主题 : 【求助】关于ps2上的ff12国际版的静态修改
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楼主  发表于: 2012-01-23 06:19

【求助】关于ps2上的ff12国际版的静态修改

对于这个游戏实在是放不下,越玩越想玩啊。由于苦于某些不人道的设定,例如乱数刷装备,召唤兽、技能鸡肋等等。前段时间也找了些静态修改的资料,想自己做一下数据上的微调。于是想先从怪物下手。我想需要修改的应该是SLPM_860的文件吧。但是第一次尝试就遇到了麻烦,且不说里面数据存放是16位的,大字节数据排列是要前后颠倒两次,但是像5000W这么著名的怪我从他的生命值下手却也没能找到其他的从属数据,这是怎么回事?尝试将一部分的金手指功能加入进去,误打误撞居然成功了一个,请问这个原理是什么?如果我想修改商店数据或者装备本身的属性我该从何处下手?希望版主大人解惑!