: 1271 点
在线时间: 1964(时)
注册时间: 2004-03-25
最后登录: 2024-10-19
地板  发表于: 2014-09-18 18:59

我手上也没有全的机体机师代码,问一下luxiwen吧。他一般都有搜集机战里面的全机体人物代码。
静改资料有日站的:

struct ユニット画像?
{
    BYTE    パレット;
    BYTE    スプライト?;
};

/*
    移動地形
    下の地形適応と空陸海宇月の並びは同じだが、空と月はbitOFF(=二進数で000)で無効(月は通常無効)
    陸海宇はbitOFFで適応B
    どこでも移動できるようにするには0x06DBで良さそう。(Sは適応されるのかチェックしてません)
*/

/*
    地形適応
    0x36DB で全ての適応がA
    0x4924 で全ての適応がS
    0bit目から空、陸、海、宇、月の順番に3ビットずつで表されている。
    二進数で 000:無効、 001:適応C、 010:適応B、 011:適応A、100:適応S
*/

/*
    ユニット名はShiftJISになってるので容易に検索ができるはず
*/

struct ユニットデータ
{
    BYTE    ユニット名[34];
    DWORD    機体識別番号?;
    BYTE    不明[10];
    WORD    0xFFFF;
    BYTE    作品グループ?;
    BYTE    不明[3];
    word    EN;
    word    移動力;
    word    運動性;
    word    装甲;
    word    限界;
    word    修理費;
    BYTE    不明[10];
    WORD    移動地形(0bitから3bitずつ空陸海宇月の順);
    WORD    0x0000;
    WORD    地形適応(0bitから3bitずつ空陸海宇月の順);
    BYTE    不明[18];
    WORD    武器[15];
    WORD    0x0000;
    ユニット画像?    ユニット画像?[16];
    BYTE    特殊能力[4];
    word    改造費用タイプ?;
    byte    改造段階;
    byte    不明;
    byte    パーツスロット;
    BYTE    不明[35];
    BYTE    高さ(図鑑のデータ?)[18];
    BYTE    重さ(図鑑のデータ?)[18];
    word    HP;
    BYTE    不明[10];
};

struct 武器データ
{
    BYTE    武器名[36];
    word    攻撃力;
    WORD    0x0000;
    byte    命中率;
    byte    不明;
    byte    クリティカル;
    byte    不明;
    byte    射程~から;
    byte    ~射程まで;
    byte    弾数;
    byte    気力;
    byte    EN;
    BYTE    不明[19];
    WORD    地形適応(0bitから3bitずつ空陸海宇月の順);
    byte    不明;
    byte    不明;
    byte    武器成長度;
    BYTE    不明[55];
};

/*
    精神コマンド xx
    00 無し 01 偵察 02 集中 03 ひらめき 04 必中 05 見切り 06 てかげん 07 加速 08 狙撃 09 突撃 0A 鉄壁 0B 威圧 0C 脱力 0D かく乱 0E 熱血 0F 魂
    10 献身 11 努力 12 応援 13 幸運 14 祝福 15 自爆 16 誘爆 17 気合 18 激励 19 鼓舞 1A 根性 1B ド根性 1C 信頼 1D 愛 1E 補給 1F 覚醒
    20 再動 21 奇襲 22 奇跡 23 復活
*/

struct パイロット
{
    BYTE    フルネーム[36];
    BYTE    名前[20];
    BYTE    不明[12];
    byte    格闘;
    byte    射撃;
    byte    回避;
    byte    命中;
    byte    不明;
    byte    技量;
    byte    防御;
    byte    精神;
    BYTE    不明[25];
    byte    特殊技能1習得レベル[9];
    byte    特殊技能2習得レベル[9];
    byte    特殊技能3習得レベル[9];
    byte    特殊技能4習得レベル[9];
    BYTE    不明[19];
    byte    精神コマンド習得レベル[6];
    BYTE    精神コマンド[6];
    BYTE    不明[344];
};
级别: 模拟小生
UID: 315824
精华: 0
发帖: 206
威望: 0 星
金钱: 783 浮游币
贡献值: 23 点
好评度: 392 点
人气: 0 点
在线时间: 147(时)
注册时间: 2009-08-05
最后登录: 2021-01-15
草席  发表于: 2014-09-18 21:58

thank u very much~
级别: 模拟精英
UID: 189995
精华: 8
发帖: 530
威望: 44 星
金钱: 6312 浮游币
贡献值: 20 点
好评度: 1641 点
人气: 1 点
在线时间: 930(时)
注册时间: 2007-03-28
最后登录: 2024-08-06
5楼  发表于: 2014-09-19 10:29

级别: 模拟小生
UID: 315824
精华: 0
发帖: 206
威望: 0 星
金钱: 783 浮游币
贡献值: 23 点
好评度: 392 点
人气: 0 点
在线时间: 147(时)
注册时间: 2009-08-05
最后登录: 2021-01-15
6楼  发表于: 2014-09-23 21:24

楼上仁兄,您给的代码和 您在机战世界帖的不一样,以哪份为准呢?

http://bbs.srworld.net/topic.asp?BoardID=4&ID=147172
级别: 模拟精英
UID: 189995
精华: 8
发帖: 530
威望: 44 星
金钱: 6312 浮游币
贡献值: 20 点
好评度: 1641 点
人气: 1 点
在线时间: 930(时)
注册时间: 2007-03-28
最后登录: 2024-08-06
7楼  发表于: 2014-09-24 10:46

引用
引用第6楼growlancer于2014-09-23 21:24发表的  :
楼上仁兄,您给的代码和 您在机战世界帖的不一样,以哪份为准呢?

http://bbs.srworld.net/topic.asp?BoardID=4&ID=147172

那個帖子隔太久,我自己都不記得有發過這樣的東西了。如果用金手指就用機戰世界的代碼,如果是靜改的就按日站的吧
级别: 模拟小生
UID: 315824
精华: 0
发帖: 206
威望: 0 星
金钱: 783 浮游币
贡献值: 23 点
好评度: 392 点
人气: 0 点
在线时间: 147(时)
注册时间: 2009-08-05
最后登录: 2021-01-15
8楼  发表于: 2014-09-24 19:51

用WINHEX修改ISO里的SLPS文件时,第一台机的地址在哪里?这个能提供下嘛